• 分布式异步队列RabbitMQ 探究


    一.分布式异步队列
    1.什么是分布式异步队列
    2.异步队列的意义和作业
    3.常见的队列组件和优势特点
    4.c#驱动rabbitmq
    5.生产者消费模式


    1.什么是分布式异步队列
    分布式:
    异步队列:生产者--中间人(rabbitmq)---消费这----》数据库
    2.异步队列的意义和作业
    同步架构:
    异步架构:异步处理,肖峰,解耦,高可用,增加了复杂性,

    3.常见的队列组件和优势特点
    redis:
    rabbitmq:
    kafka:
    activemq:

    4.c#驱动rabbitmq
    Nuget引入程序包RabbitMQ.Client
    定义生产者消费者
    生产消息,写入消息,消费消息

    Queue
    C#中的数据本质是一个数组,先进先出,维护一个最大的索引

    RabbitMQ:
    内部存储数据结构是Key-Value形式存储;

    rabbitmq:基于amqp协议
    以字节为单位的桢传输
    一个生产者一个消费者;
    消息只是被消费一次;


    5.安装:
    Erlang环境 RabbitMQ包下载
    Erlang语言运行环境
    下载地址:http://www.erlang.org/downloads
    RabbitMQ包
    下载地址: https://www.rabbitmq.com/

    配置环境变量
    ERLANG_HOME:C:\Program Files\erl10.5
    Path: %ERLANG_HOME%\bin

    RABBITMQ_SERVER: C:\Program Files\erl_rabbitmq_server-3.8.3(根目录)
    Path :%RABBITMQ_SERVER%\sbin


    5.交换机介绍:
    生产端消息确认:
    1.confirm:异步模式confirmSelect();WaitForConfirmsOrDie()
    2.事务模式:同步模式,来自协议支持的,TxSelect(),TxCommit(),TxRollback()
    消费端消息确认:
    1.自动确认:
    2.显示确认:

    var message = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body.ToArray());
    //如果在这里处理消息的手,异常了呢?
    //Console.WriteLine($"接收到消息:{message}"); ;
    if (i < 50)
    {
    //手动确认 消息正常消费 告诉Broker:你可以把当前这条消息删除掉了
    channel.BasicAck(deliveryTag: ea.DeliveryTag, multiple: false);
    Console.WriteLine(message);
    }
    else
    {
    //否定:告诉Broker,这个消息我没有正常消费; requeue: true:重新写入到队列里去; false:你还是删除掉;
    channel.BasicReject(deliveryTag: ea.DeliveryTag, requeue: true);
    }


    ////处理消息
    ////autoAck: true 自动确认;
    //channel.BasicConsume(queue: "ConsumptionACKConfirmQueue", autoAck: true, consumer: consumer);

    //处理消息
    //autoAck: false 显示确认;
    channel.BasicConsume(queue: "ConsumptionACKConfirmQueue", autoAck: false, consumer: consumer);

    失败
    优先级
    持久化:队列,交换机,消息持久化
    事务机制
    5.1 Direct Exchange:直接交换器,工作方式类似于单播,Exchange会将消息发送完全匹配ROUTING_KEY的Queue
    DirectExchange 更像从路由方来筛选消息;

    //定义,绑定,发布:
    channel.BasicPublish(exchange: "DirectExChange",
    routingKey: log.LogType,
    basicProperties: null,
    body: log.Msg);
    //消费消息
    var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
    consumer.Received += (model, ea) =>
    {
    var body = ea.Body;
    var message = Encoding.UTF8.GetString(body.ToArray());
    Console.WriteLine($"【{message}】,写入文本~~");
    };
    //处理消息 消息确认
    channel.BasicConsume(queue: "DirectExchangeLogAllQueue",
    autoAck: true,
    consumer: consumer);

    5.2 Fanout Exchange:fanout类型的Exchange路由规则非常简单,它会把所有发送到该Exchange的消息路由到所有与它绑定的Queue中

    定义队列,交换机,绑定交换机,队列,不需要指定路由routingKey

    5.3 Topic Exchange:Topic路由:
    Exchange绑定队列需要制定Key; Key 可以有自己的规则;Key可以有占位符;*/#*匹配一个单词、#匹配多个单词,在Direct基础上加上模糊匹配;

    routingKey:匹配规则绑定 #.product order.#

    5.4 Header Exchange
    headers类型的Exchange不依赖于routing key与binding key的匹配规则来路由消息,而是根据发送的消息内容中的headers属性进行匹配。 在绑定Queue与Exchange时指定一组键值对以及x-match参数,x-match参数是字符串类型,可以设置为any或者all。如果设置为any,意思就是只要匹配到了headers表中的任何一对键值即可,all则代表需要全部匹配。

    6.分布式事务,解决方案:
    消息持久化:
    生产端消息确认:
    消费断消息确认:

    Mobaxterm

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