• PhoneGap开发环境搭建


    项目中要用PhoneGap开发,了解了下基本规则,记录一下,以备后查。(只针对Android平台)
    一、安装
    在安装PhoneGap开发环境之前,需要先安装以下框架:
    说明:
    1.Java SDK直接下载安装即可,没什么可说的,安装不了就是人品问题了;
    2.Eclipse 也是直接下载安装,建议为classic版的;
    3.Android SDK和ADT Plugin安装完成后,重启eclipse进入Window->Android SDK Manager进行选择要安装的Android开发框架进行安装

    4.PhoneGap包不用安装,直接解压。
    二、第一个PhoneGap项目
    1.在eclipse中新建Android Project,名字神马的随便取吧;
    2.在项目的目录下,建两个文件夹:
    /libs
    /assets/www
    3.进入将刚刚下载并解压的PhoneGap包里Anroid目录,我们需要的资源都在这个目录下。
      将phonegap-x.x.x.js这个js文件(具体名称视当时下载的版本而定)copy到/assets/www目录下,
      把phonegap.jar文件copy到/libs目录下。
      再把xml目录copy到android项目的res目录下。
    4.在/assets/www下建立index.html文件,内容看起来像这样:  
    <!DOCTYPE HTML> 
    <html>
    <head>
    <title>PhoneGap</title>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="phonegap-x.x.x.js"></script>
    </head>
    <body>
    <h1>Hello World</h1>
    </body>
    </html>
    5.将以下权限配置的xml内容copy到AndroidManifest.xml文件中:
     
    <supports-screens
    android:largeScreens="true"
    android:normalScreens="true"
    android:smallScreens="true"
    android:resizeable="true"
    android:anyDensity="true"
    />
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
    <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />  

     

    6.将以下内容添加到AndroidManifest.xml文件的activity标签中:

    android:configChanges="orientation|keyboardHidden 

     
    7.AndroidManifest.xml最后看起来会像这样:
    8.在刚刚新建的Android Project中找到libs目录并在phonegap-x.x.x.jar上点击右键,选择 Build Path->Add to Build Path
    9.最后再修改下src下的Java主文件:
    1)添加import com.phonegap.*;
    2)将类改成继承为DroidGap;
    3)删掉import android.app.Activity;
    4)把setContentView()这行替换为super.loadUrl("file:///android_asset/www/index.html");
    5)最后看起来就像这样:

    然后就可以试着运行一下,成功的话会出现Hello World的界面。 

    三、PhoneGap Plugin
    PhoneGap的插件机制其实就是一个android类导出为jar文件,然后再被PhoneGap的项目引用,再通过js来调API:
    1.创建一个Android Project;
    2.打开Java主文件,将继承的类改为Plugin;
    3.引入以下类:
    import com.phonegap.api.Plugin;
    import com.phonegap.api.PluginResult;
    import com.phonegap.api.PluginResult.Status;
     
    4.重写父类的execute方法:
    public PluginResult execute(String action, JSONArray data, String callbackId) {
            PluginResult pr=null;
         if(action.equals("method1")){
             pr=new PluginResult(Status.IO_EXCEPTION,"method1");
            }else if(action.equals("method2")){
             pr=new PluginResult(Status.OK,"method2");
            }
                
            return pr;
         }
     
    其中,第一个参数action可以作为分类调用时的类型,我们就可以用该参数来实现多方法功能。
    返回的PluginResult实例可以通过状态Status类型的控制来描述当前结果的执行状态。
    最后,代码看起来可能像这样:

      

     
    5.将该类导出为jar(在类文件上右键->Export->JAR File)
    6.回到之前创建的PhoneGap项目中,按上面添加jar包的方法再将该jar添加到工程中。
    7.在/res/xml/plugins.xml文件中添加以下内容:
    <plugin name="PluginTest" value="aralork.moblie.plugin.PluginTest"/>
    name是你在调用时要使用的类名,value是类在jar包中的全路径
    8.最后再打开assets/www/index.html文件,写入类似于这样的内容:
    <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="phonegap-x.x.x.js"></script>
             <script type="text/javascript">
                PhoneGap.exec(successCallback, //成功后的回调方法
                         failureCallback, //失败后的回调方法
                         'PluginTest',//刚才配置的类名
                         'method1', //方法名称,就是之前提到的action参数
                         ["/sdcard"]); //sdcard路径
                         
                function successCallback(data){
                    alert("data:"+data);
                }
                
                function failureCallback(data){
                    alert("error:"+data);
                }
            </script>

    人品没问题的话,这样就能run起来了。。。。。。。

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