• C#组件开发属性


    组件是一些可以重复使用的功能化的类.

    属性(property)用于隐藏类中的字段. 一般的将字段设置成 private, 通过属性安全的,受限制的访问字段; 同时, 在属性中封装附加的逻辑和规则,以处理所有可能的赋值方式.

    属性是字段和方法的一个交集, 即具有存储和代码限定访问的功能, 一般定义如下:

    Accessmodifier Type PropertyName

    {

         get

         {

                // get accessor

          }

         set

         {

                // set accessor

          }

    }

    只读属性: 仅包含 get accessor的属性;

    只写属性: 仅包含 set accessor的属性;(一般用于密码的数据保护).

    虽然字段和属性的访问语法是相同的, 但考虑到兼容性的问题, 应该尽量使用属性对字段进行封装.

    自动属性:

      public int Length {get; set;}

      编译器自动会对将之转化为如下代码:

      private int length;

      Public int Length

    {

        get

        {

             return length;

         }

        set

        {

             length = value;

         }

     }

    使用属性初始化对象 -- 可以在初始化对象的同时对 public set 的属性赋值:

    Triangle tri = new Triangle("等边三角形") {Side1Length = 5, Side2Length = 5, Side3Length = 5};

    有点类似于VB 和Delphi 下的 with .. do 的语法, 不过仅限于对对象进行初始化的时候.

    默认属性值: 在类的默认构造函数中, 对 public set 属性设置默认值.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/csMapx/p/2125705.html
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