• JavaScript动画实例:炸开的小球


    1.炸开的小球

          定义一个小球对象类Ball,它有6个属性:圆心坐标(x,y)、小球半径radius、填充颜色color、圆心坐标水平方向的变化量speedX、圆心坐标垂直方向的变化量speedY。

          Ball类定义2个方法:绘制小球的方法draw()和小球位置发生变化的方法update()。

          定义一个数组var balls = [];保存小球对象。鼠标单击画布,向数组中随机添加5~14个小球对象元素,当某个小球运动超出画布范围时,从数组中删除该小球对象元素。

          编写如下的HTML代码。

    <html>
    <head>
    <title>炸开的小球</title>
    </head>
    <body>
    <canvas id = "myCanvas" width="500" height="400" style="border:3px double #996633;"></canvas>
    <script>
       var canvas = document.getElementById("myCanvas");
       var ctx = canvas.getContext("2d");
       function Ball(x,y)
       {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.radius = Math.random()*15 + 10;
        this.color = "rgba("+Math.floor(Math.random()*256)+","
                +Math.floor(Math.random()*256)+"," 
                    +Math.floor(Math.random()*256)+",0.8)";
            var angle = Math.random() * 2 * Math.PI;
            this.speedX = Math.sin(angle) *(2+Math.random()*6);
            this.speedY = Math.cos(angle) *(2+Math.random()*6);
       }
       Ball.prototype.update = function(index)
       {
          this.x += this.speedX;
          this.y += this.speedY;
          if (this.x<0 || this.x>=canvas.width || this.y<=0 || this.y>=canvas.height) 
          {
               balls.splice(index,1);
          }
       }
       Ball.prototype.draw = function()
       {
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(this.x,this.y,this.radius,0,2*Math.PI);
        ctx.fillStyle = this.color;
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
       }
       var balls = [];
       canvas.addEventListener('click', function(){
          var x = event.pageX - canvas.getBoundingClientRect().left;
          var y = event.pageY - canvas.getBoundingClientRect().top;
          for (var i = 0; i < Math.floor(Math.random()*10+5); i++)
          {
              balls.push(new Ball(x,y));
          }
        }); 
        function go()
        {
        ctx.clearRect(0,0,500,400);
        for(var i = balls.length-1; i>=0 ;i--)
            {
             balls[i].draw();
             balls[i].update(i);
        }
            requestAnimationFrame(go); 
        }
        go();
    </script>
    </body>
    </html>

          在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在画布中呈现出如图1所示的动画效果。

     

    图1  炸开的小球

    2.按颜色消除小球

          定义一个小球对象类Ball,它有6个属性:圆心坐标(x,y)、小球半径radius、填充颜色color、圆心坐标水平方向的变化量speedX、圆心坐标垂直方向的变化量speedY。

          Ball类定义1个方法:小球在画布中移动的方法move()。小球移动过程中,碰到画布的上下左右边界后会反弹,反弹后继续移动。

          定义一个数组var balls = [];保存小球对象,并向数组中添加50个小球对象元素。

          先编写如下的HTML代码。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <title>彩色小球碰撞运动</title>
    </head>
    <body>
    <canvas id="myCanvas" width="500" height="400" style="border:3px double #996633;">
    </canvas>
    <script type="text/javascript">
       var canvas=document.getElementById('myCanvas');
       ctx= canvas.getContext('2d');
       var colors = ["#0099CC","#33B5E5","#669900","#9933CC","#99CC00","#AA66CC","#CC0000","#FF4444","#FF8800", "#FFBB33"];
       function Ball()
       {
          this.x=Math.random()*(canvas.width-60)+30;
          this.y=Math.random()*(canvas.height-60)+30;
          this.radius=Math.random()*20+10;
          this.color=Math.floor(Math.random() * colors.length);
          this.speedX=Math.random()*10+1;
          this.speedY=Math.random()*10+1;
       }
       Ball.prototype.move=function()
       {
          ctx.beginPath();
          this.x += this.speedX;
          if (this.x>=canvas.width-this.radius || this.x<=this.radius) 
          {
              this.speedX*=-1;    
          }
          this.y+= this.speedY;
          if (this.y>=canvas.height-this.radius || this.y<=this.radius) 
          {
              this.speedY*=-1;    
          }
          ctx.fillStyle=colors[this.color];
          ctx.arc(this.x,this.y,this.radius,0,Math.PI*2);
          ctx.fill();
       }
       var balls=[];
       for (var i=0;i<50;i++)
       {
          balls[i]=new Ball();
       }
       function anim()
       {
          ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)
          for (var i=0;i<50;i++)
          {
              balls[i].move();
           }
          requestAnimationFrame(anim);     
       }
       anim();
    </script>
    </body>
    </html>

          在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在画布中呈现出如图2所示的动画效果。

     

    图2  运动的彩色小球

          在图2效果的基础上,添加交互式效果。可以在画布的下方通过表格的方式布置10个颜色块,鼠标单击某个颜色块,画布中对应色块填充的小球消失(从balls数组中删除对应的对象元素);若画布中没有对应色块填充的小球,则显示提示信息“无对应色块小球,无效单击!”。

          编写的HTML文件内容如下。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <title>按颜色消除彩色小球</title>
    <style>
      .num
      {
         padding: 18px 0;
         border: 1px solid ;
         cursor: pointer;
      }
      #mess
      {
         border: 1px solid #FF6600;
         background-color: #FFFFCC;
         font-weight: bold;
         padding: 2px 5px;
         color: #FF6600;
      }
    </style>
    </head>
    <body>
    <canvas id="myCanvas" width="500" height="400" style="border:3px double #996633;">
    </canvas><br/>
    <table cellpadding="0" cellspacing="10">
    <tbody><tr height="40">
    <td bgcolor="#0099CC" width="40"><div id="c0" class="num" onclick="check(this);"></div></td>
    <td bgcolor="#33B5E5" width="40"><div id="c1" class="num" onclick="check(this);"></div></td>
    <td bgcolor="#669900" width="40"><div id="c2" class="num" onclick="check(this);"></div></td>
    <td bgcolor="#9933CC" width="40"><div id="c3" class="num" onclick="check(this);"></div></td>
    <td bgcolor="#99CC00" width="40"><div id="c4" class="num" onclick="check(this);"></div></td>
    <td bgcolor="#AA66CC" width="40"><div id="c5" class="num" onclick="check(this);"></div></td>
    <td bgcolor="#CC0000" width="40"><div id="c6" class="num" onclick="check(this);"></div></td>
    <td bgcolor="#FF4444" width="40"><div id="c7" class="num" onclick="check(this);"></div></td>
    <td bgcolor="#FF8800" width="40"><div id="c8" class="num" onclick="check(this);"></div></td>
    <td bgcolor="#FFBB33" width="40"><div id="c9" class="num" onclick="check(this);"></div></td>
    </tr>
    </tbody>
    </table><br/>
    信息: <span id="mess">&nbsp;</span>
    <script type="text/javascript">
       var canvas=document.getElementById('myCanvas');
       ctx= canvas.getContext('2d');
       var colors = ["#0099CC","#33B5E5","#669900","#9933CC","#99CC00","#AA66CC","#CC0000","#FF4444","#FF8800", "#FFBB33"];
       function Ball()
       {
          this.x=Math.random()*(canvas.width-60)+30;
          this.y=Math.random()*(canvas.height-60)+30;
          this.radius=Math.random()*20+10;
          this.color=Math.floor(Math.random() * colors.length);
          this.speedX=Math.random()*10+1;
          this.speedY=Math.random()*10+1;
       }
       Ball.prototype.move=function()
       {
          ctx.beginPath();
          this.x += this.speedX;
          if (this.x>=canvas.width-this.radius || this.x<=this.radius) 
          {
              this.speedX*=-1;    
          }
          this.y+= this.speedY;
          if (this.y>=canvas.height-this.radius || this.y<=this.radius) 
          {
              this.speedY*=-1;    
          }
          ctx.fillStyle=colors[this.color];
          ctx.arc(this.x,this.y,this.radius,0,Math.PI*2);
          ctx.fill();
       }
       function check(d)
       {
           var cnt=0;
           var index= parseInt(d.id.charAt(1));
               for(var i = balls.length-1; i>=0 ;i--)
            {
                if (balls[i].color==index) 
                {
                    balls.splice(i,1);
                    cnt++;
                }
        }
            if (cnt==0)
                document.getElementById("mess").innerHTML ="无对应色块小球,无效单击";
            else
                document.getElementById("mess").innerHTML ="消除了"+cnt+"个小球。";
       }
       var balls=[];
       for (var i=0;i<50;i++)
       {
          balls[i]=new Ball();
       }
       function anim()
       {
          ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)
          for (var i=0;i<balls.length;i++)
          {
              balls[i].move();
           }
          requestAnimationFrame(anim);     
       }
       anim();
    </script>
    </body>
    </html>
    View Code

          在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在画布中呈现出如图3所示的交互式动画效果。

     

    图3  按指定颜色消除运动的小球

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cs-whut/p/13434621.html
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