• 新版Shader组件更新啦,支持 Creator2.3.x 外,还有新特性...


    file

    B站视频

    https://www.bilibili.com/video/BV1j7411X7mG/

    新版 ShaderHelper 组件更新啦,这个版本主要更新了三个功能:

    1. Cocos Creator 2.3.x 的兼容支持
    2. ShaderHelper组件参数更新,使用更简单,非程序员也能轻松使用
    3. 修复构建版与预览版本,特效对应不上的BUG

    2.3.x 的兼容支持就不多说了,我重点介绍一下组件的新功能

    首先是原来在 ShaderTimer 组件上的 max 属性被移到 ShaderHelper 组件上了

    原来在 ShaderTimer 组件上的 max 属性被移到 ShaderHelper 组件上了,每个 Effect 有自己独立 max 属性值,这样预览起来就不会打架了!
    file

    组件好用,重要的是做减法,静态特效且没有参数的,显示非常简洁,看下图:
    file

    静态特效,带参数控制的不会显示 max 属性,ShaderTime 会根据是否有 ShaderHelper 的 max 决定是否要进行刷新
    file

    以上是 ShaderHelper 组件的主要新功能,切换自己想要的 Program 属性就能看到对应的组件属性变现化。

    因为是要卖钱的,还是尽量做好一些,晓衡又增加了几张养眼的图片,为了便图片的切换,再送一个 SpriteMate 组件
    file

    本以为大功告成,但在手机上预览发现,浏览器窗口边缘面积太大,整体效果都没了,美感降低50%,于是我又再送一个组件 FullScreen 组件
    file

    FullScreen 组件除了提供 fullScreen 函数,还提供有 exitFull 哦!

    心脏有点小突突,不知道大家会不会喜欢这个组件呢?
    这里晓衡提供了一个在线预览地址,欢迎来体验:
    http://example.creator-star.cn/shaderhelper
    注意不要在电脑上的微信浏览器上,那个窗口是方形的,不太没观!

    游戏开发副业挣钱不是一句口号,需要落实到行动上,下周我们一起在群里学习相关法律知识,愿我们一起努力,共同成长!

    一个游戏多份收益,助力开发者技术精进副业变现,我是工程师经纪人张晓衡,关注公众号「Creator 星球游戏开发社区」,欢迎加我微信:z6346289,晓衡在线等你!

  • 相关阅读:
    javascript 拷贝详解
    javascript 递归函数详解
    移动端布局解决方案
    Flexbox
    CSS中越界问题的经典解决方案
    移动应用测试方法与思路
    不是人家太装逼,而是我们太low
    GUI自动化测试策略
    GUI测试稳定性的关键技术
    GUI测试还能这么玩(Page Code Gen + Data Gen + Headless)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/creator-star/p/12595014.html
Copyright © 2020-2023  润新知