服务器端渲染 vs 客户端渲染
1.服务器端渲染需要消耗更多的服务器资源(CPU,内存等)
2.客户端渲染可以将静态资源部署到cdn上,实现高并发
3.服务端渲染对SEO更友好
react 服务器端渲染的实现
1.构建编译与运行环境
安装 babel-node
npm install babel-cli -g
安装编译 react 需要的组件
npm install babel-preset-react -S npm install babel-preset-env -S npm install babel-plugin-transform-decorators-legacy -S
在 package.json 中设置运行命令:
cross-env NODE_ENV=test nodemon --exec babel-node src/server.js
cross-env: 跨平台设置环境变量
nodemon: 监视文件的改变并重新运行命令
react-dom/server包里面有两个方法 renderToString 和 renderToStaticMarkup
renderToString 和 renderToStaticMarkup 的主要作用都是将 React Component 转化为 HTML 的字符串
renderToString: 将React Component 转化为 HTML 字符串,生成的 HTML 的 DOM 会带有额外属性:各个 DOM 会有 data-react-id 属性,第一个DOM会有data-checksum属性
renderToStaticMarkup: 同样是将 React Component 转化为 HTML 字符串,但是生成HTML的DOM不会有额外属性,从而节省HTML字符串的大小
刚刚说的都是过去时,是 react15 版本的事情
从16开始 react 去掉了 data-react-id 和 data-checksum
在 React16 中,客户端渲染使用差异算法检查服务端生成的节点的准确性。相比于React15更宽松;例如,不要求服务端生成的节点属性与客户端顺序完全一致。当React16的客户端渲染器检测到节点不匹配,仅仅是尝试修改不匹配的HTML子树,而不是修改整个HTML树。