如果根据声明周期划分的话,内存可以大至划分为3类
1.静态内存
2.临时内存
3.普通内存
静态内存的特点是,程序开始(通常是初始化期间)分配的,而后就不会释放,直到程序结束,典型的如singleton,相信还有很多类,其实例只会被分配一次,而且理论上,生存期是贯穿整个程序的.
临时内存的特点通常如下:
void function()
{
...
char* buffer = new char[size];
...
delete [] buffer;
}
从上面可以看到,此种内存分配后,存活时间不长.在某函数作用域下被分配,而在该作用域下被释放.
临时内存还有一种,在一个loop(这个loop可理解为程序的主循环及其等价过程)内被分配,下一个loop就被清空,重新分配.
典型的例子是渲染某一帧中的渲染队列,在下一个渲染帧(下一个loop)就被清空,重新填充.
普通内存即在某个时刻被分配,又在某个时刻会释放的,但是特征不明显.这种内存用通常的内存管理模式即可.
有了以上3种内存分类,即可以根据其特点来优化,写特定的内存管理方法. 由于静态内存和临时内存的管理方式可以很简单,而且很高效,这样就达到了根据具体情况优化的效果.同时也从一定程度上,避免了内存碎片的产生.