• JAVA多线程


    JAVA状态

    在Java当中,线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。

      第一是创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态。

      第二是就绪状态。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。

      第三是运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。

      第四是阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞。

      第五是死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪。

    同步的原理,同步的好处,弊端 ,同步的前提

    同步的原理:其实就是将需要同步的代码进行封装,并在该代码上加了一个锁。

    同步的好处,弊端:

    好处:使多线程处于能够安全的运行。

    弊端:在加了多线程之后,多个线程在对锁申请使用权的时候,会使CPU不断的切换,,这样做,会引起性能的降低。

    同步的前提:

    1. 必须要保证在同步中有多个线程。      因为同步中只有一个线程该同步是没有意义的。

    2. 必须要保证多个线程在同步中使用的是同一个锁。这是才称为 多个线程被同步了!

     线程常见问题

    线程阻塞

    1.Wait和Sleep的区别

    • 它们最大本质的区别是,Sleep()不释放同步锁,Wait()释放同步锁。

    • 还有用法的上的不同是:Sleep(milliseconds)可以用时间指定来使他自动醒过来,如果时间不到你只能调用Interreput()来强行打断;Wait()可以用Notify()直接唤起。

    • 这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object

    • 最主要是Sleep方法没有释放锁,而Wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。

     2.Thread.sleep() 和Thread.yield()的异同

    • 相同 :Sleep()和yield()都会释放CPU。

    • 不同:Sleep()使当前线程进入停滞状态,所以执行Sleep()的线程在指定的时间内肯定不会执行;yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。Sleep()可使优先级低的线程得到执行的机会,当然也可以让同优先级和高优先级的线程有执行的机会;yield()只能使同优先级的线程有执行的机会

     3.并发和并行的区别

    并发:是指在某个时间段内,多任务交替的执行任务。当有多个线程在操作时,把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间段分配给各个线程执行。在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状。

    并行:是指同一时刻同时处理多任务的能力。当有多个线程在操作时,CPU同时处理这些线程请求的能力。

    区别就在于CPU是否能同时处理所有任务,并发不能,并行能。

     4.线程安全三要素

    • 原子性:Atomic包、CAS算法、Synchronized、Lock。

    • 可见性:Synchronized、Volatile(不能保证原子性)。

    • 有序性:Happens-before规则。

     5.如何实现线程安全

    • 互斥同步:Synchronized、Lock。

    • 非阻塞同步:CAS。

    • 无需同步的方案:如果一个方法本来就不涉及共享数据,那它自然就无需任何同步操作去保证正确性。

    6.保证线程安全的机制

      Synchronized关键字
      Lock
      CAS、原子变量
      ThreadLocal:简单来说就是让每个线程,对同一个变量,都有自己的独有副本,每个线程实际访问的对象都是自己的,自然也就不存在线程安全问题了。
      Volatile
      CopyOnWrite写时复制

     7.创建线程的方法

      继承Thread类

      public class ThreadCreateTest { 

        public static void main(String[] args) {
          new MyThread().start();
        }
      }

      class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + Thread.currentThread().getId());
        }
      }

      实现Runable接口

      public class RunableCreateTest {
        public static void main(String[] args) {
          MyRunnable runnable = new MyRunnable();
          new Thread(runnable).start();
        }
      }

      class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + Thread.currentThread().getId());
        }
      }

      通过Callable和Future创建线程

      public class CallableCreateTest {
        public static void main(String [] args) throws Exception {
        // 将Callable包装成FutureTask,FutureTask也是一种Runnable
          MyCallable callable = new MyCallable();
          FutureTask futureTask = new FutureTask<>(callable);
          new Thread(futureTask).start();

          // get方法会阻塞调用的线程
          Integer sum = futureTask.get();
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + Thread.currentThread().getId() + "=" + sum);
        }
      }
      class MyCallable implements Callable<Integer> {
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + Thread.currentThread().getId() + "\t" + new Date() + " \tstarting...");
          int sum = 0;
          for (int i = 0; i <= 100000; i++) {
            sum += i;
          }
          Thread.sleep(5000);
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + Thread.currentThread().getId() + "\t" + new Date() + " \tover...");
          return sum;
        }
      }

      Java提供四种线程池创建方式:

    • newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

    • newFixedThreadPool创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

    • newScheduledThreadPool创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

    • newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

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