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    用过哪些ES6的新特性?

    说下我自己平时做项目常用的吧,不是很常用的就没列出来了(其实是我只掌握了常用的。。。)

    • es6的模块化解决方案(导入导出)
    • class
    • promise
    • let/const
    • 箭头函数、剩余参数
    • 数组/对象解构赋值
    • 模板字符串
    • 函数默认参数
    • Array对象扩展方法:扩展运算符、find、findIndex、includes
    • Set数据结构(集合)

    css中的box-sizing

    box-sizing:允许你以某种方式定义某些元素,以适应指定区域(说简单点就是改变其盒子模型)

    其有三个值,默认为content-box

    • content-box:标准盒模型(width=content+padding+border+maigin)
    • border-box:怪异盒模型(windth=conten+padding+border)+ margin
    • inherit:css关键字,继承父元素的box-sizing值

    css如何让超出的文本隐藏并显示省略号

    /* 必须要设置块级盒子宽度 */
     100px;
    /* 超出文本的部分不显示 */
    overflow: hidden;
    /* 强制文本在一行显示 */
    white-space: nowrap;
    /* 显示省略符号来代表被修剪的文本 */
    text-overflow: ellipsis;
    

    async,await函数,await后面能否跟一个普通函数?

    es2017新增的async,await函数是为了更便意的解决异步而出现的的解决方案,本质上还是一个“语法糖”,使代码结构更清晰,有更好的语义,写复杂业务的时候阅读起来更快

    await后面是可以跟一个普通函数,根据不同情况有两种情况:

    • 对于promise对象,await会阻塞函数执行,等待promise的resolve返回值,作为await的结果,然后再执行下下一个表达式
    • 对于非promise对象,比如箭头函数,同步表达式等等,await等待函数或者直接量的返回,而不是等待其执行结果

    EventLoop

    可以从以下四个方面进行解释:

    JS线程、宏任务(同步、异步)、微任务(promise)、事件循环

    详情可以参考我的这篇关于JavaScript Event Loop博客

    强缓存和协商缓存

    (博主对这个不是很了解,后续会有博客更新)

    强缓存(本地缓存):强缓存是根据返回头中的 Expires 或者 Cache-Control 两个字段来控制的,都是表示资源的缓存有效时间。

    协商缓存(弱缓存):由服务器来确定缓存资源是否可用

    借用网络上的一张图来说明整个浏览器缓存流程:

    http的状态码有哪些?

    这里说几个常见的:

    • 200 OK
    • 204 No Content
    • 301 Moved Permanently(永久性重定向)
    • 400 Bad Request
    • 404 Not Found
    • 500 Internal Server Error

    forEach和for遍历数组的不同

    for in会遍历数组内所有可枚举的属性,包括原型上的属性和方法,所以for in用来遍历对象更合适

    let arr = [1, 3, 5, 4]
    arr.name = 'Object'
    for (let index in arr) {
      console.log(index + ':' + arr[index])
    }
    

    forEach会从头到尾对数组里的每个元素遍历一遍 ,他不会生成新数组,也不改变原数组,回调函数接收三个值,分别是 数组的元素,索引和当前数组

    let arr = [1, 3, 5, 4]
    arr.name = 'Object'
    arr.forEach((item, index, array) => {
      console.log(index + ':' + item, array)
    })
    

    Map和WeakMap

    Map(字典):ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,但成员是唯一且无序的,没有重复的值。集合是以 [value, value] 的形式储存元素,字典是以 [key, value] 的形式储存,可以遍历。

    WeakMap:WeakMap 对象是一组键值对的集合,只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意,不能遍历。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cqkjxxxx/p/13395791.html
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