• Synchronized和ReentranLock的比较


    并发编程最容易遇到的问题就是就是安全问题,因此解决方式有两种

    • 使用同步方法或同步代码块(Synchronized关键字)

    • 使用锁机制(ReentranLock)             

    同步方法和同步代码块(Synchronized关键字)是基于JVM实现的,相对比较粗粒度优点就是简单粗暴不容易出错,但是性能也不是很好。

    锁机制是一种显示锁,能够实现更细粒度的控制。风险就是需要自己控制锁的释放,否则容易引发死锁。

    ReentrantLock

    ReentrantLock:可重入锁,ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock。大家可以去看一下Lock接口,自己以前尝试自定义一个读写锁出来,就是实现Lock接口,然后结合AQS(AbstractQueuedSynchronizer,调度器)来实现。

    看代码

    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    public class ThreadSafe {
        private static Lock lock = new ReentrantLock();
        private volatile static Integer i = 10;
        public static void main(String[] args) {
            Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    lock.lock();
                    try {
                        System.out.println("thread1获得锁");
                        System.out.println("T1 i的值:" + i);
                        i++;
                        System.out.println("T1 i的值:" + i);
                    }finally {
                        System.out.println("thread1释放锁");
                        lock.unlock();
                    }
                }
            });
            Thread thread = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    lock.lock();
                    try {
                        System.out.println("thread获得锁");
                        i = 12;
                        System.out.println("i的值:" + i);
                    }finally {
                        System.out.println("thread释放锁");
                        lock.unlock();
                    }
                }
            });
            thread.start();
            thread1.start();
    //        for (int x = 0; x < 15; x++) {
    //            System.out.println(thread.getState() + "XXXX");
    //            System.out.println(thread1.getState() + "X");
    //        }
        }
    }

     这样也解决线程安全的问题。

    在Lock接口中有如下方法:

    public interface Lock {
        void lock();
        void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
        boolean tryLock();
        boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
        void unlock();
        Condition newCondition();
    }

    其中lock()方法用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
    unlock()释放锁,如果对象没有上锁,则抛出异常。

    tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。

    tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

    lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程

    Condition我们可以把它当做多线程见协调通信的一个工具类, newCondition() 返回绑定到此 Lock 实例的新 Condition 实例。

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