• String 类和常量池


    1 String 对象的两种创建方式:

         String str1 = "abcd";
         String str2 = new String("abcd");
         System.out.println(str1==str2);//false
    这两种不同的创建方法是有差别的,第一种方式是在常量池中拿对象,
    第二种方式是直接在堆内存空间创建一个新的对象


    记住:只要是new方法,便需要创建新的对象

    2 String 类型的常量池比较特殊。它的主要使用方法有两种:

    • 直接使用双引号声明出来的 String 对象会直接存储在常量池中。
    • 如果不是用双引号声明的 String 对象,可以使用 String 提供的 intern 方法。String.intern() 是一个 Native 方法,它的作用是:如果运行时常量池中已经包含一个等于此 String 对象内容的字符串,则返回常量池中该字符串的引用;如果没有,则在常量池中创建与此 String 内容相同的字符串,并返回常量池中创建的字符串的引用。
             String s1 = new String("计算机");//堆内存中的对象
    	      String s2 = s1.intern(); //常量池中的对象
    	      String s3 = "计算机";
    	      System.out.println(s2);//计算机
    	      System.out.println(s1 == s2);//false,因为一个是堆内存中的String对象一个是常量池中的String对象,
    	      System.out.println(s3 == s2);//true,因为两个都是常量池中的String对象


          

    3 String字符串拼接
               String str1 = "str"; String str2 = "ing"; String str3 = "str" + "ing";//常量池中的对象 String str4 = str1 + str2; //在堆上创建的新的对象 String str5 = "string";//常量池中的对象 System.out.println(str3 == str4);//false System.out.println(str3 == str5);//true System.out.println(str4 == str5);//false

     尽量避免多个字符串拼接,因为这样会重新创建对象。如果需要改变字符串的话,可以使用 StringBuilder 或者 StringBuffer。

     

    String s1 = new String("abc");这句话创建了几个对象?

    创建了两个对象。

    验证:

    		String s1 = new String("abc");// 堆内存的地址值
    		String s2 = "abc";
    		System.out.println(s1 == s2);// 输出false,因为一个是堆内存,一个是常量池的内存,故两者是不同的。
    		System.out.println(s1.equals(s2));// 输出true

    结果:

    false
    true
    

    解释:

    先有字符串"abc"放入常量池,然后 new 了一份字符串"abc"放入Java堆(字符串常量"abc"在编译期就已经确定放入常量池,而 Java 堆上的"abc"是在运行期初始化阶段才确定),然后 Java 栈的 str1 指向Java堆上的"abc"。

    8种基本类型的包装类和常量池

    • Java 基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;这5种包装类默认创建了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据,但是超出此范围仍然会去创建新的对象。
    • 两种浮点数类型的包装类 Float,Double 并没有实现常量池技术。
    		Integer i1 = 33;
    		Integer i2 = 33;
    		System.out.println(i1 == i2);// 输出true
    		Integer i11 = 333;
    		Integer i22 = 333;
    		System.out.println(i11 == i22);// 输出false
    		Double i3 = 1.2;
    		Double i4 = 1.2;
    		System.out.println(i3 == i4);// 输出false

    Integer 缓存源代码:            

      /**
       *此方法将始终缓存-128到127(包括端点)范围内的值,并可以缓存此范围之外的其他值。
       */
        public static Integer valueOf(int i) {
            if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
                return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
            return new Integer(i);
        }

    应用场景:

    1. Integer i1=40;Java 在编译的时候会直接将代码封装成Integer i1=Integer.valueOf(40);,从而使用常量池中的对象。
    2. Integer i1 = new Integer(40);这种情况下会创建新的对象。
      Integer i1 = 40;
      Integer i2 = new Integer(40);
      System.out.println(i1==i2);//输出false

    Integer比较更丰富的一个例子:

      Integer i1 = 40;
      Integer i2 = 40;
      Integer i3 = 0;
      Integer i4 = new Integer(40);
      Integer i5 = new Integer(40);
      Integer i6 = new Integer(0);
      
      System.out.println("i1=i2   " + (i1 == i2));
      System.out.println("i1=i2+i3   " + (i1 == i2 + i3));
      System.out.println("i1=i4   " + (i1 == i4));
      System.out.println("i4=i5   " + (i4 == i5));
      System.out.println("i4=i5+i6   " + (i4 == i5 + i6));   
      System.out.println("40=i5+i6   " + (40 == i5 + i6));     

    结果:

    i1=i2   true
    i1=i2+i3   true
    i1=i4   false
    i4=i5   false
    i4=i5+i6   true
    40=i5+i6   true
    

    解释:

    语句i4 == i5 + i6,因为+这个操作符不适用于Integer对象,首先i5和i6进行自动拆箱操作,进行数值相加,即i4 == 40。然后Integer对象无法与数值进行直接比较,所以i4自动拆箱转为int值40,最终这条语句转为40 == 40进行数值比较。

     
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