标准的关联式容器
键值对序列
基于key的快速检索能力
key按序排列,按序插入
红黑树变体的平衡二叉树
对key来说支持 mapT[key] 和 mapT.at(key)
multimap 不支持 multimapT[key] 和 multimapT.at(key)
A、头尾 添加/移除
B、随机存取
C、数据存取
1、构造函数
1.1、默认构造函数 ==> 无参构造函数
1.2、必定需要 复制构造函数 :map<T1,T2> mapTT(const map<T1,T2>& mapTT02);
2、赋值
2.1、重载"="操作符
map& = const map& map1;
3、迭代器操作
3.1、const_iterator map<T>::begin(); // 第1个
3.2、const_iterator map<T>::end(); // 最后1个
3.3、const_reverse_iterator map<T>::rbegin(); // 倒数第1个
3.4、const_reverse_iterator map<T>::rend(); // 倒数最后1个
4、插入
4.1、std::pair<map<T1,T2>::iterator, bool> pairA = map::insert(pair<T1,T2>(key, value));
4.2、std::pair<map<T1,T2>::iterator, bool> pairB = map::insert(map<T1,T2>::value_type(key, value));
4.3、mapTT[key1] = value1; 性能问题
先查找有无主键为 key1的项
--> 无
--> 新建 主键为key1 值为value1 的项 初始化值的对组,插入map中
--> 有
--> 原来的 mapTT[key1] ,将值改为 value1
5、删除
void map::clear();
iterator map::erase(const_iterator beg, const_iterator end); // [beg, end)区间,返回下一个元素的位置
iterator map::erase(const_iterator pos); // 返回下一个元素的位置
size_type map::erase(key_type keyElem); // 删除 容器中 key为keyElem的对组。返回的是删掉的个数?
6、交换
void map<T>::swap(map<T>&);
7、大小
size_type map<T>::size();
bool map<T>::empty();
8、查找
iterator map::find(key); // 查找key是否存在。存在:返回元素迭代器;不存在:返回map::end()
size_type map::count(key_type keyElem); // 返回容器中key为keyElem的对组个数
iterator map::lower_bound(key_type keyElem); // 返回第一个key>=keyElem元素的迭代器
iterator map::upper_bound(key_type keyElem); // 返回第一个key>keyElem元素的迭代器
std::pair<map<T1,T2>::iterator, map<T1,T2>::iterator> pair01 = mapTT.equal_range(key_type keyElem); // 返回容器中 key为keyElem的区间。上限是闭区间,下限是开区间。如[beg, end)