• 通过类句柄减少编译次数


    通过类句柄减少编译次数
    当一个项目的类的头文件包含了另一个类,但是如果修改了另一个类,那么所以包含这个类的所有类都要重新编译,这样导致项目编译次数增多,浪费资源。通过类句柄可以解决这个问题。
    例子:
    //handle.h
    class handle
    {
    class cheshire; //这就是类句柄,声明了handle类有一个cheshire的类,但没有定义
    cheshire *c; //使用cheshire类声明一个变量
    public:
    void init();
    void read();
    }
     
    //另外一个文件:handle.cpp
    class handle::cheshire
    {
    //数据成员
    //函数成员
    }
     
    void handle::init()
    {
        //init的实现
    }
     
    //。。。。
     
     
    这样就使得当class cheshire的数据成员和函数成员修改了也只是编译handle.cpp一次,不会使得所有包含handle.h的类都重新编译一次。
    如果handle.h是包含了一个头文件cheshire.h,那么cheshire类改变了数据成员或函数成员,都导致所有包含handle.h的类都要重新编译一次
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cplover/p/3371909.html
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