今天是《WCF热门问题编程示例》系列的第二个问题。WCF热门问题编程示例(2)多个实例调用一个WCF服务操作,需要等待服务响应吗。原文在MSDN中文论坛出现过,一直没有人解答,当时楼主的实验方式式两个客户端掉一个服务操作,结果出现等待问题,他当时的疑惑是不是WCF在相应客户端请求的时候需要等待排队。WCF服务响应客户端请求时是否是依次响应的。今天我做了实验,写了测试代码,和大家分享一下具体的心得体会。也好给大家一个参考。
下面我们来进入详细的问题讨论,首先是问题的来源。
【1】问题来源:
这个问题来自于MSDN中文技术论坛,闲置很久,yangjian15 提出的“WCF一个疑惑?,原帖地址:
http://social.microsoft.com/Forums/zh-CN/wcfzhchs/thread/c990c287-c422-4550-9501-c04395d9ea15
内容是:建立如下wcf服务 ,采用tcpbinding:
契约:
[ServiceContract ]
public interface Iservice
{
[OperationContract ]
string getstr(string str);
}
实现:
[ServiceBehavior (InstanceContextMode =InstanceContextMode.PerCall )]
public class servicetest:Iservice
{
public string getstr(string str)
{
Thread.Sleep(3000);
return str;
}
}
用两个客户端同时访问getstr, 结果是一个客户端3秒返回 ,一个客户端6秒 。测试过是产生的两个实例,但这两个实例好像运行在一个线程上。如果是这样,wcf的性能就有很大问题。
各位大师帮我看看 这是什么原因 ?怎么让两个客户端同时返回,即这两个实例运行在不同线程上??
【2】资料收集:
我在网上查看了一下资料,其实也没搜索到这个问题特定的讨论或者文章。其实分析这个问题,更好应该参考服务激活类型之类的文章。基本的资料就是:WCF分布式开发步步为赢(9):WCF服务实例激活类型编程与开发 和《WCF服务编程》里关于激活的章节。大家也可以搜索相关的技术文章。作为参考。这个问题直接很难找到准确的的答案,需要从服务实例的类型入手。
【3】示例代码:
我们这里的测试代码涵盖了3中类型的服务。提问帖子讨论的是默认的VS2008创建的服务,这个WCF服务如果不指定类型的话,会使用会话服务。我们这里为了测试的准确和严密,分别对单调服务(Call Service),会话服务(Sessionful Service),单例服务(Singleton Service)坐了测试,每次操作延迟5秒,模拟服务处理费时。下面分别给出代码:
【3.1】服务端:
这里我们分别配置了单调服务(Call Service),会话服务(Sessionful Service),单例服务(Singleton Service)三种不同激活类型的服务。具体代码如下:
[ServiceContract(SessionMode=SessionMode.Allowed, Namespace = "http://www.cnblogs.com/frank_xl/")]
public interface IWCFService
{
//操作契约
[OperationContract]
void SayHello();
}
//2.服务类.单调服务
[ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerCall)]
public class WCFServicePerCall : IWCFService,IDisposable
{
//服务实例计数
private Guid ServiceGUID;
//构造函数
public WCFServicePerCall()
{
ServiceGUID = Guid.NewGuid();
Console.WriteLine("WCFServicePerCall{0} is Created at:" + DateTime.Now.ToLongTimeString(),ServiceGUID);
}
//实现接口定义的方法
public void SayHello()
{
Console.WriteLine(" WCFServicePerCall SayHello at:{0} ", DateTime.Now.ToLongTimeString());
Thread.Sleep(5000);
}
//实现接口定义的方法Dispose
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("WCFServicePerCall{0} is disposed at:" + DateTime.Now.ToLongTimeString(), ServiceGUID);
}
}
//3.服务类.会话模式
[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerSession)]
public class WCFServicePerSession : IWCFService, IDisposable
{
//服务实例计数
private Guid ServiceGUID;
//构造函数
public WCFServicePerSession()
{
ServiceGUID = Guid.NewGuid();
Console.WriteLine("WCFServicePerSession{0} is Created at:" + DateTime.Now.ToLongTimeString(), ServiceGUID);
}
//实现接口定义的方法
public void SayHello()
{
Console.WriteLine(" WCFServicePerSession SayHello at:{0} ", DateTime.Now.ToLongTimeString());
Thread.Sleep(5000);
}
//实现接口定义的方法Dispose
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("WCFServicePerSession{0} is disposed at:" + DateTime.Now.ToLongTimeString(), ServiceGUID);
}
}
//4.服务类.单件、单例模式
[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.Single)]
public class WCFServiceSingle : IWCFService, IDisposable
{
//服务实例计数
private Guid ServiceGUID;
//构造函数
public WCFServiceSingle()
{
ServiceGUID = Guid.NewGuid();
Console.WriteLine("WCFServiceSingle{0} is Created at:" + DateTime.Now.ToLongTimeString(), ServiceGUID);
}
//实现接口定义的方法
public void SayHello()
{
Console.WriteLine(" WCFServiceSingle SayHello at:{0} ", DateTime.Now.ToLongTimeString());
Thread.Sleep(5000);
}
//实现接口定义的方法Dispose
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("WCFServiceSingle{0} is disposed at:" + DateTime.Now.ToLongTimeString(), ServiceGUID);
}
}
【3.2】宿主:分别配置三种类型的服务,这里不在详述,基本服务的配置大家都应该了解了,如果有疑问可以参考WCF分布式开发步步为赢(2)自定义托管宿主WCF解决方案开发配置过程详解。下面是配置文件的代码:
<service behaviorConfiguration="WCFService.WCFServiceBehavior" name="WCFService.WCFServicePerCall">
<endpoint
address="net.tcp://localhost:9001/WCFServicePerCall"
binding="netTcpBinding"
contract="WCFService.IWCFService">
</endpoint>
<endpoint address="mex" binding="mexTcpBinding" contract="IMetadataExchange" />
<host>
<baseAddresses>
<add baseAddress="net.tcp://localhost:9001/"/>
</baseAddresses>
</host>
</service>
<service behaviorConfiguration="WCFService.WCFServiceBehavior" name="WCFService.WCFServicePerSession">
<endpoint
address="net.tcp://localhost:9002/WCFServicePerSession"
binding="netTcpBinding"
contract="WCFService.IWCFService">
</endpoint>
<endpoint address="mex" binding="mexTcpBinding" contract="IMetadataExchange" />
<host>
<baseAddresses>
<add baseAddress="net.tcp://localhost:9002/"/>
</baseAddresses>
</host>
</service>
<service behaviorConfiguration="WCFService.WCFServiceBehavior" name="WCFService.WCFServiceSingle">
<endpoint
address="net.tcp://localhost:9003/WCFServiceSingle"
binding="netTcpBinding"
contract="WCFService.IWCFService">
</endpoint>
<endpoint address="mex" binding="mexTcpBinding" contract="IMetadataExchange" />
<host>
<baseAddresses>
<add baseAddress="net.tcp://localhost:9003/"/>
</baseAddresses>
</host>
</service>
</services>
【3.3】客户端:客户端添加服务引用的方式,生成本地类和配置文件。这里的测试使用分别实例化客户端代理,一次两个客户端,同事调用单调服务、会话服务、单例服务,看看宿主的输出信息。服务Thread.sleep(5000),进程休眠5秒。来打印消息,对比结果,下面是客户端代码:
{
#region 1.单调服务代理
using (ServiceReferencePerCall.WCFServiceClient WCFServicePerCallProxy = new ServiceReferencePerCall.WCFServiceClient())
{
//调用服务,每次服务需要5秒执行时间
Console.WriteLine(" WCFServicePerCallProxy calls at:{0} ", DateTime.Now.ToLongTimeString());
WCFServicePerCallProxy.SayHello();
}
#endregion
}
public void WCFClinetPerSession()
{
#region 2.会话服务代理
using (ServiceReferencePerSession.WCFServiceClient WCFServicePerSessionProxy = new ServiceReferencePerSession.WCFServiceClient())
{
//调用服务,每次服务需要5秒执行时间
Console.WriteLine(" WCFServicePerSessionProxy calls at:{0} ", DateTime.Now.ToLongTimeString());
WCFServicePerSessionProxy.SayHello();
}
#endregion
}
public void WCFClientSingle()
{
#region 3.单例服务代理
using (ServiceReferenceSingle.WCFServiceClient WCFServiceSingleProxy = new ServiceReferenceSingle.WCFServiceClient())
{
//调用服务,每次服务需要5秒执行时间
Console.WriteLine(" WCFServiceSingleProxy calls at:{0} ", DateTime.Now.ToLongTimeString());
WCFServiceSingleProxy.SayHello();
}
#endregion
}
【3.4】测试结果:
测试的结果依次是分别截图如下:
(1)单调服务(Call Service):
(2)会话服务(Sessionful Service):
(3)单例服务(Singleton Service):
【4】总结:
以上就是全部分分析和测试代码,由于手动操作测试的客户端,开始时间有差别,不过服务时间响应后移,对比结果的时候不影响。这里调用时间都做了打印输出,大家可以再图中看出.一下几点是值得注意的地方:
(1)WCF服务实例激活类型包括三种方式:单调服务(Call Service),会话服务(Sessionful Service),单例服务(Singleton Service).
(2)服务实例的默认激活方式为会话服务模式。
(3)针对三种方式,应该说单调服务(Call Service),会话服务(Sessionful Service)不需要客户端等待,可以分别响应客户端请求。单例服务(Singleton Service).服务需要依次响应客户端的请求。
(4)服务并发模式对客户端请求处理也有影响,当服务的并发模式设置为ConcurrencyMode.Multiple,客户端请求不会放入WCF消息队列,会直接转发给WCF服务实例处理,此时不会等待。默认的最大并发调用数字16,而且限流对此也有影响,大家处理的时候应该注意。
(5)服务的并发模式默认的情况是ConcurrencyMode.Single.客户端的消息会被放入WCF消息队列。等待服务的处理,此时如果长时间处理请求,可能导致连接出错。 所以这个是针对原有问题的正确和全面的答案~
最后给出代码供大家参考:/Files/frank_xl/2.WCFServiceTypeAndResponseFrankXuLei.rar欢迎大家访问MSDN中文技术论坛或者直接留言交流~
【老徐的博客】
【作者】:Frank Xu Lei
【地址】:http://www.cnblogs.com/frank_xl/archive/2009/06/27/1509845.html