• c语言深度剖析


    /*
     c语言深度剖析
     第五章 内存管理
     定义指针变量的同时最好初始化为NULL,用完之后也将指针设置成NULL;
     heap: 由malloc系列函数或new操作符分配的内存.其生命周期由free或delete决定.
     stack:效率高,但空间有限.保存局部变量.在函数内存在,函数结束,内容自动销毁.
     静态区:由编译器分配,整个程序的生命周期都存在.
    
    
     1结构体成员指针为初始化.
     struct strdent
     {
        char *name;
        int score;
    }stu,*pstu;
    int main()
    {
    strcpy(stu.name,"Jimy");//pstu = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));  结构体指针的内存
    //pstu->name = (char*)malloc(strlen("Jimy")+1);  成员指针的内存
    strcpy(pstu->name,"Jimy");
    stu.score = 99;
    //free(pstu);
    return 0;
    
    
    
    
    }
    
    
     函数的入口校验
     函数入口使用assert(NULL != p);  assert 为宏 括号内为假,则终止程序,并提示错误信息
    
    
     为指针分配的内存大小: 初始化为NULL
     char* p2 = (char*)malloc(sizeof(char)*strlen(p1)+sizeof(char));
     数组初始化:
     int a[10] = {0};
     memset(a,0,sizeof(a));  //sizeof(a) = 40;
    
    
    
    
    内存越界:
    int a[10] ={0};
    for(i=0;i<=10;i++){
    
    
        a[i] =i;  //a[10]  越界
    }
    
    
    内存泄漏:
    
    
    由molloc列列函数和new操作符分配的内存用完没有即时释放,直到程序终止.
    (void*)malloc(int size);  如果heap剩余内存块小于malloc 函数申请的连续空间,申请失败
    内存释放:
    free 斩断指针变量与这块内存的关系
    free 之后要把指针设为NULL;
    
    
    第6 章:
    函数:
    每一个函数都必须都有注释,即使函数只用几行
    function name:
    create time:
    Author:
    Description:
    param:
    return code:
    global variable:
    file static variable:
    function static variable:
    revison history:
    
    
    变量定义与函数语句之间要加空行.
    
    
    采用缩进.
    多文件负责本身文件的全局变量,同时提供对外函数.
    不要直接读写全局变量.
    void str_copy(char* strDestination,const char* strSoutce);
    char c;
    c = getchar();  getchar()返回一个int
    if (EOF == c)  EOF == -1;
    {
        ...
    }
    
    
    void fun(int i)
    {
        if(i>0)
        {
            fun(i/2);
         }
         printf("%d/n",i);
    }
    
    
    第七章 文件结构
    file Name:
    copyright:
    module Name:
    
    
    第一章 关键字:
    定义:编译器创建一个对象,为这个对象分配一块内存,
    并给它取上名字.
    regiser:请求尽量将变量存放在内部寄存器;不能用&来获取地址,不在内存中
    
    
    static: 修饰变量  在内存的静态区  作用域本文件
    static: 修饰函数 在本地文件可用
    
    
    命名规则:
    global variable      g
    flie static variable  n
    function static variable  f
    auto variable   a
    global function      g
    static funtion    a
    
    
    bit     bit
    b   boolean
    char  c_variable
    int   i;
    short   s
    long   l
    unsigned   u
    double  d
    float   f
    printer   p
    void   v
    enum  struct   union    st
    function point   p
    
    
    sizeof:
    int a[100];sizeof(a)=400;
    
    
    if((fTestvl >= -EPSION)&&(ftestval <=EPSION)
    
    
    长循环在最内层,效率高
    int a[col][row]={0};
    for(col=0;col<5;col++)
        for(row=0;row<100;row++)
        sum=sum+a[col][row];
    半开半闭:
        for(n=0;n<10;n++)
    闭区间
        for(no=0;n<=10;n++)
    
    
    const int N=5;
    编译器通常不会为普通的const只读变量分配内存
    声明外部变量:
    extern  int i;
    
    
    编译器认为任何一种数据类型都有大小,用它来定义变量能够分配足够大小的空间
    
    
    
    
    
    
    static int j;
    void fun1(void)
    {
        static int i=0;
        i++;
    }
    
    
    void fun2(void)
    {
        j=0;
        j++;
    }
    int main()
    {
        int k=0;
        for(k=0;k<10;k++)
        {
            fun1();
            fun2();
    }
    return 0;
    }
      i ==10; j==0;
    
    
    
    
    
    
      typedef int a[10]  相当于数组类型a
      a b[10]  ==  int  b[10][10]
    
    
    
    
     1 编译后注释会被空格替换
       y=x/ *p
    
    
       符号:
       0x01 << 2+3  =32
    
    
       q = a/b;
       r=a%b;
    
    
       第三章  预处理
       #error  error-message
    
    
       #define SQR(x) printf("The square of "#x" is %d 
    ",((x)*(x)))
    
    
       int* p=NULL  和*p=NULL
    
    
       *p=NULL;  p指向内存的赋值为NULL
       int i=10;
       int *p = (int*)0x12ff7c;    p----->0x12ff7c
       *p =NULL;                   *p----->10--->NULL
        p=NULL;
    
    
    
    
        数组:
        int a[5] = {1,2,3,4,5};
        &a+1  取数组a的首地址加sizeof(a)即  a+ 5*sizeof(int)
    
    
    
    
    
    
    
    
    #include <stdio.h>
    #include <assert.h>
    #include <stdlib.h>
    
    
    typedef struct st_type{
        int i;
        int a[];
    
    
    }type_a;
    
    
    int my_strlen(const char* strDest)
    {
        assert(NULL != strDest);
        if('' == *strDest)   //记得加*
        {
                return 0;
    
    
        }
        else
        {
            return (1+my_strlen(++strDest));
    
    
        }
    
    
    }
    
    
    int my_strlen(const char* strDest)
    {
        assert(strDest);
        return ('' != *strDest)?(1+my_strlen(strDest+1)):0;
    
    
    }
    */
    
    
    #include <stdio.h>
    #include <assert.h>
    #include <stdlib.h>
    int main()
    {
    
    
    //type_a* p =(type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
    
    
        char a[5]={'A','B','C','D','E'};
        char (*p3)[10] = &a;   //整个数组的首地址
        char (*p4)[10] = a;   //a 单个字符的指针
        printf("%c
    ",*(p3+1));
        printf("%c
    ",*(p4+1));
        return 0;
    
    
    
    
       // register a=10;
       // printf("%p",&a);
        const char *str = "hello!";
        int cData = my_strlen(str);
        fprintf(stdout,"%d
    ",cData);
    
    
       //fprintf(stdout,"%d
    ",EOF);  EOF =-1;
        char *p=(char*)malloc(10);
        printf("%p
    ",p);
        fprintf(stdout,"%s
    ",p);
        strcpy(p,"hello");
        fprintf(stdout,"%s
    ",p);
        free(p);
       // fprintf(stdout,"%s
    ",p);    //错误操作
       // int a=9;
        int b[10]={0};
        fprintf(stdout,"%d
    ",sizeof(b));
    
    
      //  assert(NULL != p);
    
    
        printf("Hello World!
    ");
        return 0;
    
    
    
    
    }
    
    

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