• 移动开发真机调试


        做移动开发大多数的时候跟手机界面打交道,也就是说你只能在电脑上开发写代码,最终效果是确是在另外一个终端看到的。虽然各种浏览器为开发者提供了很多模拟手机设备的功能,这些功能总体来说基本可以满足我们对于调试移动设备的需求,比如露珠在之前向诸位介绍的手机开发者模式。但是模拟毕竟是模拟,它不能真正做到实现真机一样的效果。所以,必须在想办法在真实的机子上测试我们的代码最终的执行效果。办法当然是有的,下面是露珠在开发过程中用到的若干真机调试方法:

    一、使用 Weinre 调试

     

     该方法是比较老的一种方法,对于其他的调试方法来说属于刀耕火种型的。weinre是一个调试包,本身提供一个JavaScript,需要你在项目文件中加入该js。首先安装Weinre,我们用nodejs安装之,使用-g全局命令,可以在各个目下访问:

    npm install -g weinre

      安装weinre之后再设置监听本机的ip:

    weinre --boundHost xxxxxxxxxxx

      然后weinre会为你分配一个监听的ip,copy之然后将其在浏览器中打开,会看到如下界面:

      将界面底部的js文件插入到你的项目文件中去,在你的项目文件引入:

    <script src="http:/阁下自己的ip:8080/target/target-script-min.js#anonymous"></script>

      刷新你的项目,可以在刚刚打开的界面,点击第一行debug client user interface,进入上发现了一条新记录,选中之。如果是多条记录,你可以选中其中一条,然后切换到其他界面开始调试项目:

      接下来就可以愉快的开始真机调试了:

    weinre工具优点:

    所有调试工具中唯一不以其他第三方制定软件为依赖的方式,这种方式的好处就是跨平台,其次是跨浏览器,如果你是在微信或者其他phoneGap外壳方式上开发的,你就会知道,这个方式是比其他方式更有用。

    weinre缺点:

    在自己项目中引入js文件,需要手动删除,这对代码的控制和版本的控制造成了一定影响。颇为不便。但是最大的鸡肋却不是这个。weinre最大的鸡肋是只能调试样式和元素,js无法调试!!是的,所以它基本上是一只腿走路的。

    二、UC开发者浏览器:

      感谢国内还有如此良心公司,为移动开发者带来的这款神器!UC浏览器在手机上占有率国内来说还是蛮高的。要开启调试模式必须在手机上下载UC安卓版的开发版浏览器,也就是图标带一个小扳手的那个。然后在查看你的手机IP.如果是在WI-FI连接模式下在浏览器中输入你的手机ip+:9998,(PC和手机必须在同一个网段!)手机上的浏览器上会提示你是否开启调试模式,点击确认,就进入开发面板了。过程十分简单;(原谅露珠今天没带手机,图都是盗的):下面是进入界面展示

      上图都是你在开发者浏览器中打开的界面,选择一个进入开发模式吧!

    UC手机开发工具的优点:

    简单,容易上手。只要求一个UC开发者浏览器,其余的软件不强制规定。不得不说国内的移动浏览器中UC走在了前面。

    UC手机开发工具的缺点

    依赖其他软件设备,开发者必须下载UC开发者工具。不跨平台,无视了苹果机。这种模式无法调试微信或者其他app内置浏览器。

    三、chrome真机调试

      chrome调试其实跟UC差不多,步骤也比较简单,不同的是UC可以在wifi下调试,chrome不行,而且必须有硬件的接触。首先确保手机上和PC机上装有最新版本的chrome浏览器,然后将数据线将两台设备连接起来。在PC机上打开chorme,输入chrome://inspect,

    于是你就可以看到自己的设备和打开的网页了,请再次原来露珠今天没带手机,给一张空图:

    设备网址下出现inspect、reload、close 等选项,点击inspect会弹出一个窗口,阁下就可以在窗口中愉快地去调试了。

    Chrome手机调试工具优点:

    在熟悉的开发模式下调试,操作比较简单。个人觉得UC在这方面胜过chrome。可以跨平台,在ios上也可以用。

    Chrome手机调试工具缺点:

    有目共睹,比起UC来,它步骤比较繁琐,不能wifi调试,必须指定手机和PC浏览器的类型(都是chrome),这种模式无法调试微信或者其他app内置浏览器。

    四、Safari开发者工具:

      露珠的手机是安卓系统(吊死机),pc是window系统(吊死机),所以无法用这种方式调试iphone。但是隔壁老大用的都是苹果产品,遇到iphone问题,也去那边调试了一下,发现苹果系列做的还真是蛮不错的。第四种方式首先得硬件条件是iphone和mac。很遗憾,window版的safari无法调试iphone。过程也是比较简单:

    启用功能:

    手机端:设置 → Safari → 高级 → Web 检查器 → 开。

    mac端:Safari → 偏好设置 → 高级 → 在菜单栏中显示“开发”菜单。

    在 OS X 中启动 Safari 之后,以 USB 电缆正常接入 iOS 设备,并在此移动设备上启动 Safari。此时点击计算机上的 Safari 菜单中的“开发”,可以看到有 iOS 设备的名称显示,其子菜单项即为移动设备上 Safari 的所有标签页,点击任意一个开始调试。

    苹果系列优点:

    便捷,简单,高端大气上档次,可以调试外壳包裹的浏览器如微信。

    苹果系列缺点:

    不用说,设备限严重依赖其公司产品,不给没钱买它产品的人活路啊。

    五、小结

      移动开发趋向主流,一般来说有浏览器的模拟功能可以搞定百分之九十的活。但是不排除很多机型和浏览器版本出现的各种样式,代码兼容问题。掌握一门真机调试在移动开发过程中是非常必要的。就个人来说,露珠还是比较喜欢最后一种方式,因为露珠开发的微信项目,以微信内置浏览器内核为最终标准,这时候调试当然选苹果系列调试最好了。露珠买不起苹果产品,看到老大用来调试的时候还是颇为羡慕。当然,UC开发者工具也是不错的。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/constantince/p/4711098.html
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