四个轮子,一个方向盘,有刹车,油门,车窗,这些词首先让人联想到的就是一辆汽车。的确,这些都是是一辆车的最基本特征,或者是属性,我们把词语抽象出来,而听到这些词语的人把他们想象陈一辆汽车。在代码里面也是这样的,为了将所有的车辆统一描述,我们将车的特征抽象出来,作为一个理念,就像柏拉图说的那样,接下来,我们要这个理念描绘他,让人来认识。这也就是程序中的实例化:
function Car() { this.lunzi = 4; this.shache = 1; }//js中没有类概念,但是我们可以模拟出来。这样,Car就作为了构造函数了。
接下来我们来实例它,让柏拉图的理念在现象世界中得到展示:
var benchi = new Car();
benchi 这个变量就是一个实例了。作为一辆汽车,它有四个轮子(lunzi),一个刹车(shache)。但是问题来了:理念只有一个,但是实例有很多,如果实例太多会怎么样呢?就跟起初上帝造物一样,起初只有一个人,后来从亚当身上撤下肋骨一根做了夏娃,夏娃吃了禁果,人类繁衍,人一多,罪恶就多了。程序的世界里也是这样,对象实例化次数过多,会导致内存无限制的增长,性能可想而知。那么怎么样避免这样的情况出现呢?享元模式出现了。下面我们以一个地方的财政系统购买外国车辆为例,运用享元模式解答难题,这个传统的实现方法:
var Cars = function(id, lt, fxp, lhq, sc, zw, cp, pp, ys, jg, cc, dhy ) { this.id = id; this.lt = lt;//轮胎 this.fxp = fxp;//方向盘 this.lhq = lhq;//离合器 this.sc = sc;//刹车 this.zw = zw;//座位 this.cp = cp;//车牌 this.pp = pp;//品牌 this.ys = ys;//颜色 this.jg = jg;//价格 this.cc = d.cc;//车窗 this.dhy = d.dhy;//导航仪 }
接下来的事情很容易,一个一个实例化这个类:
var car 1 = new Car('x',x,x,x,x,x,x,x,x,x); var car 2 = new Car('x',x,x,x,x,x,x,x,x,x); var car 3 = new Car('x',x,x,x,x,x,x,x,x,x); ............................... var car 100 = new Car('x',x,x,x,x,x,x,x,x,x);//终于完了!!!
但是车辆数量一多起来的话会出现内存过多的问题。我们可以看到,一辆车里面有很多属性比如刹车数量,车窗数量,座位数量是相同的,享元模式的核心思想就是把共同享有的基本元素抽象出来。来看看是如何实现的。
//享元模式 var flyWight = (function(window, undefined){//立即执行函数返回一个享元对象 var Cars = {};//这里是存储器,用存储所有的car对象 var Car = function(d) {//构造方法 this.id = d.id; this.lt = d.lt;//轮胎 this.fxp = d.fxp;//方向盘 this.lhq = d.lhq;//离合器 this.sc = d.sc;//刹车 this.zw = d.zw;//座位 this.cc = d.cc;//车窗 this.dhy = d.dhy;//导航仪 } Car.prototype.gmg = 'china';// 买家的国籍,这里适应定义一些公共属性,适用于所有车辆的公用属性,比如购买的国家,方便统一修改 Car.prototype = {//Car的原型类方法,上面提供了操作Car实例的一些方法,可以自己定义,卤煮在此只定义最基本的方法 set : function(n ,v) { this[n] = v; }, get : function(n) { return this[v]; } } var _factory = function(d) {//构建实例工厂,以pp(品牌)为类构建Car类别,,此方法属于私有,外部无法调用。 if(!Cars[d.pp]) { Cars[d.pp] = new Car(d); } return Cars[d.pp];//返回该品牌的类别 } var controlCar = {//享元对象 allCars : {},//另一个存储所有车辆的对象, addCar : function(data) {//添加一辆车 if(this.allCars[data.id]) return this.allCars[data.id]; this.allCars[data.id] = { id : data.id, pp : data.pp, ys : data.ys, cp : data.cp, buyTime : data.buyTime, jg : data.jg, car : _factory(data) } }, removeCar : function(data) {//删除一辆车 if(this.allCars[data.id]) { this.allCars[data.id] = undefined; } }, getCar : function (id) {//获取一辆汽车 return this.allCars[id]; } } return controlCar;//返回享元对象 })(window, undefined);
从以上的代码我们可以看到,利用汽车的品牌作为实例的对象而不是单一的某个汽车。因为品牌再多是不会超过汽车的总数的,所以我们实际上要实例的对象就是十几个甚至是几个对象而已。这样,在allCar所有的子集元素中,每一个都是一辆包含有品牌类别的对象字面量而不是Car的实例对象了,我们可以在Car的原型链中中编写很多方法操作它们,同时它(该对象)不会丧失作为一辆汽车的基本特征,而且还会保持自己私有(颜色,价格)等特征。这样我们就达到了减少实例对象的目的了。下面,我们来看看它们是是怎么被用到的。首先是数据,这里有八辆车,三个品牌的,所以只有有三个Car的实例对象:
var data = [ {id:1,lt:4,fxp:1,lhq:1,sc:1,zw:5,cp:'x1231',pp:'benchi', ys:'red', jg:200000, buyTime : '1999-08-20', cc : 6, dhy : 1}, {id:2,lt:4,fxp:1,lhq:1,sc:1,zw:5,cp:'x1232',pp:'benchi', ys:'black', jg:207000, buyTime : '1999-08-21', cc : 6, dhy : 1}, {id:3,lt:4,fxp:1,lhq:1,sc:1,zw:5,cp:'x1233',pp:'benchi', ys:'gray', jg:200000, buyTime : '1999-08-22', cc : 6, dhy : 1}, {id:4,lt:4,fxp:1,lhq:1,sc:1,zw:5,cp:'x4564',pp:'fute', ys:'yellow', jg:150000, buyTime : '1999-08-23', cc : 6, dhy : 1}, {id:5,lt:4,fxp:1,lhq:1,sc:1,zw:5,cp:'x4565',pp:'fute', ys:'black', jg:160000, buyTime : '1999-08-24', cc : 6, dhy : 1}, {id:6,lt:4,fxp:1,lhq:1,sc:1,zw:5,cp:'x4566',pp:'fute', ys:'gray', jg:109000, buyTime : '1999-08-25', cc : 6, dhy : 1}, {id:7,lt:4,fxp:1,lhq:1,sc:1,zw:5,cp:'x7897',pp:'baoma', ys:'black', jg:380000, buyTime : '1999-08-26', cc : 6, dhy : 1}, {id:8,lt:4,fxp:1,lhq:1,sc:1,zw:5,cp:'x7898',pp:'baoma', ys:'blue', jg:300000, buyTime : '1999-08-27', cc : 6, dhy : 1} ]
轮询通过模式封装:
for(var i=0; i<data.length; i++) { flyWight.addCar(data[i]); }
通过flyWight.getCar(id)你可以获得你想要的某一辆车,你可以用直接赋值的方法修改它的特殊属性;
flyWight.getCar('1').jg = 300000
也可以通过Car字段所包含的对象的私有方法处理一些实际上很少会改变的值:
flyWight.getCar('1').car.set('lt', 5)
当然,我们在这里的基础属性并不是私有的,你可以按照自己的想法来编写代码。
总结:享元模式的核心:1有基础单元共享的数据对象集合,2.构造工厂函数,3.存储实例对象的容器。你可以在基本思想上面发挥自己的想法,这里例举的只是一个很简单的例子。