• .NET组件控件实例编程系列——4.多列下拉框和鼠标相关组件


    网页中浮动层的应用非常广泛,但Windows程序中却少有浮动层。难道Windows程序中不需要浮动层吗?根据不同的需要实现相应的功能,有人会觉得直接在界面上添加控件更简单,或者用对话窗口的方法实现是一样的,只要实现功能就可以了。当然,解决方法有很多种,这里给出采用浮动层的实现方式。比如在ComboBox控件中下拉选择项时,只能显示一列,而且项数很多的时候又不能查找,用一个带查找功能的多列下拉框会方便很多(如下图)。
    多列下拉框

     有些地方需要显示多行信息,但空间却比较小,像TextBox控件的Text属性一样,采用一个下拉文本框来显示和编辑,会更加灵活。
    多行编辑框
    本示例包含三个组件,一个是提供下拉功能的组件DropdownComponent,一个是实现用鼠标移动控件位置的组件MovableComponent,一个是实现用鼠标调整控件大小的组件ResizableComponent。在示例中包含如何实现自定义可视化属性设计器UITypeEditor,如何将一个属性的值设置为多个枚举以及分解成多个枚举,如何实现类似ToolTip给其他控件添加属性的功能。

    下面介绍各个组件的实现原理与要点:
    下拉组件DropdownComponent
    实现原理
    1、点击ComboBox的下拉标志时,显示浮动控件
    2、浮动控件失去焦点时,根据标志位判断是否隐藏控件
    实现要点
    1、需要将ComboBox控件的DropDownHeight属性设置为1(设置为0无效),避免出现多余的框
    2、需要调整目标控件的显示位置,不能超出窗体的边框
    3、可以根据需要不只针对ComboBox控件,只要在一个事件处理方法中显示浮动控件即可
    该组件实现起来非常简单,主要是处理ComboBox控件的DropDown事件,以及浮动控件的Leave事件。
    首先声明内部字段和属性

    Code

    其中的FloatControlWidthMode属性用来指示浮动控件的宽度模式,当设置为UserDefine时,按照控件的设置尺寸显示,当设置为AutoWidth时,调整浮动控件的宽度与下拉框的宽度相等。
    下面是下拉框事件处理以及相关的方法。其中将显示和隐藏方法重载了,一组是显示指定的控件,一组是用于显示外部控件,而且都设置为public。这里和之前用Label模拟网页链接的组件一样,可以根据需要选择是否公开方法,比如用其他控件控制显示浮动控件就必须用public。还有在显示浮动控件时,将浮动控件添加到窗体中,这是为了避免在其他容器中,浮动控件只显示一部分,添加到窗体后则可以完整显示,不会被其他容器遮挡。 

    Code


    下面介绍鼠标相关的两个组件,这两个组件有一定的关联性。
    可移动组件MovableComponent
    实现原理
    1、鼠标移动到指定控件上,改变鼠标样式为可移动状态
    2、按下鼠标时记录鼠标的当前位置
    3、鼠标移动时检测是否按下左键,如果按下左键则根据当前位置和之前记录的位置计算位移
    4、根据鼠标的位移设置控件的坐标
    5、鼠标离开则恢复默认鼠标样式
    实现要点
    1、被移动控件和响应鼠标操作的控件不一定是同一个,比如示例中列标题响应操作,内容区域不响应,移动的是最外层的那个Panel。需要设置两个属性,一个响应操作,一个被移动,两者可以一致。
    2、响应操作的控件内部子控件也要有不同的响应,比如示例中标题栏中的图标和标题文字响应操作,但关闭按钮不响应。这里用扩展属性实现该功能,可以给内部控件添加一个是否响应操作的属性,让设置更加灵活。

    可改变大小组件ResizableComponent
    实现原理
    1、这里将控件分成9个区域,上左、上中、上右、中左、中央、中右、下左、下中、下右。中央区域被其他8个区域包围形成一个虚拟的边框。边框的宽度可以自定义,中央区域不响应操作,其他8个区域可以选择性响应操作。
    2、鼠标移动过程中检测鼠标坐标。如果处在边缘处,则根据不同的位置设置不同的改变大小的鼠标样式。
    3、在鼠标按下事件中记录下当前鼠标坐标
    4、鼠标移动过程中,如果鼠标左键按下,则根据当前位置和之前记录的位置计算位移
    5、根据鼠标位移和鼠标所处的区域,调整控件的大小和位置
    6、鼠标移开时恢复默认鼠标样式
    实现要点
    1、内部控件可能覆盖边缘,内部控件也需要处理鼠标事件。和可移动组件一样通过扩展属性指示内部控件是否允许响应操作。
    2、可响应改变大小的位置可以自定义,实现自定义UITypeEditor,可视化设置。
    3、向上或向右改变大小需要同时改变控件的位置,非对角线方向改变大小时要忽略与当前移动方向垂直的位移。

    下面介绍详细的实现过程。
    枚举:
    DirectionEnum:方向枚举,All-所有方向,Horizontal-水平方向,Vertical-垂直方向。该枚举在移动操作和改变大小操作中都可以用到。
    ResizeHandleAreaEnum:改变大小可处理区域枚举,把需要处理改变大小的控件分成3*3的区域,除了Center区域,其他区域都允许响应鼠标操作。该枚举变量用自定义UITypeEditor进行编辑,后面再详细介绍。
    鼠标组件枚举
     

    MovableComponent组件的类图类详细信息

    MovableComponent组件包含5个属性:

    Enable:指示组件是否可用

    EnableInnerControl:指示是否允许HandleControl控件的内部控件响应鼠标操作。

    HandleControl:响应鼠标操作的控件,可以和被移动的控件不一致,一般是被移动控件内部的控件。

    MovableControl:被移动的控件。

    MoveableDirection:控件可以被移动的方向,默认为All,不限制移动方向。
    该组件需要处理的鼠标事件有鼠标移入、鼠标按下、鼠标移动和鼠标离开,实现代码如下:

    Code

    另外为了实现扩展属性,必须实现IExtenderProvider接口,关于IExtenderProvider接口的详细介绍请参考MSDN。这里默认允许内部控件响应鼠标操作,只记录不响应操作的内部控件。实现该接口后还要在组件上添加特性,格式为[ProvideProperty("HandleMove", typeof(Control))]。将组件放到窗体上,设置好HandleControl之后,就可以看到HandleControl的内部控件都会增加一个movableComponent1 上的 HandleMove属性,和ToolTip控件类似。
    该接口的实现如下:

    Code

    实现IExtenderProvider接口后,将组件拖放到窗体上,设置相关HandleControl之后,则会为其内部控件增加HandleMove属性,效果如下图:

    扩展属性
    下面介绍ResizableComponent可改变大小组件的实现(类图类详细信息)。
    ResizableComponent组件的属性有:
    Enable:指示组件是否可用
    EnableInnerControl:当内部控件覆盖目标可缩放控件的边缘时,是否允许内部控件响应鼠标改变大小操作
    MinSize:可缩放控件可以调整的最小尺寸
    ResizableControl:目标可改变大小的控件
    ResizeBorderWidth:响应改变大小操作的边框宽度,对应可缩放控件的内部虚拟边框,当鼠标移动到这一个虚拟边框中会改变样式
    ResizeDirection:可改变大小的方向,水平、垂直和不限制
    ResizeHandleAreas:响应改变大小操作的控制区域,用自定义UITypeEditor实现。效果如下图所示:
    UITypeEditor
    该组件处理目标控件的三个鼠标事件,MouseMove、MouseLeave和MouseDown。
    MouseMove处理方法中,检测鼠标的坐标所处的区域,然后根据区域和允许调整大小的方向设置不同的鼠标样式。
    如果鼠标左键按下,则检测鼠标的位移量,再根据所处的区域调整控件的大小和位置。
    MouseDown处理方法中,记录下鼠标的位置,供调整大小时计算位移量。
    MouseLeave处理方法中,恢复鼠标样式。

    Code

    其他方法都是辅助检测和调整坐标用的。下面介绍如何实现自定义的UITypeEditor。这里定义了一个枚举ResizeHandleAreaEnum,用来标识调整大小的区域。因为设置的响应操作的区域允许有多个,所以这些枚举值必须都是2的次方数,在二进制中表示则都只有一位是1的,这样就可以通过位操作来解析值了。

    Code

    枚举定义好之后,在项目中添加一个自定义控件,在其中放置8个CheckBox,设置Appearance属性为Button外观。然后排布为虚拟边框的效果,如下图:
    UITypeEditor
    该控件主要是将ResizeHandleAreaEnum枚举值和CheckBox控件的选中状态对应起来,通过位操作来解析和设置响应操作的区域枚举,内部代码如下:

    Code

    为了让该枚举值在PropertyGrid中编辑时显示自定义的UI界面,需要继承UITypeEditor类,关于UITypeEditor的具体介绍请参考MSDN,这里的实现代码如下:

    Code

    在该枚举上添加Editor特性[Editor(typeof(ResizeHandleAreaUITypeEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))],之后只要使用到该属性,在PropertyGrid中显示的就是UI编辑界面。

    ResizableComponent组件也用到了扩展属性,和上面的MovableComponent组件的实现方法类似,这里不再介绍。

    示例中用一个下拉框调用一个浮动层,浮动层的标题栏可以拖动,但标题栏边框不响应改变大小操作。因为将标题栏的相关控件的HandleResize属性设置为了False,否则会造成移动的同时改变大小。要实现本篇开头给出的多列下拉框的效果,可以做一个自定义控件,然后绑定数据源即可。至于数据项的绑定,会在以后的示例中介绍到。
    另外这里有个小bug,当快速移动鼠标时,改变大小和移动操作都会产生滞后的效果,希望有解决方法的朋友留言。

    示例代码下载: https://files.cnblogs.com/conexpress/TestMouseComponent.zip

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/conexpress/p/Component_Control_04.html
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