一、字符串插值
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//c#6.0新特性:字符串插值
var name = "Jack";
Console.WriteLine($"Hello {name}");//结果为:Hello Jack
Person p = new Person() { FirstName = "Jack", LastName = "Wang", Age = 68 };
//以下结果等价于:var results = string.Format("First Name: {0} LastName: {1} Age: { 2} ", p.FirstName, p.LastName, p.Age);
var result = $"First Name:{p.FirstName} Last Name:{p.LastName} Age:{p.Age}";
//字符串插值不光是可以插简单的字符串,还可以直接插入代码
Console.WriteLine($"Jack is saying {Program.SayHello()}");//结果为:Jack is saying Hello
var info = $"Your discount is {await GetDiscount()}";
ReadLine();
}
public static string SayHello()
{
return "Hello";
}
}
二、空操作符 ( ?. )
?. 操作符,当一个对象或者属性职为空时直接返回null, 就不再继续执行后面的代码
if (user != null && user.Project != null && user.Project.Tasks != null && user.Project.Tasks.Count > 0)
{
Console.WriteLine(user.Project.Tasks.First().Name);
}
现在我们可以不用写 IF 直接写成如下这样:
Console.WriteLine(user?.Project?.Tasks?.First()?.Name);
这个?. 特性不光是可以用于取值,也可以用于方法调用
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
User user = null;
user?.SayHello();
Console.Read();
}
}
public class User
{
public void SayHello()
{
Console.WriteLine("Ha Ha");
}
}
还可以用于数组的索引器
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
User[] users = null;
List<User> listUsers = null;
// Console.WriteLine(users[1]?.Name); // 报错
// Console.WriteLine(listUsers[1]?.Name); //报错
Console.WriteLine(users?[1].Name); // 正常
Console.WriteLine(listUsers?[1].Name); // 正常
Console.ReadLine();
}
}
注意: 上面的代码虽然可以让我们少些很多代码,而且也减少了空异常,但是我们却需要小心使用,因为有的时候我们确实是需要抛出空异常,那么使用这个特性反而隐藏了Bug
三、 NameOf
过去,我们有很多的地方需要些硬字符串,比如
if (role == "admin")
{
}
public string Name
{
get { return name; }
set
{
name= value;
RaisePropertyChanged("Name");
}
}
现在有了C#6 NameOf后,我们可以这样
public string Name
{
get { return name; }
set
{
name= value;
RaisePropertyChanged(NameOf(Name));
}
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(nameof(User.Name)); // output: Name
Console.WriteLine(nameof(System.Linq)); // output: Linq
Console.WriteLine(nameof(List<User>)); // output: List
Console.ReadLine();
}
注意: NameOf只会返回Member的字符串,如果前面有对象或者命名空间,NameOf只会返回 . 的最后一部分, 另外NameOf有很多情况是不支持的,比如方法,关键字,对象的实例以及字符串和表达式
四、在Catch和Finally里使用Await
之前的版本里,C#开发团队认为在Catch和Finally里使用Await是不可能,而现在他们在C#6里实现了它
Resource res = null;
try
{
res = await Resource.OpenAsync(); // You could always do this.
}
catch (ResourceException e)
{
await Resource.LogAsync(res, e); // Now you can do this …
}
finally
{
if (res != null) await res.CloseAsync(); // … and this.
}
五、表达式方法体
一句话的方法体可以直接写成箭头函数,而不再需要大括号
public class Programe1
{
public static string SayHello() => "Hello world";
public static string JackSayHello() => $"Jack {SayHello()}";
static void Main()
{
Console.WriteLine(SayHello());
Console.WriteLine(JackSayHello());
Console.Read();
}
}
六、属性初始化器
之前我们需要赋初始化值,一般是在构造函数赋值,现在可以这样
public class Person
{
public int Age { get; set; } = 100;
}
七、异常过滤器 Exception Filter
try { throw new ArgumentException("Age"); } catch(ArgumentException a) when (a.Message.Equals("Age")) { throw new ArgumentException("Name Exception"); } catch(ArgumentException arg) when(arg.Message.Equals("Age")) { throw new ArgumentException("not handle"); } catch (Exception e) { throw e; }
之前,一种异常只能被Catch一次,现在有了Filter后可以对相同的异常进行过滤
八、 Index 初始化器
这个主要是用在Dictionary上
var names = new Dictionary<int, string> { [0] = "jack", [1] = "Kimi", [2] = "Jason", [3] = "Lucy" } foreach (var item in names) { Console.WriteLine($"{item.Key}={item.Value}"); }
九、using 静态类的方法可以使用 using static
namespace ConsoleTest
{
using static System.Console;
public class Programe1
{
static void Main()
{
WriteLine("Hello world");
ReadLine();
}
}
}
作者: 王德水
出处:http://www.cnblogs.com/cnblogsfans/p/5086292.html
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