subprocess模块
- 可以帮你通过代码执行操作系统的终端命令
- 并返回终端执行命令后的结果
粘包问题
服务端第一次发送的数据,客户端无法精确一次性接收完毕。
下一次发送的数据与上一次数据粘在一起了。
- 无法预测对方需要接受的数据大小长度。
- 多次连续发送数据量小、并且时间隔短的数据一次性打包发送。
TCP协议特性
TCP是一个流式协议,会将多次连续发送数据量小、并且时间间隔短的数据一次性打包发送。
解决粘包问题
struct模块
必须先定义报头,发送报头,再发送真实数据
# 服务端
import socket
import subprocess
import struct
server = socket.socket()
server.bind(
('127.0.0.2', 9999)
)
server.listen(7)
while True:
conn, addr = server.accept()
while True:
try:
# recv的数据是从内存中获取
cmd =conn.recv(1024).decode('utf_8')
if cmd == 'q':
break
if len(cmd) == 0:
continue
print(cmd)
# 执行cmd命令
obj = subprocess.Popen(
cmd,
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE
)
# 接收终端返回的数据
result = obj.stdout.read() + obj.stderr.read()
# 打包压缩,获取报头
headers = struct.pack('i', len(result))
# 先发送头部
conn .send(headers)
# 再发送真实数据
conn.send(result)
except Exception as e:
print(e)
break
conn.close()
# 客户端
import socket
import struct
client = socket.socket()
client.connect(
('127.0.0.2', 9999)
)
while True:
cmd = input('》》》:') # dir
client.send(cmd.encode('utf-8'))
if cmd == 'q':
break
# 先获取数据报头
headers = client.recv(4)
# 解包,或者真实数据长度
data_len = struct.unpack('i', headers)[0] # (len, )
# 接收真实数据长度
data = client.recv(data_len)
print(data.decode('gbk'))
client.close()
上传大文件
客户端往服务端上传大文件
QQ聊天室
# 服务端
import socket
server = socket.socket(type = socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(
('127.0.0.1',9507)
)
while True:
#服务端接收客户端穿过来的消息
msg,addr = server.recvfrom(1024)
msg1,addr1 = server.recvfrom(1024)
msg2,addr2 = server.recvfrom(1024)
print(addr)
print(addr1)
print(addr2)
print(msg.decode('utf-8'))
print(msg1.decode('utf-8'))
print(msg2.decode('utf-8'))
#服务端往客户端发送消息
send_msg = input('服务端发送消息:').encode('utf-8')
server.sendto(send_msg,addr)
server.sendto(send_msg,addr1)
server.sendto(send_msg,addr2)
# 客户端
import socket
client = socket.socket(type = socket.SOCK_DGRAM)
server_ip_port = ('127.0.0.1'9507)
while True:
send_msg = input('客户端1').encode('utf-8')
#发送消息必须要加上对方地址
client.sendto(send_msg,server_ip_port)
#能接收任何人的消息
msg=client.recv(1024)
print(msg.decode('utf-8'))
UDP
UDP是一种传输协议
-
不需要建立双向通道
-
不会粘包
-
客户端给服务端发送数据, 不需要等待服务器返回接收成功
-
数据容易丢失,数据不安全
TCP:就好比在打电话
UDP:就好比在发短信
SocketServer
python内置模块, 可以简化socket套接字服务端的代码。
- 简化TCP与UDP的服务端代码
- 必须要创建一个类
import sockerserver
# 定义类
# TCP:必须继承BaseRequestHanlder类
class MyTcpServer(socketserver,BaseRequestHandler):
# 必须重写父类的handle
def handle(self):
# 1.接收消息
data = self.request.recv(1024)
print(data)
# 2.给客户端发送消息
send_msg = input('服务端:').encode('utf-8')
self.request.send(send_msg)
if __name__ == '__main__':
socketserver.TCPServer.allow_reuse_address = True
server = socketserver.TCPServer(
('127.0.0.1', 6659), MyTCPServer)
# 永久执行服务
server.serve_forever()