JavaScript的变量与其他语言的变量有很大区别。JavaScript变量是松散型的(不强制类型)本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已。由于不存在定义某个变量必须要保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变。
变量及作用域
1.基本类型和引用类型的值
ECMAScript变量可能包含两种不同的数据类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型值指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置。而引用类型值则是指那些保存在堆内存中的对象,意思是变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象。
将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型值,还是引用类型值。基本类型值有以下几种:Undefined、Null、Boolean、Number和String。这些类型在内存中分别占有固定大小的空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的。
PS:在某些语言中,字符串以对象的形式来表示,因此被认为是引用类型。ECMAScript放弃这一传统。
如果赋值的是引用类型的值,则必须在堆内存中为这个值分配空间。由于这种值的大小不固定,因此不能把它们保存到栈内存中。但内存地址大小的固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中。这样,当查询引用类型的变量时,先从栈中读取内存地址,然后再通过地址找到堆中的值。对于这种,我们把它叫做按引用访问。
2.动态属性
定义基本类型值和引用类型值的方式是相似的:创建一个变量并为该变量赋值。但是,当这个值保存到变量中以后,对不同类型值可以执行的操作则大相径庭。
var box = new Object();
box.name = 'zhang';
alert(box.name);
如果是基本类型的值添加属性的话,就会出现问题了。
var box = 'zhang';
box.age = 17;
alert(box.age);
3.复制变量值
在变量复制方面,基本类型和引用类型也有所不同。基本类型复制的是值本身,而引用类型复制的是地址。
var box = 'zhang';
var box2 = box;
box2是虽然是box1的一个副本,但从图示可以看出,它是完全独立的。也就是说,两个变量分别操作时互不影响。
var box = new Object();
box.name = 'zhang';
var box2 = box;
在引用类型中,box2其实就是box,因为他们指向的是同一个对象。如果这个对象中的name属性被修改了,box2.name和box.name输出的值都会被相应修改掉了。
4.传递参数
ECMAScript中所有函数的参数都是按值传递的,言下之意就是说,参数不会按引用传递,虽然变量有基本类型和引用类型之分。
function box(num) {
num += 10;
return num;
}
var num = 50;
var result = box(num);
alert(result);
alert(num);
以上的代码中,传递的参数是一个基本类型的值。而函数里的num是一个局部变量,和外面的num没有任何联系。
下面给出一个参数作为引用类型的例子。
function box(obj) {
obj.name = 'zhang';
}
var p = new Object();
box(p);
alert(p.name);
function box(obj) {
obj.name = 'zhang';
var obj = new Object();
obj.name = 'Mr.';
}
最后得出结论,ECMAScript函数的参数都将是局部变量,也就是说,没有按引用传递。
5.检测类型
要检测一个变量的类型,我们可以通过typeof运算符来判别。诸如:
var box = 'zhang';
alert(typeof box);
虽然typeof运算符在检查基本数据类型的时候非常好用,但检测引用类型的时候,它就不是那么好用了。通常,我们并不想知道它是不是对象,而是想知道它到底是什么类型的对象。因为数组也是object,null也是Object等等。
这时我们应该采用instanceof运算符来查看。
var box = [1,2,3];
alert(box instanceof Array);
var box2 = {};
alert(box2 instanceof Object);
var box3 = /g/;
alert(box3 instanceof RegExp);
var box4 = new String('zhang');
alert(box4 instanceof String);