• 模板模式学习


    定义:

    模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。

    简单实现:

      抽象模板(Abstract Template)角色有如下责任:

      ■  定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现。这些抽象操作叫做基本操作,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。

      ■  定义并实现了一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类实现。顶级逻辑也有可能调用一些具体方法。

     1 package org.codewy.pattern.template;
     2 
     3 /**
     4  * 模板模式抽象类
     5  */
     6 public abstract class Game {
     7 
     8     String name;
     9 
    10     protected Game(String name) {
    11         this.name = name;
    12     }
    13 
    14     abstract void initialize();
    15 
    16     abstract void startPlay();
    17 
    18     abstract void endPlay();
    19 
    20     abstract void deleteGame();
    21 
    22     // 钩子方法
    23     boolean isDeleteGame() {
    24         return false;
    25     }
    26 
    27     // 模板方法
    28     public final void play() {
    29 
    30         initialize();
    31 
    32         startPlay();
    33 
    34         endPlay();
    35 
    36         if (isDeleteGame()) {
    37             deleteGame();
    38         }
    39 
    40     }
    41 
    42 }

      具体模板(Concrete Template)角色又如下责任:

      ■  实现父类所定义的一个或多个抽象方法,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。

      ■  每一个抽象模板角色都可以有任意多个具体模板角色与之对应,而每一个具体模板角色都可以给出这些抽象方法(也就是顶级逻辑的组成步骤)的不同实现,从而使得顶级逻辑的实现各不相同。

     1 package org.codewy.pattern.template;
     2 
     3 public class LOL extends Game {
     4 
     5     public LOL(String name) {
     6         super(name);
     7     }
     8 
     9     @Override
    10     void initialize() {
    11         System.out.println(name + "初始化LOL游戏");
    12     }
    13 
    14     @Override
    15     void startPlay() {
    16         System.out.println(name + "开始LOL游戏");
    17     }
    18 
    19     @Override
    20     void endPlay() {
    21         System.out.println(name + "结束LOL游戏");
    22     }
    23 
    24     @Override
    25     void deleteGame() {
    26         System.out.println(name + "删除了LOL游戏");
    27     }
    28 
    29 }
     1 package org.codewy.pattern.template;
     2 
     3 public class PUBG extends Game {
     4 
     5     private boolean isDeleteGame;
     6 
     7     public PUBG(String name) {
     8         super(name);
     9     }
    10 
    11     public PUBG(String name, boolean isDeleteGame) {
    12         this(name);
    13         this.isDeleteGame = isDeleteGame;
    14     }
    15 
    16     @Override
    17     void initialize() {
    18         System.out.println(name + "初始化PUBG游戏");
    19     }
    20 
    21     @Override
    22     void startPlay() {
    23         System.out.println(name + "开始PUBG游戏");
    24     }
    25 
    26     @Override
    27     void endPlay() {
    28         System.out.println(name + "结束PUBG游戏");
    29     }
    30 
    31     @Override
    32     void deleteGame() {
    33         System.out.println(name + "删除了PUBG游戏");
    34     }
    35 
    36     @Override
    37     boolean isDeleteGame() {
    38         return isDeleteGame;
    39     }
    40 
    41 }

    测试Demo:

     1 package org.codewy.pattern.template;
     2 
     3 public class TemplatePatternDemo {
     4 
     5     public static void main(String[] args) {
     6         Game lol = new LOL("老大王颖");
     7         Game pubg = new PUBG("小弟李乐", true);
     8         lol.play();
     9         pubg.play();
    10     }
    11 
    12 }

    运行结果:

     开源框架的实际应用场景:

    1、HttpServlet

      实现一个servlet需要继承HttpServlet,HttpServlet就用到了模板模式,HttpServlet定义了模板方法service(),基本方法doGet(),doPost()等,我们自己的实现类重写doGet(),doPost(),再根据父类的大致流程来实现我们的详细逻辑。

     2、SpringMVC

      HandlerInterceptor接口定义了preHandle(),postHandle(),afterCompletion()方法,拦截器的实现类实现这些方法。

      

    在SpringMVC的前端控制器DispatcherServlet类中定义了模板方法

     

     总结:

      1、在多个子类中拥有相同的方法,而且逻辑相同时,可以将这些方法抽出来放到一个模板抽象类中。

      2、程序主框架相同,细节不同的情况下,也可以使用模板方法。

  • 相关阅读:
    harbor 报错,注意harbor.yml文件格式。
    nginx中rewrite文件
    改善github网络连接
    代码层实现六种质量属性战术
    读漫谈架构有感
    “淘宝网”的六个质量属性的六个常见属性
    寒假学习进度16:tensorflow2.0 波士顿房价预测
    寒假学习进度15:tensorflow2.0 优化器
    寒假学习进度14:对mnist数据集实现逻辑回归
    寒假学习进度13:tensorflow2.0 mnist简介
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/codewy/p/11565128.html
Copyright © 2020-2023  润新知