• C++中的内存分配


    C++提供下面两种方法分配释放未构造的原始内存
    (1)allocator 类,它提供可感知类型的内存分配
    (2)标准库中的 operator newoperator delete,它们分配和释放需要大小的原始未类型化的内存
     
    C++ 还提供不同的方法在原始内存中构造撤销对象
    (1)std::allocator<T>::construct 在未构造内存中初始化对象,std::allocator<T>::destroy 在对象上运行适当的析构函数。
    (2)定位 new 表达式( placement new expression),接受指向未构造内存的指针,并在该空间中初始化一个对象或一个数组。
    (3)直接调用析构函数来撤销对象
    (4)算法 uninitialized_filluninitialized_copy 像 fill 算法和 copy 算法一样执行,除了它们在目的地构造对象而不给对象赋值之外。

    std::allocator<T>

    allocator类将内存的分配及对象构造分开。分配及释放分别是 allocate 和 deallocate 。构造和析构分别是 construct 和 destroy。

    std::vector<T>

    标准库中的 vector 是一个动态数组。在使用时,vector 预先分配一块内存,当数据增长到预先分配的内存不够使用时,vector 采取的策略是重新分配 2 倍于当前 vector 容量大小的内存,并把所有数据复制到新地址处,旧地址所有数据进行析构,最后将这块旧的内存释放。
    1.  1 template<class T>
       2 class vector
       3 {
       4 public:
       5        vector():elements(0),first_free(0),end(0){}
       6        void push_back(const T&);
       7        //
       8 private:
       9        static std::allocator<T> alloc;
      10        void reallocate();
      11        T* elements;
      12        T* first_free;
      13        T* end;
      14        //
      15 };

    elements 指向数组的第一个元素,first_free 指向第一个空闲的位置,end 指向数组最一个元素的下一个元素。

    std::vector<T>::push_back(const T& t)

    1.  1 template <class T>
       2 void vector<T>::push_back(const T& t)
       3 {
       4     //are we out of space
       5     if(first_free == end)
       6         reallocate();// gets more space and copies existing elements to it
       7     alloc.construct(first_free,t);
       8     ++first_free;
       9 }
      10 template <class T>
      11 void vector<T>::reallocate()
      12 {
      13     std::ptrdiff_t size = first_free – elements;
      14     std::ptrdiff_t newcapacity = 2* max(size,1);
      15  
      16     T* newelements = alloc.allocate(newcapacity);
      17  
      18     uninitialized_copy(elements,first_free,newelements);
      19  
      20     for(T *p = first_free; p != elements;}
      21         alloc.destroy(--p);
      22  
      23     if(elements)
      24         alloc.deallocate(elements,end-elements);
      25     elements = newelements;
      26     first_free = elements + size;
      27     end = elements + newcapacity;
      28 }
     

    operator new 函数和 operator delete 函数

     
    理解 new 表达式
    1. 1 //new expression
      2 string *sp =new string(“initialized”);

      首先,该表达式调用名为 operator new 的标准库函数,分配足够大的原始的未类型化的内存;

    接下来,运行该类型的一个构造函数,用指定初始化式构造对象;
    最后,返回指向新分配并构造的对象的指针
     
    1. 1 delete sp;

      首先对 sp 指向的对象运行适当的析构函数

    然后,通过调用名为 operator delete 的标准库函数释放该对象所用内存
     

    operator new 和 operator delete 接口

    1. 1 void*operator new(size_t);
      2 void*operator new[](size_t);
      3 void*operator new(std::size_t size,void* ptr)throw();//placement
      4  
      5 void*operator delete(void*);
      6 void*operator delete[](void*);

       

    与 allocator 类的 allocate 和 deallocate 成员类似。
     
    但是,operator new 和 operator delete 在 void* 指针而不是类型化的指针上进行操作。这就意味着,allocate 成员分配类型化的内存,不必计算以字节为单位的所需内存量,它们也可以避免对 operator new 的返回值进行强制类型转换
     

    placement new 定位 new 表达式

     
    placement new 在已分配的原始内存中初始化一个对象。它与 new 的其它版本的不同之处在于,它不分配内存。
     
    定位 new 表达式的形式是:
    new (place_address) type
    new (place_address) type (initializer-list)
     
    例:
    1. 1 std::allocator<std::string> alloc;
      2 string *sp = alloc.allocate(2);// allocate space to hold 2 strings
      3 new(sp) string(b,e);
      4 alloc.construct(sp +1string(b,e));
    总结
     

    类特定的 new 和 delete

    默认情况下, new 表达式通过调用由标准库定义的 operator new 版本分配内存。通过定义自己的名为 operator new 和 operator delete 的成员,类可以管理用于自身类型的内存。
     
    编译器看到类类型的 new 或 delete 表达式的时候,它查看该类是否有 operator new 或  operator delete 成员,如果类定义(或者继承)了自己的成员 new 和 delete 函数,则使用那些函数为对象分配和释放内存;否则,调用这些函数的标准库版本。
     

    一个内存分配器基类

    通用策略:
    预先分配一块原始内存来保存未构造的对象,创建新元素时,可以在一个预先分配的对象中构造;释放元素的时候,将它们放回预先分配对象的块中,而不是将内存实际返回给操作系统。
     
    这种策略常被称为维持一个自由列表(freelist)。可以将自由列表实现为已分配但未构造的对象的链表。
     
    1.  1 template<class T>
       2 class CachedObj
       3 {
       4 public:
       5            void* operator new(std::size_t);
       6            void* operator delete(void*, std::size_t);
       7            virtual ~CachedObj(){}
       8 protected:
       9            T* next;
      10 private:
      11            static void add_to_freelist(T*);
      12            static std::allocator<T> alloc_mem;
      13            static T* freeStore;
      14            static const std::size_t chunk;
      15 }
    CacheObj 只是分配和管理已分配但未构造对象的自由列表。
     
    定义 operator new,返回自由列表的下一个元素,并将该元素从自由列表中删除。当自由列表为空的时候,operator new 将分配新的原始内存。
    定义 operator delete,在撤销对象时将元素放回自由列表。
     
    实现:
    1.  1 template<class T>
       2 void*CachedObj<T>::operator new(size_t sz)
       3 {
       4     if(sz != sizeof(T))  return nullptr;
       5     if(!freeStore)
       6     {
       7           T* array = alloc_mem.allocate(chunk);
       8            for(size_t i =0; i != chunk;++i)
       9                      add_to_freelist(&array[i]);
      10      }
      11      T*p = freeStore;
      12      freeStore = freeSore->CachedObj<T>::next;
      13      return p;
      14 }
      15 template<class T>
      16 void CachedObj<T>::add_to_freelist(T*p)
      17 {
      18    p->CachedObj<T>::next = freeStore;
      19    freeStore = p;
      20 }
      21 template<class T>
      22 void CachedObj<T>::operator delete(void*p)
      23 {
      24     if(p != 0)
      25            add_to_freelist(static_cast<T*>(p));
      26 }
     
    CachedObj 其实很像 linux 的链表。除掉 private 的 static 变量和一个虚表的指针,CachedObj 其实只维护一个 T* next。它的内存布局像这样:
    当继承 CachedObj 类的时候,用来实例化 CachedObj 类的模板类型将是派生类型本身。
     
    其实就是利用模板很巧妙地把 next 指针的类型设置成子类的类型。实例化出来的类仿佛本就是一个类,没有两个类拼凑的感觉,天衣无缝。 
     
    例如:
    1. 1 template<classType>
      2 class QueueItem:
      3 publicCachedObj<QueueItem<Type>>{};
    QueueItem 继承自 CachedObj,它的内存布局类似这样:





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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/codetravel/p/4705253.html
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