• 阅读《C陷阱与缺陷》的知识增量


    看完《C陷阱与缺陷》,忍不住要重新翻一下,记录一下与自己的惯性思维不符合的地方。记录的是知识的增量,是这几天的流量,而不是存量。
    这本书是在ASCI C/C89订制之前写的,有些地方有疏漏。

    第一章 词法陷阱

    • 1.3 C语言中解析符号时使用贪心策略,如x+++++y将被解析为x++ ++ +y,并编译出错。
    • 1.5 单引号引起的一个字符代表一个对应的整数,对于采用ASCII字符集的编译器而言,'a'与0141、97含义一致。
    • 练习1.1 嵌套注释(如/*/**/*/)只在某些C编译器中允许,如gcc4.8.2编译时是不支持的。

    第二章 语法陷阱

    • 2.6 else始终与同一个括号内最近的未匹配的if结合

    第三章 语义陷阱

    • 3.1 int a[12][31]表示的是一个长度12的数组,每个元素是一个长度31的数组。
    • 3.1 在需要指针的地方如果使用数组名来替换,那么数组名就被视为其下标为0的元素的指针,p = &a的写法是非法的(gcc4.8.2只是警告)。
    • 3.2 如何连接两个给出的字符串s、t?细节很重要,书中给出的答案如下:
    char *r,*malloc()
    
    //原文称不能直接声明一个s、t长度之和的数组,但c99可以声明变长数组,已经可以了
    //记得要把长度加1
    r = malloc(strlen(s) + strlen(t) +1);
    
    //必须判断内存是否分配成功
    if(!r){
        complain();
        exit(1);
    }
    
    strcpy(r,s);
    strcat(r,t);
    
    ......
    
    //完成之后一定要释放r
    free(r);
    • 3.6 如何正确计算数组的边界?原则一,考虑最简单情况下的特例;原则二,仔细计算边界。
    • 3.6 以下一段代码为何引起死循环?这是因为在内存地址递减时,a[10]就是i。
      int i,a[10];
      for(i = 1; i<=10; i++)
      a[i] = 0;
    • 3.6 边界的编程技巧:用第一个入界点和第一个出界点表示数值范围,即[low,high)。这样的效果是
      • 取值范围的大小为两者之差。
      • 若取值范围为空,则上界等于下界。
    • 3.6 --n一般比n--执行速度更快。
    • 3.7 运算符&&和||保证两个操作数从左至右求值,其他运算符的操作数求值顺序未定义。比如y[i] = x[i++]结果是未定义的。
    • 3.9 如何检测a+b是否溢出?
      • if(a+b < 0)是不正确的,因为溢出时的行为是未定义的。正确的方法是将两者转换为unsigned型与INT_MAX比较
      • 更巧妙的方法:if(a > INT_MAX - b)

    第四章 连接

    • 4.2 int a若出现在所有函数体之外,则完成了声明与定义(分配存储空间)。而extern int a;只是声明,说明a的存储空间是在其他地方分配的,不是定义;因此必须在别的某个地方定义,同一个或不同的源文件均可。
    • 4.3 static修饰符可以将一个函数或变量的作用域限制在一个源文件之内,不会与其他文件中的同名量发生冲突
    • 4.5 声明与定义必须严格相同,而数组和指针是不同的。
    • 4.6 如何避免声明与定义不符?遵守“每个外部对象只在一个地方声明”的规则即可。一般放在头文件中,所有用到此外部对象的源文件都要包括此头文件,定义此对象的文件也应该包括此头文件。

    第五章 库函数

    • 5.1 getchar()返回整数,不能把返回值赋值给char型变量再与EOF比较,因为EOF定义为-1,应该赋值给int型变量。
    • 5.2 如果要对文件进行连续的read和write操作,则中间必须插入fseek函数调用。
    • 5.3 setbuf(stdout, buf);可以强制将buf指向的char数组设为缓冲区,改变输出缓存大小。
    • 5.3 书中使用缓冲区把stdin的内容复制到stdout的程序是错误的,因为缓冲区内容的写出直到缓冲区满或调用fflush才开始完成。可以把buf声明为静态的或者malloc在堆中,防止main函数结束后buf清空。
    • 5..1 一个程序异常终止时,程序输出的最后一部分常常丢失,可以使用setbuf指向一个空指针作为缓冲区
    • 5..2 putchar/getchar在stdio.h中使用宏实现,如果没有包括stdio.h,很大可能仍能运行,但是使用相应的函数代替,速度降低。

    第六章 预处理器

    • 6 宏只是对文本处理,是一个表达式,不是函数或语句
    • 6.1 宏定义最好把每个参数和整个表达式使用括号括起来防止出错。
    • 6.2 如果一个操作数在两个地方用到,将被求值两次。解决方案:操作数应该没有副作用;将宏实现为函数。
    • 6.2 宏可能产生非常庞大的表达式。
    • 6.3 宏的分号的使用很麻烦,assert的一种正确实现:#define assert(e) ((void)((e)||_assert_error(__FILE__,__LINE__)))
    • 6.4 typedef struct foo FOOTYPE是类型定义语句,定义了一个新的类型。

    第七章 可移植性缺陷

    • 7.4 编译器实现可能将字符当作有符号或无符号的。char转换为int时结果未定义,可以使用unsigned char避免。
    • 7.4 将字符变量转换为无符号整数时应该使用(unsigned char)c而不是(unsigned)c,后者将c转换为int再转换为unsigned int。
    • 7.5 除法运算速度大大慢于移位。
    • 7.7 整数除法运算时,仅规定商 x 除数 + 余数 == 被除数,大多数实现在负数的除法时,只保证余数与被除数正负号相同,商与被除数的符号无关。应尽量使n为无符号数。
    • 7.9 toupper/tolower函数均采用int型参数,实现时要检查输入是否符合要求,采用置位实现非常快速。
    • 7.11 要求一个按位输出long型数字。需要考虑:不能对-n求值,可能溢出(边界条件),应该把n转换为负的再处理;余数的符号未知,应做归一化处理。
    • 7..2 atoi函数把字符串转换为long型整数,应该按照负数来处理以避免溢出。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/codepuzzle/p/3815986.html
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