• 并发编程之并发队列


    一、并发队列

    在并发队列上JDK提供了两套实现,

    一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表的高性能队列非阻塞,

    一个是以BlockingQueue接口为代表的阻塞队列,无论哪种都继承自Queue。

    1、阻塞队列与非阻塞队

    阻塞队列与普通队列的区别在于:

    阻塞队列:

    • 当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素;
    • 当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来,如从队列中移除一个或者多个元素,或者完全清空队列.

    2、ConcurrentLinkedQeque

    ConcurrentLinkedQueue : 是一个适用于高并发场景下的队列,通过无锁的方式,实现
    了高并发状态下的高性能,通常ConcurrentLinkedQueue性能好于BlockingQueue.它
    是一个基于链接节点的无界线程安全队列。该队列的元素遵循先进先出的原则。头是最先
    加入的,尾是最近加入的,该队列不允许null元素。

    // 非阻塞式队列,无界队列
    ConcurrentLinkedDeque q = new ConcurrentLinkedDeque();
    	q.offer("张三");
    	q.offer("李四");
    	q.offer("王五");
    	//从头获取元素,删除该元素
    	System.out.println(q.poll());
    	//从头获取元素,不刪除该元素
    	System.out.println(q.peek());
    	//获取总长度
    	System.out.println(q.size());
    

    3、BlockingQueue

    阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:

    • 在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。
    • 当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。

    在Java中,BlockingQueue的接口位于java.util.concurrent 包中(在Java5版本开始提供),由上面介绍的阻塞队列的特性可知,阻塞队列是线程安全的。

    1)、ArrayBlockingQueue

    ArrayBlockingQueue是一个有边界的阻塞队列,它的内部实现是一个数组。有边界的意思是它的容量是有限的,我们必须在其初始化的时候指定它的容量大小,容量大小一旦指定就不可改变。

    ArrayBlockingQueue是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。下面
    是一个初始化和使用ArrayBlockingQueue的例子:

    <String> arrays = new ArrayBlockingQueue<String>(3);
    	arrays.offer("张三");
    	 arrays.offer("李四");
    	arrays.offer("王五");
    	arrays.offer("666", 3, TimeUnit.SECONDS); // 队列满了,阻塞3秒后向下执行
    	System.out.println(arrays.poll()); // 张三
    	System.out.println(arrays.poll()); // 李四
    	System.out.println(arrays.poll()); // 王五
    	System.out.println(arrays.poll(3, TimeUnit.SECONDS)); //队列为空,阻塞3秒后结束
    

    2)、LinkedBlockingQueue

    LinkedBlockingQueue阻塞队列大小的配置是可选的,如果我们初始化时指定一个大小,它就是有边界的,如果不指定,它就是无边界的。说是无边界,其实是采用了默认大小为Integer.MAX_VALUE的容量 。它的内部实现是一个链表。

    和ArrayBlockingQueue一样,LinkedBlockingQueue 也是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。下面是一个初始化和使LinkedBlockingQueue的例子:

    LinkedBlockingQueue linkedBlockingQueue = new LinkedBlockingQueue(3);
    linkedBlockingQueue.add("张三");
    linkedBlockingQueue.add("李四");
    linkedBlockingQueue.add("李四");
    System.out.println(linkedBlockingQueue.size()); // 3
    

    3)、PriorityBlockingQueue(有界,快满时自动扩容,看似无界)

    PriorityBlockingQueue是一个没有边界的队列,它的排序规则和 java.util.PriorityQueue一样。需要注意,PriorityBlockingQueue中允许插入null对象。

    所有插入PriorityBlockingQueue的对象必须实现 java.lang.Comparable接口,队列优先级的排序规则就
    是按照我们对这个接口的实现来定义的。

    另外,我们可以从PriorityBlockingQueue获得一个迭代器Iterator,但这个迭代器并不保证按照优先级顺序进行迭代。

    4)、SynchronousQueue

    SynchronousQueue队列内部仅允许容纳一个元素。当一个线程插入一个元素后会被阻塞,除非这个元素被另一个线程消费。

    5)、使用BlockingQueue模拟生产者与消费者

    class ProducerThread implements Runnable {
    	private BlockingQueue<String> blockingQueue;
    	private AtomicInteger count = new AtomicInteger();
    	private volatile boolean FLAG = true;
    
    	public ProducerThread(BlockingQueue<String> blockingQueue) {
    		this.blockingQueue = blockingQueue;
    	}
    
    	@Override
    	public void run() {
    		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产者开始启动....");
    		while (FLAG) {
    			String data = count.incrementAndGet() + "";
    			try {
    				boolean offer = blockingQueue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS);
    				if (offer) {
    					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",生产队列" + data + "成功..");
    				} else {
    					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",生产队列" + data + "失败..");
    				}
    				Thread.sleep(1000);
    			} catch (Exception e) {
    
    			}
    		}
    		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",生产者线程停止...");
    	}
    
    	public void stop() {
    		this.FLAG = false;
    	}
    
    }
    
    class ConsumerThread implements Runnable {
    	private volatile boolean FLAG = true;
    	private BlockingQueue<String> blockingQueue;
    
    	public ConsumerThread(BlockingQueue<String> blockingQueue) {
    		this.blockingQueue = blockingQueue;
    	}
    
    	@Override
    	public void run() {
    		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费者开始启动....");
    		while (FLAG) {
    			try {
    				String data = blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS);
    				if (data == null || data == "") {
    					FLAG = false;
    					System.out.println("消费者超过2秒时间未获取到消息.");
    					return;
    				}
    				System.out.println("消费者获取到队列信息成功,data:" + data);
    
    			} catch (Exception e) {
    				// TODO: handle exception
    			}
    		}
    	}
    
    }
    
    public class Test0008 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		BlockingQueue<String> blockingQueue = new LinkedBlockingQueue<>(3);
    		ProducerThread producerThread = new ProducerThread(blockingQueue);
    		ConsumerThread consumerThread = new ConsumerThread(blockingQueue);
    		Thread t1 = new Thread(producerThread);
    		Thread t2 = new Thread(consumerThread);
    		t1.start();
    		t2.start();
    		//10秒后 停止线程..
    		try {
    			Thread.sleep(10*1000);
    			producerThread.stop();
    		} catch (Exception e) {
    			// TODO: handle exception
    		}
    	}
    
    }
    
    
    1. ArrayDeque, (数组双端队列)
    2. PriorityQueue, (优先级队列)
    3. ConcurrentLinkedQueue, (基于链表的并发队列)
    4. DelayQueue, (延期阻塞队列)(阻塞队列实现了BlockingQueue接口)
    5. ArrayBlockingQueue, 常用(基于数组的并发阻塞队列)
    6. LinkedBlockingQueue, 常用(基于链表的FIFO阻塞队列)
    7. LinkedBlockingDeque, (基于链表的FIFO双端阻塞队列)
    8. PriorityBlockingQueue,常用 (带优先级的无界阻塞队列,)
    9. SynchronousQueue常用 (并发同步阻塞队列)

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