• 图的存储 ( 十字链表 )


       直接进入正题,存图最简单易懂的就是邻接矩阵。然后就是邻接表。这个不懂,可以先看看数据结构书。默认你会邻接表。讲十字链表还是得先说说是什么:

        十字链表(Orthogonal List)是有向图的另一种链式存储结构。该结构可以看成是将有向图的邻接表和逆邻接表结合起来得到的。用十字链表来存储有向图,可以达到高效的存取效果。同时,代码的可读性也会得到提升。

    比如就以这幅图为例:       

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    下面是邻接矩阵表示方法:


    邻接表的优化就是让他跳着遍历,变一下就是邻接表了:

    然而,十字邻接表就是再添加逆向邻接表,如图:


    邻接表建图一般是这样:

    邻接表就是只有横向关系的一幅图;十字链表就是

     这样的。关系。


    十字链表和邻接表优点: 邻接表对于某一点遍历它能够到达的所有点的边比较方便与快;但是遍历某一些到他的边就不太方便,所以就有了十字链表


    下面是自己用链式写的,正确性不确定,有错误还望大牛们发现提出来,代码仅供参考。

    #include<stdio.h>
    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    #include<string.h>
    #include<stdlib.h>
    
    using namespace std;
    const int MAXSIZE=1010;
    
    struct EdgeNode  //边
    {
        int s,t;
        int value;
        EdgeNode *Forward,*Reverse;
    };
    
    struct VertexNode  //点
    {
        EdgeNode *Forward,*Reverse,*ForwardTail,*ReverseTail;
    };
    struct Graph
    {
        EdgeNode Edge[MAXSIZE];
        VertexNode Vertex[MAXSIZE];
        int num_edge,num_vertex,ntotal;
    };
    void init(Graph& G)
    {
        G.num_edge=G.num_vertex=G.ntotal=0;
    }
    void init_edge(EdgeNode& E)
    {
        E.Forward=E.Reverse=NULL;
        E.value=0;
    }
    void addedge(int s,int t,int value,Graph& G)
    {
        init_edge(G.Edge[G.ntotal]);
        G.Edge[G.ntotal].s=s,G.Edge[G.ntotal].t=t,G.Edge[G.ntotal].value=value;
        if(G.Vertex[s].Forward==NULL)
        {
            G.Vertex[s].Forward=&G.Edge[G.ntotal];
            G.Vertex[s].ForwardTail=&G.Edge[G.ntotal];
        }
        else
        {
            G.Vertex[s].ForwardTail->Forward=&G.Edge[G.ntotal];
            G.Vertex[s].ForwardTail=&G.Edge[G.ntotal];
        }
    
        if(G.Vertex[t].Reverse==NULL)
        {
            G.Vertex[t].Reverse=&G.Edge[G.ntotal];
            G.Vertex[t].ReverseTail=&G.Edge[G.ntotal];
        }
        else
        {
            G.Vertex[t].ReverseTail->Reverse=&G.Edge[G.ntotal];
            G.Vertex[t].ReverseTail=&G.Edge[G.ntotal];
        }
        G.ntotal++;
    }
    void CreatGraph(Graph& G)
    {
        scanf("%d%d",&G.num_edge,&G.num_vertex);// 请输入边数,点数
        for(int i=0; i<=G.num_vertex; i++)
        {
            G.Vertex[i].Forward=G.Vertex[i].ForwardTail=NULL;
            G.Vertex[i].Reverse=G.Vertex[i].ReverseTail=NULL;
        }
        for(int i=0; i<G.num_edge; i++)
        {
            int s,t,val;
            scanf("%d%d%d",&s,&t,&val);
            addedge(s,t,val,G);
        }
    }
    void visit(Graph& G)
    {
        for(int i=0;i<G.num_vertex;i++)
        {
            EdgeNode *temp=G.Vertex[i].Forward;
            while(temp!=NULL)
            {
                printf("%d to %d is %d
    ",temp->s,temp->t,temp->value);
                temp=temp->Forward;
            }
            printf("
    ");
        }
        printf("
    逆向遍历
    ");
        for(int i=0;i<G.num_vertex;i++)
        {
            EdgeNode *temp=G.Vertex[i].Reverse;
            while(temp!=NULL)
            {
                printf("%d to %d is %d
    ",temp->s,temp->t,temp->value);
                temp=temp->Reverse;
            }
            printf("
    ");
        }
    }
    int main()
    {
    
        Graph G;
        init(G);
        CreatGraph(G);
        visit(G);
        return 0;
    }
    



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/coded-ream/p/7207958.html
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