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向他们示弱,杀戮之心会迷惑了他们。
简介
这是一个大波的食人魔!
使用具有布尔返回值的函数来检查英雄是否应该撤退。
战斗直到 shouldrun() 返回 true,然后运行!
默认代码
# 诱使食人魔陷入陷阱。 这些食人魔很谨慎。
# 如果英雄受伤,他们只会跟随。
# 该功能检查英雄的健康状况
# 并返回一个布尔型(Boolean)的值
def shouldRun():
if hero.health < hero.maxHealth / 2:
return True
else:
return False
while True:
# 只有当shouldRun()返回时才移动到X. True
hero.moveXY(75, 37)
# 否则,攻击!
概览
这些食人魔是邪恶且聪明。如果是 英雄。健康 大于一半的 MaxHealth 英雄,他们不会追逐这个英雄。
操作 “杀鹿” 解法
# 诱使食人魔陷入陷阱。 这些食人魔很谨慎。
# 如果英雄受伤,他们只会跟随。
# 该功能检查英雄的健康状况
# 并返回一个布尔型(Boolean)的值
def shouldRun():
if hero.health < hero.maxHealth / 2:
return True
else:
return False
while True:
# 只有当shouldRun()返回时才移动到X. True
if shouldRun():
hero.moveXY(75, 37)
# 否则,攻击!
else:
enemy = hero.findNearestEnemy()
if enemy:
hero.attack(enemy)
本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为: