简介
你现在可以使用旗子(flag)了。看右下角的内容了解详情。
你不用改原有的代码。点击提交然后放置一些旗子!
现在你有了最基础的旗子。你可以提交代码实时过关。在代码运行时,你可以通过放置代码可以反应的旗子,随时控制英雄。
看下给你的例子,了解旗子该怎么用,然后点击提交,在金币那放置旗子。你需要迅速在 40 秒内拿到 20 金钱。
选择旗子的按钮在点击 提交 后会在左下角出现。
铜币价值 1 金钱,银币价值 2 金钱,金币价值 3 金钱。
提示: 你不用改原有的代码,只需要点击提交,然后放旗子就行。
XY坐标
游戏地图中表示位置的两个数字:x坐标和y坐标。
x
是表示左右的横坐标。
y
是表示上下的纵坐标。
向右运动时,x
数值会增大。向左运动时,x
数值会减小。
向上运动时,y
数值会增大。向下运动时,y
数值会减小。
地图的左下角坐标是0, 0
(x和y皆为0)。
收集金币 解法
# 当你放好旗帜后点 提交。
# 点击提交后,旗帜按钮出现在左下角。
while True:
flag = hero.findFlag()
if flag:
hero.pickUpFlag(flag)
else:
hero.say("为英雄放置一面旗帜来移动.")