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生成一个英雄,并设置一个目的地。
简介
每个游戏都需要为玩家设置一个 目标 。
其中一类便是 移动 目标,也就是玩家需要移动到某个位置:
game.addMoveGoalXY(10, 15)
默认代码
# 每个游戏都要有英雄和目标。
# 使用game.spawnPlayerXY("captain", x, y)
# 为你的游戏添加一个英雄:
# 使用game.addMoveGoalXY(x, y)
# 为你的游戏添加一个移动目标:
# 它需要离英雄10米远。
# 如果你想,你可以使用spawnXY("fence", x, y)
# 创建一个有围栏的迷宫…
# 然后,点击"测试关卡"来尝试你第一个可玩的游戏!
概览
Coming soon!
英雄的旅程 解法
# 每个游戏都要有英雄和目标。
# 使用game.spawnPlayerXY("captain", x, y)
# 为你的游戏添加一个英雄:
game.spawnPlayerXY("captain", 9, 9)
# 使用game.addMoveGoalXY(x, y)
# 为你的游戏添加一个移动目标:
# 它需要离英雄10米远。
game.addMoveGoalXY(53, 45)
# 如果你想,你可以使用spawnXY("fence", x, y)
# 创建一个有围栏的迷宫…
# 然后,点击"测试关卡"来尝试你第一个可玩的游戏!