1.栈 stack”和“堆 heap”:
简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。
stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。
2.基本类型和引用类型:
基本类型:存放在栈内存中的简单数据段。数据大小确定,内存空间大小可以分配。
引用类型:存放在堆内存中的对象,变量中实际保存的是一个指针,这个指针指向另一个位置。每个空间大小不一样,要根据情况开进行特定的分配。
3.内存变量的存储空间:
这是js机制生存的原因。只有理解这种存储空间的分配才可以更好的理解js和写出更加高效的代码。
4.值传递和引用传递问题:
前者内存中的值不发生变化,后者内容中的值发生变化。
将js中的function(){} 函数的参数理解成局部变量,只有在function里面是有作用的。
5.执行环境(作用域)
1. 执行环境决定了变量的生命周期,一些代码可以访问变量的权限。这种机制有助于何时释放内存。
2.分全局执行环境(window)和函数执行环境。
3.函数的局部环境可以访问函作用域的变量,而且有权访问包含(父)环境中的变量
4.全局环境不能访问函数环境中的变量。
6.JS是一门具有自动垃圾回收机制的语言
我们不好考虑内存分配和回收的问题,和C++不一样。
js中如果创建两个个对象p1,p2,使用p1为p2赋值会怎样?
var p1 = new Person(); p1.name = ‘zhangsan’; p1.age = 30; var p2 = p1;
这时,p1和p2会指向同一内存
<script> function person(){ } var p1 = new person(); p1.name= 'zhangshan'; var p2= p1;//对象之间赋值,现在p1 和 p2指向的是同一个内存空间 // alert(p2.name); var p2 = 'apple'; //将p2的值发生改变会影响p1的值 // alert(p1.name); p2 = null ;//这里是指将p2的栈内存清除了,但是p2指向的堆内存还是存在! // alert(p2.name); alert(p1.name);//所以这里可以输出结果! </script>
栈(操作系统):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈
栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放
堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些
堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序
栈(数据结构):一种后进先出的的数据结构
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。