本质为对数组的各种操作
1. 全局变量
默认长度为10
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
空数组,作用差不多
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
真的存放数据的数组,transient为不序列化
transient Object[] elementData;
数组大小
private int size;
2. 构造方法
指定初始容量的构造方法:
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
没有指定初始容量的构造方法:
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
3. 常用方法:
去除多增加的空间:
因为ArrayList是按照原数组的1.5倍增长的,所以有可能实际元素个数比自动增长的要少。比如初始化ArrayList的长度为10,则向其中添加10个元素后再增加一个元素时,容量会扩大到15个,而实际上只用了11个,所以,用trimToSize去除多增加的一部风可以节省空间。数据量很大的时候很有用。
public void trimToSize() {
modCount++;
if (size < elementData.length) {
elementData = (size == 0)
? EMPTY_ELEMENTDATA
: Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}
指定扩充大小:
默认的是扩充至原数组的1.5倍,但是如果我们提前知道数据的大小,提前将数组扩充至合适大小,会提高效率。比如有10000个数据需要add进ArrayList,如果不显示指定扩充大小,则会按照默认的一点点的扩充,这其中有大量的时间是花费在了数组的copy上,效率很低,而如果显示的将其一次性扩充为10000,则不会再进行扩充中的数组复制操作,大大的提高了效率。
(ensureCapacity和指定初始化容量的构造方法的效果是一样的,都是在一开始就指定了数组的大小,都能提高效率。)
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
// any size if not default element table
? 0
// larger than default for default empty table. It's already
// supposed to be at default size.
: DEFAULT_CAPACITY;
if (minCapacity > minExpand) {
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
自动扩容的核心:
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;//原数组长度
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//新数组长度:old+old/2
if (newCapacity - minCapacity < 0)//如果新长度小于指定扩容大小
newCapacity = minCapacity;//以指定的为准
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)//如果新长度大于数组最大长度
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);//在hugeCapacity中做个溢出判断
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);//复制到新数组
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
添加操作:
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // 增量 modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
删除操作:
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);//索引越界检查
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);//将elementData从第index+1个元素开始复制到elementData从index开始的numMoved个元素。
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
修改操作:
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);//索引越界检查
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}