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1)CylinderGeometry类是用于设置圆柱的,接收上截面直径、下截面直径、高度、截面数、是否封顶盖这几个参数。但事实上,如果将截面数设置为一个比较小的数字,比如3、4之类的,就完全看不出是个圆柱了!只有将截面数设得比较大时,才像个圆柱。如果将上截面直径设为0,可以成为一个锥体。是否封盖这个参数没看出什么效果。
2)MeshFaceMaterial是种特殊的材质,接收的参数是个由材质对象组成的数组,可以将形状的各种面分别设置不同的纹理。
3)mesh有个rotateOnAxis方法,可以让物体沿着某条法线旋转。