构造方法
构造方法constructor概述和格式:
A:构造方法概述和作用
给对象的数据(属性)进行初始化
B:构造方法的格式特点
a:方法名与类名相同(大小也要与类名一致)
b:没有返回值类型,连void都没有
c:没有具体的返回值return
注意事项:
1、构造方法不能用对象调用
2、构造方法也是有return语句的,格式是return
构造方法的重载和注意事项:
注意事项:
a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法
b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法
注意:这个时候如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出,
最好永远自己给出无参构造方法。
给成员变量赋值的两种方式的区别:
A:setXxx()方法
修改属性值
B:构造方法
给对象中属性进行初始化
创建对象的步骤:
Student s = new Student();
1、将student.class加载进内存
2、声明一个xx(student)类型引用s
3、在堆内存创建对象
4、给对象中属性默认初始化值
5、属性进行显示初始化
6、构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈
7、将对象的地址值赋给s
静态static
static关键字的特点:
A:特点
a:随着类的加载而加载
b:优先于对象存在
c:被类的所有对象共享
如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的
共性用静态,特性用非静态
d:可以通过类名调用
它本身也可以通过对象名调用
推荐使用类名调用
静态修饰的内容一般称其为:与类相关的,类成员
static的注意事项:
a:在静态方法中是没有this关键字的
静态是随着类的加载而加载的,this是随着对象的额创建而存在
静态比对象先存在
b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
静态方法:
成员变量:只能访问静态变量
成员方法:只能访问静态成员方法
非静态方法:
成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
成员方法:可以是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法
总结:静态只能访问静态
静态变量和成员变量的区别:
A:所属不同
静态变量属于类,所以也称为类常量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
B:内存中位置不同
静态变量存储与方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
C:内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D:调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
成员变量只能通过对象名调用