• Js实现拖拽 面向对象封装( 超详细中文注释)


    这类文章网上的很多。我只是做了详细的中文注释。便于大家理解。 --废话不多说直接上源码  (用到的图片请随便自己代替)

    javascript代码部分:

      1 /**js拖拽特效封装*/
      2 //关于js面向对象编程详细http://sd.csdn.net/a/20120507/2805362.html
      3 var Drag = {    //Drag:拖拽  --用逗号分割。(属性和方法合为一条语句)
      4     //声明一个obj属性代表那一个层当前对象,初始值为空。 
      5     obj:null,  //声明obj是为了后面停止移动的函数处理。方便处理
      6     
      7     //初始化操作  --参数id代表对象的ID
      8     init:function(id){
      9         //声明对象o,把对象赋给o
     10         var o = document.getElementById(id);
     11         //当对象触发‘鼠标按钮被按下’事件,就调用拖拽方法。
     12         o.onmousedown = Drag.start;  //对象.方法
     13     },
     14     
     15     //拖拽函数 --事件 “e”代表触发的事件源(没申明的字段)
     16     start:function(e){
     17         //连环赋值,Drag.obj当全局使用。o本函数的内部使用,局部变量
     18         var o = Drag.obj = this; //this当前调用它的对象
     19         //记录鼠标按下的位置(坐标)
     20         o.lastMouseX = Drag.getEvent(e).x;
     21         o.lastMouseY = Drag.getEvent(e).y;
     22         //当对象触发‘鼠标被移动’事件,就调用移动处理函数 --对象范围是document所包含的对象
     23         document.onmousemove = Drag.move; 
     24         //当对象触发‘鼠标按键被松开’事件,就调用停止移动处理函数 --对象范围是document所包含的对象
     25         document.onmouseup = Drag.end;
     26 
     27     },
     28     
     29     //移动处理
     30     move:function(e){
     31         //把触发对象赋给局部变量
     32         var o = Drag.obj;
     33         
     34         /*记录鼠标移动的距离*/ 
     35         //--用当前的位置减去鼠标按下的位置
     36         var dx = Drag.getEvent(e).x - o.lastMouseX;
     37         var dy = Drag.getEvent(e).y - o.lastMouseY;
     38         
     39         /*记录层改移动后的边距  --等于层的边距加上鼠标移动的距离*/
     40         //因为element.style.left通常返回的结果是'200px'的形式,所以要用parseInt转化
     41         
     42         /*
     43         var left = parseInt(o.style.left) + dx; 
     44         var top = parseInt(o.style.top) + dy;  --只能用于内嵌样式读取值
     45         */
     46         var left = parseInt(o.offsetLeft) + dx; 
     47         var top = parseInt(o.offsetTop) + dy;
     48         
     49         /*对象(层)移动判断界限处理*/
     50         //记录游览器的可见区域宽度
     51         var browserX = document.documentElement.clientWidth;
     52         var browserY = document.documentElement.clientHeight; //可见区域高度
     53         //界限判断
     54         if(left < 0)
     55         {
     56             Drag.end; //结束移动。
     57             return false;
     58         }
     59         if(left > browserX-parseInt(o.offsetWidth))
     60         {
     61             Drag.end; //结束移动。
     62             return false;
     63         }
     64         if(top < 0)
     65         {
     66             Drag.end; //结束移动。
     67             return false;
     68         }
     69         if(top > browserY-parseInt(o.offsetHeight))
     70         {
     71             Drag.end; //结束移动。
     72             return false;
     73         }
     74         o.style.left = left; //更新对象层的边距
     75         o.style.top = top;
     76         //更新鼠标当前位置
     77         o.lastMouseX = Drag.getEvent(e).x; 
     78            o.lastMouseY = Drag.getEvent(e).y;
     79         
     80     },
     81     
     82     //停止移动处理
     83     end:function(e){
     84         //事件触发调用函数为null
     85         document.onmousemove = null; //初始化。 停止处理
     86         document.onMouseup = null;
     87         //对象层初始化为空
     88         Drag.obj = null; 
     89     },
     90     
     91     //辅助函数-处理IE和FF不同的Event对象模型 --处理IE和火狐的兼容性
     92     getEvent:function(e){
     93         //获取游览器名字
     94         var browserName = navigator.appName;
     95         if(browserName == "Firefox"){
     96             if(typeof e.x == 'undefined'){  //保证e是没赋值的,就把当前事件对象给e
     97                 e.x = e.layerX; //layerX火狐游览器支持的层的X坐标表示
     98             }
     99             if(typeof e.y == 'undefined'){ 
    100                 e.y = e.layerY; //当前Y坐标              
    101             }
    102         }else{
    103             if (typeof e == 'undefined'){ 
    104                    e = window.event; //当前事件对象
    105             }
    106         }
    107         return e; //返回e
    108     }
    109     
    110 }; //因为这是封装js类,当一个语句使用所以要有分号
    111 
    112 Drag.init("cmd_con");


    html代码部分:

      

     1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
     2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
     3     <head>
     4         <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
     5         <title>javascript模拟Cmd</title>
     6         <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/cmd.css" />
     7     </head>
     8     
     9     <body>
    10         <div id="centered">
    11             <div id="cmd_con">
    12                 <div id="cmd_min"></div>
    13                 <div id="cmd_close"></div>
    14                 <div id="cmd_input"><textarea></textarea></div>
    15             </div>
    16         </div>
    17     </body>
    18     <script type="text/javascript" src="js/cmd.js"></script>
    19 </html>


    css代码部分:

      

     1 body{ 
     2     background:url(../image/dot.gif);
     3     background-attachment:fixed /*背景图片固定在游览器,不随页面滚动*/
     4 }
     5 #centered{ width:1000px; margin:0px auto;}
     6 
     7 /*cmd的界面设置*/
     8 #cmd_con{
     9          width:660px; background:url(../image/cmd_bg.jpg) no-repeat;
    10         position:absolute; height:447px;
    11         left:130px;top:100px; cursor:move;
    12 }
    13 #cmd_min{ 
    14     background:url(../image/cmd_min.jpg) no-repeat; width:16px; height:14px; position:absolute;
    15     top:6px; left:602px; cursor:hand;
    16     }
    17 #cmd_close{ 
    18     background:url(../image/cmd_close.jpg) no-repeat; width:16px; height:14px; position:absolute;
    19     top:6px; left:638px; cursor:hand;
    20     }
    21 #cmd_input{ 
    22         overflow:hidden;position:absolute;
    23         top:22px; left:4px;
    24     }
    25 #cmd_input textarea{
    26              width:648px; height:413px; background-color:#000000; color:#00FF00;
    27     }
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