写在前面的话:这是笔者开发的第二个小游戏《雷电大战》,之前就过这个游戏和《赵云要格斗》一样,终于将会开源。因为自己的一些个人原因。
这个游戏还没有完毕。可是很多网友都过来寻求代码或资源。本着开源的精神,笔者今天将它们共享给出大家。
注:眼下游戏还没有完毕,代码全是笔者原创,资源有一部分原创。有一部分网上搜集。
若是认为本项目对你实用,那么请给辛苦的笔者的GitHub右上角Star一颗星星。不胜感激~~~~
下载地址
https://github.com/appleappleapple/GameOfShooting
游戏专辑
http://blog.csdn.net/column/details/cocos2dxforgame.html
专辑文件夹
Cocos2d-x《雷电大战》(1)-双层地图无限滚动
Cocos2d-x《雷电大战》(2)-精灵随手指移动。你点哪我走哪!
Cocos2d-x《雷电大战》(3)-子弹无限发射
Cocos2d-x《雷电大战》(4)-策略模式实现不同子弹切换!
。
Cocos2d-x《雷电大战》(5)-单例模式英雄飞机闪亮登场!
Cocos2d-x《雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭–飞行路径算法设计与实现(上)
Cocos2d-x《雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭–飞行路径算法设计与实现(下)
project文件夹
简要介绍
《雷电大战》是一框射击类游戏,代码所有是本人原创,资源图片部分原创,部分网上搜集。游戏的详细代码实现过程以及游戏效果请看笔者博客地址:http://blog.csdn.net/evankaka
项目环境
Cocos2d-x版本号:3.3以上 (至少 3.X)
开发环境:VS2013 + WIN7
游戏专辑地址:http://blog.csdn.net/Evankaka/article/category/2922463
项目
1.打开方式
找到proj.win32文件夹下,test.sln。
然后使用VS2013打开就可以,同一时候配置Cocos2d-x3.x版本号。2.x是编译不通过的!
2.代码路径
主文件夹Classes文件夹下,详细文件可看博文内容
3.资源路径
主文件夹Resources文件夹下
部分效果
其他Cocos2d-x项目
《赵云要格斗》