• [2] 算法之路


    题目:

    选择排序法的概念简单,每次从未排序部份选一最小值,插入已排序部份的后端,其时间主要花费于在整个未排序部份寻找最小值。假设能让搜寻最小值的方式加 快,选择排序法的速率也就能够加快

    Heap排序法让搜寻的路径由树根至最后一个树叶,而不是整个未排序部份。从而能够加快排序的过程,因而称之为改良的选择排序法


    整个堆排序的过程分建堆、取值、调整为新的堆三个过程。分别例如以下示:(以最小堆积树为例。关于HeapTree请參阅数据结构与算法) 

    建堆 - 算法

    1、  加至堆积树的元素会先放置在最后一个树叶节点位置

    2、  然后检查父节点是否小于子节点(最小堆积)

    3、  将小的元素不断与父节点交换。直到满足堆积树的条件为止


    取最小值算法

    1、将根节点与最后一叶子结点交换

    2、树长度减一。调整树为新的堆积树


    调整为新堆积树 算法

    1、  比較左孩子节点与右孩子节点,取其较小一个节点

    2、  比較孩子节点与父节点。若父节点大则交换孩子与父节点,令孩子节点为新的父节点。并求其新的孩子节点;程式进入1.循环


    SourceCodes


    // 创建最小堆积树- 建堆算法
    // 1. 加至堆积元素先放置在最后一个叶子节点的位置
    // 2. 检查父节点是否小于子节点。若小,则交换父节点与子节点
    // 3. 将父节点设置为新的子节点,同一时候求其新的父节点。程式进入.循环
    int CreatMinHeap3(int a[],int lens)
    {
    	int i;// 暂时增量变量
    	int child,parent;// 子节点与父节点下标
    	int* pheap=new int[lens];	// 新的堆
    	
    	for(i=1;i<lens;i++)
    	{
    		pheap[i]=a[i];
    		child=i;
    		parent=child/2;
    		while(child>=2 && pheap[parent]>pheap[child])
    		{
    			SWAPER(pheap[parent],pheap[child]);
    			child=parent;
    			parent=child/2;
    		}
    	}
    	for(i=1;i<lens;i++)
    	{
    		a[i]=pheap[i];
    	}
    	delete pheap;
        pheap=NULL;
    
    	return 0;
    }
    


    // 调整最小堆积树
    // 1. 比較左孩子节点与右孩子节点,取其较小一个节点
    // 2. 比較孩子节点与父节点,若父节点大则交换孩子与父节点,令孩子节点为新的父节点,并求其新的孩子节点,程式进入1.循环
    int AdjustMinHeap2(int a[],int specificlens)
    {
    	
    
    	if(specificlens<2) return -1;
    	if(specificlens==2) 
    	{
    		if(a[1]>a[2]) SWAPER(a[1],a[2]);
    		return 0;
    	}
    
    	int tail=specificlens;
    	int parent=1;
    	int child=2*parent;
    
    	while(child+1<=tail)
    	{
    		if(a[child]<a[child+1])
    		{
    			if(a[parent]>a[child])
    			{
    				SWAPER(a[parent],a[child]);
    				parent=child;
    				child=2*parent;
    			}
    			else break;
    		}
    		else
    		{
    			if(a[parent]>a[child+1])
    			{
    				SWAPER(a[parent],a[child+1]);
    				parent=child+1;
    				child=2*parent;
    			}
    			else break;
    		}
    		
    	}
    	return 0;
    }



    // 堆排序
    // 1. 建立最小堆积树
    // 2. 取下最小节点 (交换最小堆积树的根与最后一个节点)
    // 3. 树长度减一,调整新的堆为最小堆积树.
    // 4. 程式进入.2循环
    int HeapSort(int a[],int lens)
    {
    	CreatMinHeap3(a,lens);
    
    	int i = 0;
    	int parent,child;
    	int m=lens-1;
    	
    	while(m>1)
    	{
    		SWAPER(a[1],a[m]);
    		m--;
    		AdjustMinHeap2(a,m);
    	}
    	return 0;
    }
    




  • 相关阅读:
    java ---------- API
    java ------- 泛型
    mybatis(输入、输出参数、ResultMap)
    javase参数传递机制(值传递)
    mybatis配置文件(properties、typeAliases、mappers( resource、class、url、package))
    mybatis(Mybatis与hibernate的不同、原始Dao开发、Mapper动态代理开发)
    mybatis入门(介绍、mybatis入门程序(增、删、改、查))
    javase(四舍五入、switch、length、构造器、重载与重写)
    javase(内存中的堆(heap)、栈(stack)和静态存储区)
    Javase(&与&&的区别和联系)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/claireyuancy/p/6784917.html
Copyright © 2020-2023  润新知