• wepack性能优化-contenthash(缓存)


    1. babel 缓存:
    2.   babel-loader在执行的时候,可能会产生一些运行期间重复的公共文件,造成代码体积大冗余,同时也会减慢编译效率(已进行了 bable 兼容性处理的 js 进行缓存,再次构建的时候就不用重新 babale-loader 处理兼容问题)

        设置:cacheDirectory:true

             让第二次打包构建速度更快

    3. 文件资源 缓存
      ①hash: 每次使用webpack打包构建时会生成一个唯一的hash值
    4.         可以给打包出口的.js 和 单独打包的.css的文件名,动态添加hash值,

              这样可以达到修改源码,服务器也会改变,因为每次打包文件名都变了,服务器需要重新找

      ②问题: 但是js 和 css 同时用一个hash值

              如果重新打包, 会导致所有缓存失效.(可能就因为改一个文件,就导致整个缓存失效)


    5. 使用chunkhash值:
    6. chunkhash: 根据chunk生成的hash值. 如果打包来源同一个chunk, 那么hash值就一样,

                 但是:使用chunkhash了, js 和css 的hash值还是一样的

                 因为:css是在 入口js中被引入的, 所以同属于一个chunk(所以hash值还是一样的)

    7. 终武器contenthash登场:
    8. contenthash: 根据文件的内容生成hash值, 不同文件hash值一定不一样

            contenthash作用:

              通过使用contenthash,可以做到重新打包代码上线的时候,用户只需要更新有变化的代码,

              而没有变化的代码,用户可以直接使用本地缓存

            contenthash功能:

              源代码发生变化, contenthash则发生变化

              源代码不变, contenthash不变

      *让代码上线运行缓存更好使用


      css 和 js 的 hash 终于不一样了


      然后修改一下 js文件,看看hash值是否发生变化:发现只有js的hash值变了, css还是和上面的一样,这就说明了:

      源代码发生变化, contenthash则发生变化,

      因为没有修改css文件,所以css的hash不会发生变化



      css请求的是缓存中的 数据没有发送请求(所以hash没有变)

      js的文件被修改了,hash也会跟着改变, (服务器又找不到之前的js名,所以又重新发送请求了)




      wenpack.config.js *需要自己配置 一个node服务器来 测试运行


      const { resolve } = require('path');
      const htmlWebpackPlugins = require('html-webpack-plugin')// 引入html插件
      const cssWebpackPlugins = require('mini-css-extract-plugin')// 引入单独css插件
      const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')//压缩css
      
      // 定义node环境变量,决定使用browserslist的哪个环境
      process.env.NODE_ENV = 'production';
      
      // 复用loader
      const commonCssLoader = [
          cssWebpackPlugins.loader,// 单独的css文件
        'css-loader', {
          // 还需在package.json中定义browserslist
          loader: 'postcss-loader',
          options: {
            ident: 'postcss',
            plugins: () => {
              require('postcss-preset-env')();
            },
          },
        },
      ]
      
      /* 
      正常来讲,一个文件只能被一个loader处理
      当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
        先执行eslint再执行babel
      */
      module.exports = {
        entry: './src/js/index.js', // 入口文件
        output: {// 出口文件
          filename: 'js/build.[contenthash:10].js',// 带上打包的hash值
          path: resolve(__dirname, 'build'),
        },
        module: {
          rules: [
            { // 检查js语法eslint
              // 在package.josn中eslintConfig --> airbnb
              test: /.js$/,
              exclude: /node_module/,// 排除
              // 优先执行
              enforce: 'pre',
              loader: 'eslint-loader',
              options: {
                fix: true // eslit自动帮你格式化js的不规范语法
              }
            },
          {
            // 以下loader只会匹配一个
            // 注意: 不能有两个配置处理同一种类型文件
            oneOf:[  
              {// 打包css
              test: /.css$/,
              use: [
                ...commonCssLoader
              ],
            },
            {// 打包scss
              test: /.scss$/,
              use: [
                ...commonCssLoader, // 引入loader
                'sass-loader',
              ],
            },
            {  // js兼容性
              // 在package.josn中eslintConfig --> airbnb
              test: /.js$/,
              exclude: /node_module/,// 排除
              loader: 'babel-loader',
              options: {
                presets: [
                  [
                    '@babel/preset-env',
                    {
                        // 按需加载
                      useBuiltIns: 'usage',
                      // 指定core-js版本
                      corejs: { version: 3 },
                      targets: {
                        chrome: '60',
                        firefox: '50',
                        ie: '9',
                        edge: '17',
                        safari: '10'
                      },
                    },
                  ],
                ],
                // 开始babel缓存
                // 第二次构件时, 会读取之前的缓存
                cacheDirectory:true
              }
            },
            {// 打包图片
              test: /.(jpg|png|gif)$/,
              loader: 'url-loader',
              options: {
                limit: 8 * 1024,
                name: '[hash:10].[ext]',
                outputPath: 'imgs',//保存的路径
                esModule: false,//关闭es6模块化
                name:'[hash:10].[ext]',// 处理后的名字长度
              }
            },
            {// 打包html插入的图片
              test: /.html$/,
              loader: 'html-loader'
            },
            {// 打包其他文件, 除了上面打包过的
              exclude: /.(js|css|less|html|jpg|png|gif)$/,
              loader: 'file-loader',
              options: {
                outputPath: 'media',//保存的路径
                name:'[hash:10].[ext]',// 处理后的名字长度
              }
            }]
          }
          ],
        },
        plugins: [
          new cssWebpackPlugins({ // 打包成单独的css插件
            filename: 'css/build.[contenthash:10].css',
          }),
          new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(), // 压缩css插件
          new htmlWebpackPlugins({ // html插件
            template: './src/index.html',
            minify: {
              collapseWhitespace: true,// 清除两边空白
              removeComments: true// 清除备注
            }
          })
        ],
        mode: 'production', // 环境模式,
        devtool:'source-map'// 报错追踪
      };

      服务器配置:server.js

      /* node server 开启服务器 */
      /* http:localhost:3000 */
      
      // 引入框架
      const express = require('express');
      
      // 使用框架
      const app = express();
      
      // 中间件
      app.use(express.static('build',{maxAge:1000 * 3600}))// 缓存过期时间
      
      // 监听端口
      app.listen(3000,function(){
          console.log('服务器开启成功');
          
      })
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