• Dart语法基础


    hello world

            // Define a function.
            printNumber(num aNumber) {
              print('The number is $aNumber.'); // Print to console.
            }
    
            // This is where the app starts executing.
            main() {
              var number = 42; // Declare and initialize a variable.
              printNumber(number); // Call a function.
            }
    

    重要的概念

    • 能赋值给变量的所以东西都是对象,包括 numbers, null, function, 都是继承自 Object 内置类
    • 尽量给变量定义一个类型,会更安全,没有显示定义类型的变量在 debug 模式下会类型会是 dynamic(动态的)
    • dart 在 running 之前解析你的所有代码,指定数据类型和编译时的常量,可以提高运行速度
    • dart 提供了顶级函数(如:main())
    • dart 没有 public、private、protected 这些关键字,变量名以"_"开头意味着对它的 lib 是私有的

    变量

    没有初始化的变量都会被赋予默认值 null

            var name = 'Bob';
            var unInitializeValue1;   //未给初值的变量,默认值为 null
            Int unInitializeValue2;   //即使是Int 型,默认值也是 null
    

    程序中只当数据类型是为了指出自己的使用意图,并帮助语言进行语法检查。但是,指定类型不是必须的

    num
    • int 取值范围:-2^53 to 2^53

            // String -> int
            var one = int.parse('1');
      
            // String -> double
            var onePointOne = double.parse('1.1');
      
            // int -> String
            String oneAsString = 1.toString();
      
            // double -> String 注意括号中要有小数点位数,否则报错
            String piAsString = 3.14159.toStringAsFixed(2);
      
    string
    • '''...''',"""..."""表示多行字符串
    • r'...',r"..."表示“raw”字符串
    • 用 $ 或 ${} 来计算字符串中变量的值
    bool
    • Dart 是强 bool 类型检查,只有bool 类型的值是true 才被认为是true
    list

    list 基本和 JavaScript 数组一样,它的方法如下:

            // 使用List的构造函数,也可以添加int参数,表示List固定长度,不能进行添加 删除操作
            var vegetables = new List();
    
            // 或者简单的用List来赋值
            var fruits = ['apples', 'oranges'];
    
            // 添加元素
            fruits.add('kiwis');
    
            // 添加多个元素
            fruits.addAll(['grapes', 'bananas']);
    
            // 获取第一个元素
            fruits.first;
    
            // 获取元素最后一个元素
            fruits.last;
    
            // 查找某个元素的索引号
            assert(fruits.indexOf('apples') == 0);
    
            // 删除指定位置的元素,返回删除的元素
            fruits.removeAt(index);
    
            // 删除指定元素,成功返回true,失败返回false
            fruits.remove('apples');
    
            // 删除最后一个元素,返回删除的元素
            fruits.removeLast();
    
            // 删除指定范围元素,含头不含尾,成功返回null
            fruits.removeRange(start,end);
    
            // 删除指定条件的元素,成功返回null
            fruits.removeWhere((item) => item.length >6);
    
            // 删除所有的元素
            fruits.clear();
    
            // sort()对元素进行排序,传入一个函数作为参数,return <0表示由小到大, >0表示由大到小
            fruits.sort((a, b) => a.compareTo(b));
    
    map

    类似 JavaScript map

            // Map的声明
            var hawaiianBeaches = {
                'oahu' : ['waikiki', 'kailua', 'waimanalo'],
                'big island' : ['wailea bay', 'pololu beach'],
                'kauai' : ['hanalei', 'poipu']
            };
            var searchTerms = new Map();
    
            // 指定键值对的参数类型
            var nobleGases = new Map<int, String>();
    
            // Map的赋值,中括号中是Key,这里可不是数组
            nobleGase[54] = 'dart';
    
            //Map中的键值对是唯一的
            //同Set不同,第二次输入的Key如果存在,Value会覆盖之前的数据
            nobleGases[54] = 'xenon';
            assert(nobleGases[54] == 'xenon');
    
            // 检索Map是否含有某Key
            assert(nobleGases.containsKey(54));
    
            //删除某个键值对
            nobleGases.remove(54);
            assert(!nobleGases.containsKey(54));
    

    注:如果定义了一个 map 常量,那么value 也必须是常量

    symbol

    symbol字面量是编译时常量,在标识符前面加#。如果是动态确定,则使用Symbol构造函数,通过new来实例化


    函数

    所有的函数都会有返回值。如果没有指定函数返回值,则默认的返回值是null。没有返回值的函数,系统会在最后添加隐式的return 语句。

    函数参数

    函数可以有两种类型的参数:

    • 必须的——必须的参数放在参数列表的前面。
    • 可选的——可选的参数跟在必须的参数后面。

    注:可选参数必须放在最后

    通过【】来表示可选参数

            String say(String from, String msg, [String device]) {
              var result = '$from says $msg';
              if (device != null) {
                result = '$result with a $device';
              }
              return result;
            }
    

    还可以设置默认参数值

            String say(String from, String msg,
                [String device = 'carrier pigeon', String mood]) {
              var result = '$from says $msg';
              if (device != null) {
                result = '$result with a $device';
              }
              if (mood != null) {
                result = '$result (in a $mood mood)';
              }
              return result;
            }
    

    函数还可以作为另一个函数的参数

            printElement(element) {
              print(element);
            }
    
            var list = [1, 2, 3];
    
            // Pass printElement as a parameter.
            list.forEach(printElement);
    

    函数可以匿名,但是不像 JavaScript, 匿名函数不用加上 function 关键字

            var list = ['apples', 'oranges', 'grapes', 'bananas', 'plums'];
            list.forEach((i) {
              print(list.indexOf(i).toString() + ': ' + i);
            });
    
    闭包
            Function makeAdder(num addBy) {
              return (num i) => addBy + i;
            }
    
            main() {
              // Create a function that adds 2.
              var add2 = makeAdder(2);
    
              // Create a function that adds 4.
              var add4 = makeAdder(4);
    
              assert(add2(3) == 5);
              assert(add4(3) == 7);
            }
    

    运算符

    除了常见的,还有如下运算符:

    • is 运算符,a is b,用于判断 a 对象是否是 b 类的实例,返回 bool 值

    • is!意义与上面相反

    • as 运算符;用于检查类型

            (emp as Person).firstName = 'Bob';
      

    如果 emp 为空或者不是 Person 的实例,会抛出异常

    • ??= 运算符

            b ??= value; // 如果 b 为空,把 value 赋值给 b;
                         // 否则,b 不变
      
    • ?? 运算符

            String toString() => msg ?? super.toString();
            //如果 msg 不为空,返回 msg;否则返回后面的
      
    • .. 运算符,把对同一对象的不同操作串联起来

            final addressBook = (new AddressBookBuilder()
                  ..name = 'jenny'
                  ..email = 'jenny@example.com'
                  ..phone = (new PhoneNumberBuilder()
                        ..number = '415-555-0100'
                        ..label = 'home')
                      .build())
                .build();
      

    流程控制语句

    • if...else
    • for
    • while do-while
    • break continue
    • switch...case 如果 case 后面有表达式但是没有 break,会抛出异常
    • assert(仅在checked模式有效),如果条件为假,抛出异常

    异常

    throw
    • 抛出固定类型的异常:

            throw new FormatException('Expected at least 1 section');
      
    • 抛出任意类型的异常:

            throw 'out of llamas!'
      
    • 因为抛出异常属于表达式,可以将throw语句放在=>语句中,或者其它可以出现表达式的地方:

            distanceTo(Point other) =>
                throw new UnimplementedError();
      
    catch
    • 可以通过 on语句来指定需要捕获的异常类型,使用catch来处理异常

            try {
              breedMoreLlamas();
            } on OutOfLlamasException {
              // A specific exception
              buyMoreLlamas();
            } on Exception catch (e) {
              // Anything else that is an exception
              print('Unknown exception: $e');
            } catch (e, s) {
              print('Exception details:
       $e');
              print('Stack trace:
       $s');
            }
      

    可以向catch()传递1个或2个参数。第一个参数表示:捕获的异常的具体信息,第二个参数表示:异常的堆栈跟踪(stack trace)

    rethrow

    rethrow语句用来处理一个异常,同时希望这个异常能够被其它调用的部分使用

    finally

    Dart 的finally用来执行那些无论异常是否发生都执行的操作。


    使用new语句来构造一个类。构造函数的名字可能是ClassName,也可以是ClassName.identifier

            var jsonData = JSON.decode('{"x":1, "y":2}');
    
            // Create a Point using Point().
            var p1 = new Point(2, 2);
    
            // Create a Point using Point.fromJson().
            var p2 = new Point.fromJson(jsonData);
    
    • 使用.来调用实例的变量或者方法。
    • 使用 ?. 来避免左边操作数为null引发异常。
    • 使用const替代new来创建编译时的常量构造函数。
    • 两个使用const构建的同一个构造函数,实例相等。
    • 获取对象的运行时类型使用:o.runtimeType

    所有实例变量会生成一个隐式的getter方法,不是final或const的实例变量也会生成一个隐式的setter方法

    构造函数
            class Point {
              num x;
              num y;
    
              // 推荐方式
              Point(this.x, this.y);
            }
    

    构造函数不能被继承

    子类不会继承父类的构造函数。如果不显式提供子类的构造函数,系统就提供默认的构造函数。

    命名构造函数

            class Point {
              num x;
              num y;
    
              Point(this.x, this.y);
    
              // 命名构造函数
              Point.fromJson(Map json) {
                x = json['x'];
                y = json['y'];
              }
            }
    

    使用命名构造函数可以实现一个类多个构造函数。构造函数不能被继承,父类中的命名构造函数不能被子类继承。如果想要子类也拥有一个父类一样名字的构造函数,必须在子类实现这个构造函数

    如果父类不显式提供无参的非命名构造函数,在子类中必须手动调用父类的一个构造函数。在子类构造函数名后,大括号{前,使用super.调用父类的构造函数,中间使用:分割

            class Person {
              String firstName;
    
              Person.fromJson(Map data) {
                print('in Person');
              }
            }
    
            class Employee extends Person {
              // 父类没有无参数的非命名构造函数,必须手动调用一个构造函数 super.fromJson(data)
              Employee.fromJson(Map data) : super.fromJson(data) {
                print('in Employee');
              }
            }
    

    当在构造函数初始化列表中使用super()时,要把它放在最后。

            View(Style style, List children)
                : _children = children,
                  super(style) {}
    

    除了调用父类的构造函数,也可以通过初始化列表 在子类的构造函数体前(大括号前)来初始化实例的变量值,使用逗号,分隔

            class Point {
              num x;
              num y;
    
              Point(this.x, this.y);
    
              // 在构造函数体前 初始化列表 设置实例变量
              Point.fromJson(Map jsonMap)
                  : x = jsonMap['x'],
                    y = jsonMap['y'] {
                print('In Point.fromJson(): ($x, $y)');
              }
            }
    
    工厂构造函数

    当实例化了一个构造函数后,不想每次都创建该类的一个新的实例的时候使用factory关键字,定义工厂构造函数,从缓存中返回一个实例,或返回一个子类型的实例

            class Logger {
              final String name;
              bool mute = false;
              static final Map<String, Logger> _cache = <String, Logger>{}; // 缓存保存对象
              factory Logger(String name) {
                if (_cache.containsKey(name)) {
                  return _cache[name];
                } else {
                  final logger = new Logger._internal(name);
                  _cache[name] = logger;
                  return logger;
                }
              }
              Logger._internal(this.name);// 命名构造函数
              void log(String msg) {
                if (!mute) {
                  print(msg);
                }
              }
            }
    
            main() {
              var p1 = new Logger("1");
              p1.log("2");
    
              var p2 = new Logger('22');
              p2.log('3');
              var p3 = new Logger('1');// 相同对象直接访问缓存
            }
    
    方法
    Getters and setters

    get()和set()方法是Dart 语言提供的专门用来读取和写入对象的属性的方法。每一个类的实例变量都有一个隐式的getter和可能的setter(如果字段为final或const,只有getter)

    抽象类

    使用abstract关键字定义一个抽象类,抽象类不能实例化。抽象类通常用来定义接口。

    隐式接口

    每一个类都隐式的定义一个接口,这个接口包含了这个类的所有实例成员和它实现的所有接口

    一个类可以实现一个或多个(用,隔开)接口,通过implements关键字。

            class Person {
              final _name;
              Person(this._name);
              String greet(who) => 'hello,$who,i am $_name';
            }
    
            class Imposter implements Person {
              final _name = '';
              String greet(who) => 'hi $who.do you know who i am.';
            }
    
            greetBob(Person p) => p.greet('bob');
            main(List<String> args) {
              print(greetBob(new Person('lili')));
              print(greetBob(new Imposter()));
            }
    
    继承

    使用extends来创造子类,使用super来指向父类

    枚举类型

    枚举类型是一种特殊的类,通常用来表示一组固定数字的常量值。

    每个枚举类型都有一个index的getter,返回以0开始的位置索引,每次加1。

    在switch语句中使用枚举,必须在case语句中判断所有的枚举,否则会获得警告。

    枚举类型有以下限制:

    • 不能继承,mixin,或实现一个枚举。
    • 不能显式的实例化一个枚举。

    泛型

    使用<...> 的方式来定义泛型

    虽然Dart 语言中类型是可选的,但是明确的指明使用的是泛型,会让代码更好理解

            abstract class Cache<T> {
               T getByKey(String key);
               setByKey(String key, T value);
             }
    
    用于集合类型

    泛型用于List 和 Map 类型参数化

            var names = <String>['Seth', 'Kathy', 'Lars'];
            var pages = <String, String>{
              'index.html': 'Homepage',
              'robots.txt': 'Hints for web robots',
              'humans.txt': 'We are people, not machines'
            };
    
    泛型集合及它们所包含的类型

    dart的泛型类型是具体的,在运行时包含它们的类型信息。


    库和可见性

    使用import 和 library 指令可以方便的创建一个模块或分享代码。一个Dart 库不仅能够提供相应的API,还可以包含一些以_开头的私有变量仅在库内部可见

    如果导入的库拥有相互冲突的名字,使用as为其中一个或几个指定不一样的前缀。

            import 'package:lib1/lib1.dart';
            import 'package:lib2/lib2.dart' as lib2;
            // ...
            Element element1 = new Element();           // Uses Element from lib1.
            lib2.Element element2 = new lib2.Element(); // Uses Element from lib2.
    

    如果只需要使用库的一部分内容,使用show或hide有选择的导入。

            // 仅导入foo.
            import 'package:lib1/lib1.dart' show foo;
    
            // 除了foo都导入
            import 'package:lib2/lib2.dart' hide foo;
    

    要延迟加载一个库,首先必须使用deferred as导入它。

            import 'package:deferred/hello.dart' deferred as hello;
    
            greet() async {
              // 使用await关键字暂停执行,直到库加载
              await hello.loadLibrary();
              hello.printGreeting();
            }
    

    可以在代码中多次调用loadLibrary()方法。但是实际上它只会被执行一次。

    使用延迟加载的注意事项:

    • 延迟加载的内容只有在加载后才存在。
    • Dart 隐式的将deferred as改为了deferred as namespace。loadLibrary()返回值是Future

    异步支持

    使用async函数和await表达式实现异步操作。

    当需要使用一个从Future返回的值时,有两个选择:

    • 使用async和await。
    • 使用Future API。

    当需要从一个Stream获取值时,有两个选择:

    • 使用async和异步的循环(await for)。

    • 使用Stream API。
      代码使用了async和await就是异步的,虽然看起来像同步代码。

            checkVersion() async {          //注意这里 async 在小括号后面,和 JavaScript 不一样
              var version = await lookUpVersion();
              if (version == expectedVersion) {
                // Do something.
              } else {
                // Do something else.
              }
            }
      

    给函数添加async关键字将使函数返回一个Future类型。

            // 修改前是同步的
            String lookUpVersionSync() => '1.0.0';
    
            // 修改后 是异步的 函数体不需要使用Future API
            // dart会在必要的时候创建Future对象
            Future<String> lookUpVersion() async => '1.0.0';
    

    在Stream中使用异步循环

             // expression的值必须是Stram类型
            await for (variable declaration in expression) {
              // Executes each time the stream emits a value.
            }
    

    异步循环的执行流程如下:

    • 等待 stream 发出数据。
    • 执行循环体,并将变量的值设置为发出的数据。
    • 重复1.,2.直到stream 对象被关闭

    注:这个过程类似于 JavaScript 的 Rxjs


    可调用类

    Dart 语言中为了能够让类像函数一样能够被调用,可以实现call()方法。

            class WannabeFunction {
              call(String a, String b, String c) => '$a $b $c!';
            }
    
            main() {
              var wf = new WannabeFunction();
              var out = wf("Hi","there,","gang");
              print('$out'); // Hi there, gang!
              print(wf.runtimeType); // WannabeFunction
              print(out.runtimeType); // String
              print(wf is Function); // true
            }




    原文链接:https://www.jianshu.com/p/81bbd9b6605c

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ckAng/p/10414208.html
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