• 【Tyvj 1728】普通平衡树


    题面

    Description

    您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:

    1. 插入x数
    2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)
    3. 查询x数的排名(若有多个相同的数,因输出最小的排名)
    4. 查询排名为x的数
    5. 求x的前驱(前驱定义为小于x,且最大的数)
    6. 求x的后继(后继定义为大于x,且最小的数)

    Input

    第一行为n,表示操作的个数,下面n行每行有两个数opt和x,opt表示操作的序号(1<=opt<=6)

    Output

    对于操作3,4,5,6每行输出一个数,表示对应答案

    Sample Input

    10
    1 106465
    4 1
    1 317721
    1 460929
    1 644985
    1 84185
    1 89851
    6 81968
    1 492737
    5 493598

    Sample Output

    106465
    84185
    492737

    Hint

    1.n的数据范围:n<=100000

    2.每个数的数据范围:[-1e7,1e7]

    题解

    啊啊啊!
    splay大法好,终于学会了splay(原来敲过这个版子,但是现在会了!)
    版子题
    以后总结的时候再填坑

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstdlib>
    #include<cstring>
    #include<cmath>
    #include<queue>
    #include<vector>
    #include<algorithm>
    using namespace std;
    #define MAX 500000
    inline int read()
    {
        register int x=0,t=1;
        register char ch=getchar();
        while(ch!='-'&&(ch<'0'||ch>'9'))ch=getchar();
        if(ch=='-'){t=-1;ch=getchar();}
        while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}
        return x*t;
    }
    int root,tot;
    struct Node
    {
        int ch[2];//左右儿子
        int val;//值
        int ff;//父节点
        int size;//子树大小
        int cnt;//数字的数量
    }t[MAX];
    inline void pushup(int u)//下放操作
    {
        t[u].size=t[t[u].ch[0]].size+t[t[u].ch[1]].size+t[u].cnt;
        //当前子树的大小是左子树大小加上右子树大小当前当前节点个数 
    }
    inline void rotate(int x)//旋转操作
    {
        int y=t[x].ff;//y是x的父节点
        int z=t[y].ff;//z是y的父节点
        int k=(t[y].ch[1]==x);//x是y的左儿子(0)还是右儿子(1)
        t[z].ch[t[z].ch[1]==y]=x;//把x旋转为z的儿子
        t[x].ff=z;//x的父亲更新为z
        t[y].ch[k]=t[x].ch[k^1];//把x的儿子给y
        t[t[x].ch[k^1]].ff=y;//更新父节点
        t[x].ch[k^1]=y;//y变为x的
        t[y].ff=x;//y的父亲更新为x
        pushup(y);pushup(x);//更新子节点数量
    }
    inline void splay(int x,int goal)//旋转操作,将x旋转为goal的儿子
    {
        while(t[x].ff!=goal)
        {
            int y=t[x].ff;//x的父亲节点
            int z=t[y].ff;//x的祖父节点
            if(z!=goal)//如果z不是goal
                (t[y].ch[0]==x)^(t[z].ch[0]==y)?rotate(x):rotate(y);
                //如果x和y同为左儿子或者右儿子先旋转y
                //如果x和y不同为左儿子或者右儿子先旋转x
                //如果不双旋的话,旋转完成之后树的结构不会变化
            rotate(x);//再次旋转x,将x旋转到z的位置
        }
        if(goal==0)//如果目标位置是0,则是将x旋转到根节点的位置
            root=x;//更新根节点
    }
    inline void insert(int x)//插入x
    {
        int u=root,ff=0;//当前位置u,u的父节点ff
        while(u&&t[u].val!=x)//当u存在并且没有移动到当前的值
        {
            ff=u;//向下u的儿子,父节点变为u
            u=t[u].ch[x>t[u].val];//大于当前位置则向右找,否则向左找
        }
        if(u)//存在这个值的位置
            t[u].cnt++;//增加一个数
        else//不存在这个数字,要新建一个节点来存放
        {
            u=++tot;//新节点的位置
            if(ff)//如果父节点非根
                t[ff].ch[x>t[ff].val]=u;
            t[u].ch[0]=t[u].ch[1]=0;//不存在儿子
            t[tot].ff=ff;//父节点
            t[tot].val=x;//值
            t[tot].cnt=1;//数量
            t[tot].size=1;//大小
        }
        splay(u,0);//把当前位置移到根,保证结构的平衡
    }
    inline void find(int x)//查找x的位置,并将其旋转到根节点
    {
        int u=root;
        if(!u)return;//树空
        while(t[u].ch[x>t[u].val]&&x!=t[u].val)//当存在儿子并且当前位置的值不等于x
            u=t[u].ch[x>t[u].val];//跳转到儿子,查找x的父节点
        splay(u,0);//把当前位置旋转到根节点
    }
    inline int Next(int x,int f)//查找x的前驱(0)或者后继(1)
    {
        find(x);
        int u=root;//根节点,此时x的父节点(存在的话)就是根节点
        if(t[u].val>x&&f)return u;//如果当前节点的值大于x并且要查找的是后继
        if(t[u].val<x&&!f)return u;//如果当前节点的值小于x并且要查找的是前驱
        u=t[u].ch[f];//查找后继的话在右儿子上找,前驱在左儿子上找
        while(t[u].ch[f^1])u=t[u].ch[f^1];//要反着跳转,否则会越来越大(越来越小)
        return u;//返回位置
    }
    inline void Delete(int x)//删除x
    {
        int last=Next(x,0);//查找x的前驱
        int next=Next(x,1);//查找x的后继
        splay(last,0);splay(next,last);
        //将前驱旋转到根节点,后继旋转到根节点下面
        //很明显,此时后继是前驱的右儿子,x是后继的左儿子,并且x是叶子节点
        int del=t[next].ch[0];//后继的左儿子
        if(t[del].cnt>1)//如果超过一个
        {
            t[del].cnt--;//直接减少一个
            splay(del,0);//旋转
        }
        else
            t[next].ch[0]=0;//这个节点直接丢掉(不存在了)
    }
    inline int kth(int x)//查找排名为x的数
    {
        int u=root;//当前根节点
        if(t[u].size<x)//如果当前树上没有这么多数
            return 0;//不存在
        while(1)
        {
            int y=t[u].ch[0];//左儿子
            if(x>t[y].size+t[u].cnt)
            //如果排名比左儿子的大小和当前节点的数量要大
            {
                x-=t[y].size+t[u].cnt;//数量减少
                u=t[u].ch[1];//那么当前排名的数一定在右儿子上找
            }
            else//否则的话在当前节点或者左儿子上查找
                if(t[y].size>=x)//左儿子的节点数足够
                    u=y;//在左儿子上继续找
                else//否则就是在当前根节点上
                    return t[u].val;
        }
    }
    int main()
    {
        int n=read();
        insert(+2147483647);
        insert(-2147483647);
        while(n--)
        {
            int opt=read();
            if(opt==1)
            {
                int x=read();
                insert(x);
            }
            if(opt==2)
            {
                int x=read();
                Delete(x);
            }
            if(opt==3)
            {
                int x=read();
                find(x);
                printf("%d
    ",t[t[root].ch[0]].size);
            }
            if(opt==4)
            {
                int x=read();
                printf("%d
    ",kth(x+1));
            }
            if(opt==5)
            {
                int x=read();
                printf("%d
    ",t[Next(x,0)].val);
            }
            if(opt==6)
            {
                int x=read();
                printf("%d
    ",t[Next(x,1)].val);
            }
        }
        return 0;
    }
    
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