• JavaScript中this总结


    转自:https://github.com/daijingfeng/blog/issues/2      讲的很详细很好,我也每个例子都有验证,便于日后翻阅。

    JavaScript中的this实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用。

    先来列举一下都有哪些函数调用方式:

    • 普通函数调用
    • 对象方法调用
    • call()、apply() 调用
    • bind()
    • 构造函数调用
    • ES6箭头函数

    通俗来说,“函数被谁调用,this就指向谁”。

    普通函数调用

    函数在全局作用域下运行;在非严格模式下,this指向全局对象window,在严格模式下,this会变成undefined

    function foo1(){
            return this;
        }
        console.log(foo1()===window);  //true
    
        function foo2(){
            'use strict';
            return this;
        }
        console.log(foo2()===undefined);   //true

    对象方法调用

    当以对象里的方法的方式调用函数时,它们的this是调用函数的对象。

     var obj={
            x:1,
            foo:foo
        };
        function foo(){
            console.log(this);   //{x: 1, foo: ƒ}
            console.log(this.x);   //1
        }
        obj.foo();

    上面代码中,调用foo的是对象obj ,所以这里的this指向对象obj

    如果将对象里的foo方法赋给一个变量:

    var obj={
            x:1,
            foo:foo
        };
        function foo(){
            console.log(this);  //window
            console.log(this.x);   //undefined
        }
        var fn=obj.foo;
        fn();

    obj.foo赋给了fn变量,而fn是在全局作用域中运行,因此this指向window,由于window下没有x这个变量,所以this.xundefined

    如果把obj.foo传递给一个自己声明的函数。

    function foo() {
      console.log(this); // window
      console.log(this.x); // undefined
    }
    
    var obj = {
      x: 1,
      foo: foo
    };
    
    // 自定义函数
    function todoFn(cb) {
      cb();    
    };
    
    todoFn(obj.foo);

    obj.foo传递给自定义函数作为回调函数执行。结果一样。因为它仍然是在全局作用域中运行。

    最后来看看在setTimeout()中又会输出怎样的结果。

    var obj={
            x:1,
            foo:foo
        };
        function foo(){
            console.log(this);   //{x: 1, foo: ƒ}
            setTimeout(function(){
                console.log(this);  //window
            },0);
        }
        obj.foo();

    第一个this还是对象方法调用的方式;但在setTimeout()里的this指向的是全局作用域window。为什么会是这样呢?

    原因是,由setTimeout()调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上,该函数是在全局作用域中执行的,所以this就指向window.

    思考一个问题。

    上面代码的后三段代码中,都出现了同样的问题,就是他们的this都丢失了。怎么做才能让他们的this仍然指向原来的对象?

    后面即将提到的call()apply()bind()方法都能解决这一问题。

    call()、apply()调用

    使用call()或者apply()可以改变上下文的this值。

    var obj={
            x:'local',
        };
        //定义一个全局变量
        var x='global';
        //定义函数,返回值取决于调用方式
        function speak(){
            return this.x;
        }
        console.log(speak());   // "global"
        console.log(speak.call(obj));    //"local"
        console.log(speak.apply(obj));    //"local"

    直接调用speak()时,相当于普通函数的调用,this指向window,值为global;使用call()或apply()作用一致,都让this指向了对象obj.只不过在给call()和apply()传递参数时有区别,如:

    function add(c,d){
            return this.a+this.b+c+d;
        }
        var obj={
            a:1,
            b:2
        };
        //第一个参数作为this使用的对象,而后续参数作为参数传递给函数
        console.log(add.call(obj,3,4));  //10
        //第一个参数作为this使用的对象,第二个参数是穿第一个数组
        console.log(add.apply(obj,[3,4]));  //10

    JavaScript中的每一个Function对象都有一个apply()方法和一个call()方法,它们的语法分别为:

    /*apply()方法*/
    function.apply(thisObj[, argArray])
    
    /*call()方法*/
    function.call(thisObj[, arg1[, arg2[, [,...argN]]]]);

    可以看出他们的不同之处在参数传递上有区别。

    apply:最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray。
    call:它可以接受多个参数,第一个参数与apply一样,后面则是一串参数列表,即一一列举出来。

    bind()方法:

    Function.prototype.bind()会创建一个新的包装函数,这个函数会忽略他当前的this绑定(无论绑定的对象是什么),并把我们供的对象绑定到this上。

     var x=9;
        var obj={
            x:81,
            getX:function(){
                return this.x;
            }
        }
        //相当于对象方法调用,this指向对象obj
        console.log(obj.getX());   //81
        //将对象obj的方法getX赋值给f,f执行时是在全局环境中,this指向全局作用域
        var f=obj.getX;
        console.log(f());  //9
        var f2=obj.getX();
        console.log(f2);   //81
        //创建一个新函数,将this绑定到对象obj中
        var f2=obj.getX.bind(obj);
        console.log(f2());   //81

    接着上面【对象方法调用】里的几个丢失this的例子。如何用call()、apply()、或bind()来绑定this到指定对象。

    先看看这个例子:

      function foo(){
           console.log(this);   //{x: 1, foo: ƒ}
           console.log(this.x);   //1
       }
    
       var obj={
           x:1,
           foo:foo
       };
    
       var fn1=obj.foo;
       fn1.call(obj);
       fn1.apply(obj);
    
       var fn2=obj.foo.bind(obj);
       fn2();

    再看看这个回调函数的例子:

     function foo(){
           console.log(this);   // {x: 1, foo: ƒ}
           console.log(this.x);   // 1
       }
       var obj={
           x:1,
           foo:foo
       }
       //自定义函数
        function todoFn(cb){
           cb.call(obj);
           //cb.apply(obj);
        }
        todoFn(obj.foo);

    只需要在执行回调函数的时候使用call()或apply()将this绑定到obj对象即可。

    最后看定时器的例子:

    function foo() {
      console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ}
      setTimeout(function(){
        console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ}
      }.bind(this), 0);   //这里的this替换成obj也可以
    }
    
    var obj = {
      x: 1,
      foo: foo
    }
    
    obj.foo();

    这里使用了bind()方法,将上下文的this绑定到定时器里的匿名函数它最终还是指向对象obj.

    区分一下call()、apply()、bind()的区别:

    call和apply都是对函数的直接调用,而bind方法返回的仍然是一个函数,因此后面还需要()来进行调用才可以。

     构造函数调用

    如果函数或者方法调用之前带有关键字new,他就构成构造函数调用。使用new来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作:

    • 创建一个全新的对象。
    • 这个新对象会被执行【原型】连接。
    • 这个新对象会绑定到函数调用的this。
    • 如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象

    来看一个例子:

    function foo(x){
      this.x = x;
      console.log(this); // foo {x: 2}
    }
    var f = new foo(2); 
    console.log(f.x); // 2

    使用new来调用foo()时,会构造一个新对象并把它绑定到foo()调用中的this上。即构造函数的this指向他实例化出来的对象。

    箭头函数

    箭头函数本身没有this,是根据外层(函数或者全局)作用域来决定this.

    先来看一个例子:

    var x = 1;
    function testFn() {
      var fn1 = function() {
        console.log(this); // window
        console.log(this.x); // 1
      }
      var fn2 = () => {
        console.log(this); // window 
        console.log(this.x); // 1
      }
      fn1(); 
      fn2(); 
    }
    testFn();

    两段代码输出的结果一致,但运行机制不一样。

    • fn1是普通函数调用,前面说过普通函数调用this指向window;
    • fn2是箭头函数,它会继承外层函数testFnthis,而testFn是在全局作用域中运行的,所以它的thiswindow,因此fn2箭头函数的this也是window

    对上面的例子做一点改动:

    var x = 1;
    function testFn() {
      var fn1 = function() {
        console.log(this); // window
        console.log(this.x); // 1
      }
      var fn2 = () => {
        console.log(this); // {x: 2} 
        console.log(this.x); // 2
      }
      fn1(); 
      fn2(); 
    }
    testFn.call({ x: 2 });

    改变了testFn的调用方式。

    • fn1依然是普通函数调用,this指向window
    • fn2箭头函数依然是继承它外层函数testFnthis,但这里testFn通过call使this指向了对象{id: 2},所以fn2this也指向该对象。

    接着上面【对象方法调用】里的setTimeout例子。如果使用箭头函数会怎样呢?

    function foo() {
      console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ}
      console.log(this.x); // 1
      setTimeout(() => {
        console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ}
        console.log(this.x); // 1
      }, 0);
    }
    
    var obj = {
      x: 1,
      foo: foo
    }
    
    obj.foo();

    这里定时器回调的this由它外层函数foo的作用域决定,而foo是由Obj调用,所以他的rhis指向对象obj,所以定时器的this也指向对象obj.

    另外,由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call()apply()bind()这些方法去改变this的指向。

    小结:

    JavaScript的this取决于被调用的方式。

    • 如果是普通函数调用方式。非严格模式下,this指向window,严格模式下,thisundefined
    • 如果是对象调用方式,this指向该对象;
    • 如果是call()apply()bind()方式调用,this指向被绑定的对象;
    • 如果是构造函数调用方式,this指向实例化出来的新对象;
    • 如果是箭头函数,是根据当前的词法作用域来决定this, 具体来说,箭头函数会继承外层函数调用的this绑定。
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