转自:https://github.com/daijingfeng/blog/issues/2 讲的很详细很好,我也每个例子都有验证,便于日后翻阅。
JavaScript中的this
实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用。
先来列举一下都有哪些函数调用方式:
- 普通函数调用
- 对象方法调用
- call()、apply() 调用
- bind()
- 构造函数调用
- ES6箭头函数
通俗来说,“函数被谁调用,this
就指向谁”。
普通函数调用
函数在全局作用域下运行;在非严格模式下,this
指向全局对象window
,在严格模式下,this
会变成undefined
。
function foo1(){ return this; } console.log(foo1()===window); //true function foo2(){ 'use strict'; return this; } console.log(foo2()===undefined); //true
对象方法调用
当以对象里的方法的方式调用函数时,它们的this
是调用函数的对象。
var obj={ x:1, foo:foo }; function foo(){ console.log(this); //{x: 1, foo: ƒ} console.log(this.x); //1 } obj.foo();
上面代码中,调用foo
的是对象obj
,所以这里的this
指向对象obj
。
如果将对象里的foo
方法赋给一个变量:
var obj={ x:1, foo:foo }; function foo(){ console.log(this); //window console.log(this.x); //undefined } var fn=obj.foo; fn();
将obj.foo
赋给了fn
变量,而fn
是在全局作用域中运行,因此this
指向window
,由于window
下没有x
这个变量,所以this.x
为undefined
。
如果把obj.foo
传递给一个自己声明的函数。
function foo() { console.log(this); // window console.log(this.x); // undefined } var obj = { x: 1, foo: foo }; // 自定义函数 function todoFn(cb) { cb(); }; todoFn(obj.foo);
将obj.foo
传递给自定义函数作为回调函数执行。结果一样。因为它仍然是在全局作用域中运行。
最后来看看在setTimeout()中又会输出怎样的结果。
var obj={ x:1, foo:foo }; function foo(){ console.log(this); //{x: 1, foo: ƒ} setTimeout(function(){ console.log(this); //window },0); } obj.foo();
第一个this还是对象方法调用的方式;但在setTimeout()里的this指向的是全局作用域window。为什么会是这样呢?
原因是,由setTimeout()调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上,该函数是在全局作用域中执行的,所以this就指向window.
思考一个问题。
上面代码的后三段代码中,都出现了同样的问题,就是他们的this都丢失了。怎么做才能让他们的this仍然指向原来的对象?
后面即将提到的call()
、apply()
及bind()
方法都能解决这一问题。
call()、apply()调用
使用call()或者apply()可以改变上下文的this值。
var obj={ x:'local', }; //定义一个全局变量 var x='global'; //定义函数,返回值取决于调用方式 function speak(){ return this.x; } console.log(speak()); // "global" console.log(speak.call(obj)); //"local" console.log(speak.apply(obj)); //"local"
直接调用speak()时,相当于普通函数的调用,this指向window,值为global;使用call()或apply()作用一致,都让this指向了对象obj.只不过在给call()和apply()传递参数时有区别,如:
function add(c,d){ return this.a+this.b+c+d; } var obj={ a:1, b:2 }; //第一个参数作为this使用的对象,而后续参数作为参数传递给函数 console.log(add.call(obj,3,4)); //10 //第一个参数作为this使用的对象,第二个参数是穿第一个数组 console.log(add.apply(obj,[3,4])); //10
JavaScript中的每一个Function对象都有一个apply()方法和一个call()方法,它们的语法分别为:
/*apply()方法*/ function.apply(thisObj[, argArray]) /*call()方法*/ function.call(thisObj[, arg1[, arg2[, [,...argN]]]]);
可以看出他们的不同之处在参数传递上有区别。
apply:最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray。
call:它可以接受多个参数,第一个参数与apply一样,后面则是一串参数列表,即一一列举出来。
bind()方法:
Function.prototype.bind()会创建一个新的包装函数,这个函数会忽略他当前的this绑定(无论绑定的对象是什么),并把我们供的对象绑定到this上。
var x=9; var obj={ x:81, getX:function(){ return this.x; } } //相当于对象方法调用,this指向对象obj console.log(obj.getX()); //81 //将对象obj的方法getX赋值给f,f执行时是在全局环境中,this指向全局作用域 var f=obj.getX; console.log(f()); //9 var f2=obj.getX(); console.log(f2); //81 //创建一个新函数,将this绑定到对象obj中 var f2=obj.getX.bind(obj); console.log(f2()); //81
接着上面【对象方法调用】里的几个丢失this的例子。如何用call()、apply()、或bind()来绑定this到指定对象。
先看看这个例子:
function foo(){ console.log(this); //{x: 1, foo: ƒ} console.log(this.x); //1 } var obj={ x:1, foo:foo }; var fn1=obj.foo; fn1.call(obj); fn1.apply(obj); var fn2=obj.foo.bind(obj); fn2();
再看看这个回调函数的例子:
function foo(){ console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ} console.log(this.x); // 1 } var obj={ x:1, foo:foo } //自定义函数 function todoFn(cb){ cb.call(obj); //cb.apply(obj); } todoFn(obj.foo);
只需要在执行回调函数的时候使用call()或apply()将this绑定到obj对象即可。
最后看定时器的例子:
function foo() { console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ} setTimeout(function(){ console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ} }.bind(this), 0); //这里的this替换成obj也可以 } var obj = { x: 1, foo: foo } obj.foo();
这里使用了bind()方法,将上下文的this绑定到定时器里的匿名函数它最终还是指向对象obj.
区分一下call()、apply()、bind()的区别:
call和apply都是对函数的直接调用,而bind方法返回的仍然是一个函数,因此后面还需要()来进行调用才可以。
构造函数调用
如果函数或者方法调用之前带有关键字new,他就构成构造函数调用。使用new来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作:
- 创建一个全新的对象。
- 这个新对象会被执行【原型】连接。
- 这个新对象会绑定到函数调用的this。
- 如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象
来看一个例子:
function foo(x){ this.x = x; console.log(this); // foo {x: 2} } var f = new foo(2); console.log(f.x); // 2
使用new来调用foo()时,会构造一个新对象并把它绑定到foo()调用中的this上。即构造函数的this指向他实例化出来的对象。
箭头函数
箭头函数本身没有this,是根据外层(函数或者全局)作用域来决定this.
先来看一个例子:
var x = 1; function testFn() { var fn1 = function() { console.log(this); // window console.log(this.x); // 1 } var fn2 = () => { console.log(this); // window console.log(this.x); // 1 } fn1(); fn2(); } testFn();
两段代码输出的结果一致,但运行机制不一样。
fn1是普通函数调用,前面说过普通函数调用this指向window;
fn2
是箭头函数,它会继承外层函数testFn
的this
,而testFn
是在全局作用域中运行的,所以它的this
是window
,因此fn2
箭头函数的this
也是window
。
对上面的例子做一点改动:
var x = 1; function testFn() { var fn1 = function() { console.log(this); // window console.log(this.x); // 1 } var fn2 = () => { console.log(this); // {x: 2} console.log(this.x); // 2 } fn1(); fn2(); } testFn.call({ x: 2 });
改变了testFn的调用方式。
fn1
依然是普通函数调用,this
指向window
;fn2
箭头函数依然是继承它外层函数testFn
的this
,但这里testFn
通过call
使this
指向了对象{id: 2}
,所以fn2
的this
也指向该对象。
接着上面【对象方法调用】里的setTimeout例子。如果使用箭头函数会怎样呢?
function foo() { console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ} console.log(this.x); // 1 setTimeout(() => { console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ} console.log(this.x); // 1 }, 0); } var obj = { x: 1, foo: foo } obj.foo();
这里定时器回调的this由它外层函数foo的作用域决定,而foo是由Obj调用,所以他的rhis指向对象obj,所以定时器的this也指向对象obj.
另外,由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call()
、apply()
、bind()
这些方法去改变this
的指向。
小结:
JavaScript的this
取决于被调用的方式。
- 如果是普通函数调用方式。非严格模式下,
this
指向window
,严格模式下,this
是undefined
; - 如果是对象调用方式,
this
指向该对象; - 如果是
call()
、apply()
或bind()
方式调用,this
指向被绑定的对象; - 如果是构造函数调用方式,
this
指向实例化出来的新对象; - 如果是箭头函数,是根据当前的词法作用域来决定
this
, 具体来说,箭头函数会继承外层函数调用的this
绑定。