环境:Mac + Rider + ET6.0
一:运行Demo
1:下载ET6.0,get:https://github.com/egametang/ET
2:下载.net core 5.0。ET6.0需要 .net5.0的
3:Unity打开前端:Unity版本为 2020.3.1
4:Rider打开工程项目:Client-Server.sln。然后编译一下所有项目
5、运行服务器,和客户端:
二:工具使用:6.0服务端使用的配置文件是 Config/中的bytes文件,我们修改的是Excel的xlsx文件,所以需要使用工具将excel文件导出为bytes文件。
1:编译导出工具
2:编译完后相应文件夹下会有dll文件。
3:运行工具
4:Mac小技巧。添加一个运行文件,ExcelExporter.command。今后修改Excel文件后,直接双击该文件运行进行
内容是:路径换为自己的dll文件夹。
#! /bin/bash cd /Users/dirs/Documents/onlinefiles/csharep/ET6Model/ET-master/Tools/ExcelExporter/Bin/ dotnet ExcelExporter.dll
5:尝试一下:
修改Excel文件:StartSceneConfig.xlsx
运行 ExcelExporter.command 文件
运行服务端: