nodejs转c#,刚刚开始使用ET,在运行Demo中记录了一下。
ET5.0 githu: https://github.com/egametang/ET/tree/Branch_V5.0
环境: Mac + ET5.0 + JetBrains Rider + Unity环境(2018.4.28f1) + centos7.0
ET框架运行(Mac环境)--服务端: https://www.cnblogs.com/cj8988/p/13964612.html
ET框架运行(Mac环境)--客户端 : https://www.cnblogs.com/cj8988/p/13964702.html
ET框架运行初次--Mac启动dll程序(资源服务器) : https://www.cnblogs.com/cj8988/p/13965074.html
ET框架运行初次--客户端资源更新(Mac环境) : https://www.cnblogs.com/cj8988/p/13965233.html
ET框架服务端部署到Linux : https://www.cnblogs.com/cj8988/p/13968251.html
ET框架服务端--升级3.1: https://www.cnblogs.com/cj8988/p/14098017.html
ET框架服务端部署到Linux--升级3.1: https://www.cnblogs.com/cj8988/p/14098171.html
ET服务端分布式部署: https://www.cnblogs.com/cj8988/p/14120371.html
ET框架对MongoDB的简单使用: https://www.cnblogs.com/cj8988/p/14120801.html
ET Demo中添加心跳组件 https://www.cnblogs.com/cj8988/p/14451409.html
ET5服务端基本架构 https://www.cnblogs.com/cj8988/p/14485518.html
对于MailBoxComponent组件的简单理解 https://www.cnblogs.com/cj8988/p/14487463.html