• C++学习笔记-引用


    引用是C语言中没有,而在C++中又很重要的一个概念,通过应用,可以得到变量本身,相对于得到变量的值而言,有更大的操作空间。

    普通引用

    变量的本质

    变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号
    程序中通过变量来申请并命名内存空间
    通过变量的名字可以使用存储空间

    引用是C++的概念,属于C++编译器对C的扩展

    int main()
    {
        int a = 0;
        int &b = a;
        b = 10;
    
    	return 0;
    }
    

    引用的概念

    • 在C++中新增加了引用的概念
    • 引用可以看作一个已定义变量的别名
    • 引用的语法:Type& name = var;
    • 引用作为函数参数声明时不进行初始化
    int main()
    {
    	int a = 10;
    	int &b = a;
    	b = 10;
    	cout<<"b--->"<<a<<endl;
    	printf("a:%d
    ", a);
    	printf("b:%d
    ", b);
    	printf("&a:%d
    ", &a);
    	printf("&b:%d
    ", &b);
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    引用的理解

    1. 普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化
    2. 引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针,引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
    int swap(int &a, int &b)
    {
        int t = a;
        a = b;
        b = t;
        return 0;
    }
    
    int swap(int *a, int *b)
    {
        int t = *a;
        *a = *b;
        *b = t;
        return 0;    
    }
    
    1. 普通引用拥有自己的内存空间,有地址,是一个常量,相当于一个常指针,char *const p
    struct Teacer {
    	int &a;
    	int &b;
    };
    int main()
    {
    	printf("sizeof(Teacher) %d
    ", sizeof(Teacer));
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
    1. 引用的本质
    • 引用在C++中的内部实现是一个常指针
    Type& name <=> Type* const name
    
    • C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同
    • 从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏
    void func(int &a)
    {
        a =  10;
    }
    void func(int *const a)
    {
        *a = 10;
    }
    
    1. 当函数返回值为引用时,若返回栈变量,不能成为其它引用的初始值,不能作为左值使用。若返回静态变量或全局变量,可以成为其他引用的初始值,即可作为右值使用,也可作为左值使用。C++链式编程中,经常用到引用
    2. 当实参传给形参引用的时候,只不过是c++编译器帮我们程序员手工取了一个实参地址,传给了形参引用(常量指针)

    常引用

    const引用(使用变量初始化const引用)

    在C++中可以声明const引用

    const Type& name = var;
    

    const引用让变量拥有只读属性

    int a = 10;
    const int &b = a;
    

    此时便不可以使用b来修改a的值了,只能使用a自身和指针。

    const引用(使用字面量常量初始化const引用)

    int main()
    {
    	const int &a = 10;  //去掉const则编译报错
    	int *p = (int *)&a; //注意需要(int *)
    	*p = 12;
    	printf("a:%d", a);
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    当使用常量(字面量)对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
    使用常量对const引用初始化后将生成一个只读变量

    const引用总结

    Const&相当于const int * const e
    普通引用相当于int *const e

    例子

    int& func1()
    {
    	static int a = 0;
    	return a;
    }
    
    int& func2()
    {
    	int a = 0;
    	return a;
    }
    
    int main()
    {
    	int a = func2();
    	int& b = func2();
    	func1() = 10;
    
    	printf("a = %d
    ", a);
    	printf("b = %d
    ", b);
    	printf("f() = %d
    ", f());
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
  • 相关阅读:
    信息爆炸时代,对待信息的三种方式
    Spring事务管理
    归并排序和快速排序的衍生问题
    Linux之Shell命令
    程序员找工作的干货经验
    css3 Transition动画执行时有可能会出现闪烁的bug
    布尔值
    null, undefined理解
    js文字的无缝滚动(上下)
    vue实现文字上下滚动
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cj5785/p/10664744.html
Copyright © 2020-2023  润新知