前文介绍了系统的Bitmap处理方式,那么在这一节中来说一说一个第三方的开源库,又来解决图片压缩的问题
话外题
Android使用Bitmap处理图片,处理出来的JPEG图片质量略差,那么为什么会这样呢?
这里有一个历史问题,当时skia开源引擎用来处理JPEG,Android也采用了这种引擎,然而对其做了阉割处理,也就是去掉了其中的哈夫曼算法,采用了定长编码算法,然而在解码的时候依旧使用了哈夫曼算法,这就使得处理后的图片变大了,这也是基于Android在当时的性能比较低采取的迫不得已做法,这个问题一直延续着
那么,图片的压缩该怎么做呢?也就是说不采用系统的Bitmap API,而是采用哈夫曼算法的压缩,在现在的Android机上,已经不像以前那样性能差了,可以支持哈夫曼算法了
关于霍夫曼编码参见:霍夫曼编码
jpeg开源库使用前准备
在这里,我们使用一个开源库进行图片的哈夫曼编码,用以改善Bitmap自身的不足
首先下载源代码:http://www.ijg.org/
我这里下载的是最新的版本:jpegsrc.v9c.tar.gz
接下来将其编译成so动态库,其套路和之前NDK差不多,首先看一看configure
文件的帮助信息
./configure --help
然后编译,我这里设置一直存在问题,就参考了这篇文章:编译Android环境的libjpeg-turbo
脚本在编写的时候严格控制空格,可以有制表符
NDK_PATH=/usr/ndk/android-ndk-r10e
BUILD_PLATFORM=linux-x86_64
TOOLCHAIN_VERSION=4.8
ANDROID_VERSION=9
HOST=arm-linux-androideabi
SYSROOT=${NDK_PATH}/platforms/android-${ANDROID_VERSION}/arch-arm
ANDROID_CFLAGS="-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -fprefetch-loop-arrays -mfpu=neon -mthumb -D__ANDROID__ -D__ARM_ARCH_7__ --sysroot=${SYSROOT}"
TOOLCHAIN=${NDK_PATH}/toolchains/${HOST}-${TOOLCHAIN_VERSION}/prebuilt/${BUILD_PLATFORM}
export CPP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-cpp
export AR=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ar
export NM=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-nm
export CC=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-gcc
export LD=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ld
export RANLIB=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ranlib
export OBJDUMP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-objdump
export STRIP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-strip
sh ./configure --host=${HOST}
CFLAGS="${ANDROID_CFLAGS} -O3 -fPIE"
CPPFLAGS="${ANDROID_CFLAGS}"
LDFLAGS="${ANDROID_CFLAGS} -pie" --with-simd ${1+"$@"} --with-jpeg9
--prefix=$(pwd)/android/armeabi-v7a/
make
make install
编写完成,赋予执行权限,然后执行就可以在指定目录生成编译后的文件了
在lib文件夹有一个so动态库,在include中有四个头文件
Android中使用
在Android Studio新建项目,记得添加C/C++支持
将so动态库和头文件导入libs文件夹,这里可以随意指定,后面在gradle中指明路径便可
修改gradle,添加jni目录
···
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['src/main/jni']
}
}
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags ""
}
ndk {
abiFilters "armeabi-v7a"
}
}
···
修改CMakeLists.txt
,将so动态库和头文件添加至项目
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library( jpegBitmap
SHARED
src/main/jni/jpegBitmap.c )
add_library( jpeg
SHARED
IMPORTED)
set_target_properties( jpeg
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jni/armeabi-v7a/libjpeg.so)
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jni/include)
find_library( log-lib
log )
target_link_libraries( jpegBitmap
jnigraphics
jpeg
${log-lib} )
编写native方法类
import android.graphics.Bitmap;
public class JPEGUtils {
private static final int DEFAULT_QUALITY = 80;
public static void compressBitmap(Bitmap bitmap, String path){
compressBitmap(bitmap, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(),DEFAULT_QUALITY, path.getBytes(), true);
}
public static void compressBitmap(Bitmap bitmap, String path, boolean optimize){
compressBitmap(bitmap, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(),DEFAULT_QUALITY, path.getBytes(), optimize);
}
public static void compressBitmap(Bitmap bitmap, String path, int quality){
compressBitmap(bitmap, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), quality, path.getBytes(), true);
}
public static void compressBitmap(Bitmap bitmap, String path, int quality, boolean optimize){
compressBitmap(bitmap, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), quality, path.getBytes(), optimize);
}
public native static int compressBitmap(Bitmap bitmap, int width, int height, int quality, byte[] fileNameByte, boolean optimize);
static {
System.loadLibrary("jpeg");
System.loadLibrary("jpegBitmap");
}
}
对应native生成Native源文件
jepg的使用和ffmpeg一样,遵循固定套路,在这里,jpeg的套路是:
1、将android的bitmap解码,并转换成RGB数据(argb)
2、JPEG对象分配空间以及初始化
3、指定压缩数据源
4、获取文件信息
5、为压缩设置参数,比如图像大小、类型、颜色空间
6、开始压缩
7、压缩结束
8、释放资源
#include <jni.h>
#include <string.h>
#include <android/bitmap.h>
#include <android/log.h>
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
#include <malloc.h>
#include <stdint.h>
#include <time.h>
#include "jpeglib.h"
#define LOG_TAG "jni"
#define LOGW(...) __android_log_write(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
#define true 1
#define false 0
typedef uint8_t BYTE;
char *error;
struct my_error_mgr {
struct jpeg_error_mgr pub;
jmp_buf setjmp_buffer;
};
typedef struct my_error_mgr *my_error_ptr;
METHODDEF(void) my_error_exit(j_common_ptr cinfo) {
my_error_ptr myerr = (my_error_ptr) cinfo->err;
error = (char *) myerr->pub.jpeg_message_table[myerr->pub.msg_code];
LOGE("jpeg_message_table[%d]:%s", myerr->pub.msg_code,
myerr->pub.jpeg_message_table[myerr->pub.msg_code]);
// LOGE("addon_message_table:%s", myerr->pub.addon_message_table);
// LOGE("SIZEOF:%d",myerr->pub.msg_parm.i[0]);
// LOGE("sizeof:%d",myerr->pub.msg_parm.i[1]);
longjmp(myerr->setjmp_buffer, 1);
}
int generateJPEG(BYTE *data, int w, int h, int quality,
const char *outfilename, jboolean optimize) {
//jpeg的结构体,保存的比如宽、高、位深、图片格式等信息
struct jpeg_compress_struct jcs;
//当读完整个文件的时候就会回调my_error_exit这个退出方法。setjmp是一个系统级函数,是一个回调
struct my_error_mgr jem;
jcs.err = jpeg_std_error(&jem.pub);
jem.pub.error_exit = my_error_exit;
if (setjmp(jem.setjmp_buffer)) {
return 0;
}
//初始化jsc结构体
jpeg_create_compress(&jcs);
//打开输出文件 wb:可写byte
FILE *f = fopen(outfilename, "wb");
if (f == NULL) {
return 0;
}
//设置结构体的文件路径
jpeg_stdio_dest(&jcs, f);
jcs.image_width = w;//设置宽高
jcs.image_height = h;
//设置哈夫曼编码
jcs.arith_code = false;
int nComponent = 3;
//颜色的组成rgb
jcs.input_components = nComponent;
//设置结构体的颜色空间为rgb
jcs.in_color_space = JCS_RGB;
//全部设置默认参数
jpeg_set_defaults(&jcs);
//是否采用哈弗曼表数据计算 品质相差5-10倍
jcs.optimize_coding = optimize;
//设置质量
jpeg_set_quality(&jcs, quality, true);
//开始压缩(是否写入全部像素)
jpeg_start_compress(&jcs, TRUE);
JSAMPROW row_pointer[1];
int row_stride;
//一行的rgb数量
row_stride = jcs.image_width * nComponent;
//一行一行遍历
while (jcs.next_scanline < jcs.image_height) {
//得到一行的首地址
row_pointer[0] = &data[jcs.next_scanline * row_stride];
//此方法会将jcs.next_scanline加1
jpeg_write_scanlines(&jcs, row_pointer, 1);//row_pointer就是一行的首地址,1:写入的行数
}
jpeg_finish_compress(&jcs);//结束
jpeg_destroy_compress(&jcs);//销毁 回收内存
fclose(f);//关闭文件
return 1;
}
/**
* byte数组转C的字符串
*/
char *jstrinTostring(JNIEnv *env, jbyteArray barr) {
char *rtn = NULL;
jsize alen = (*env)->GetArrayLength(env, barr);
jbyte *ba = (*env)->GetByteArrayElements(env, barr, 0);
if (alen > 0) {
rtn = (char *) malloc(alen + 1);
memcpy(rtn, ba, alen);
rtn[alen] = 0;
}
(*env)->ReleaseByteArrayElements(env, barr, ba, 0);
return rtn;
}
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_cj5785_jpegtest_JPEGUtils_compressBitmap(JNIEnv *env, jclass type, jobject bitmap,
jint width, jint height,
jint quality, jbyteArray fileNameByte,
jboolean optimize) {
BYTE *pixelscolor;
//1.将bitmap里面的所有像素信息读取出来,并转换成RGB数据,保存到二维byte数组里面
//处理bitmap图形信息方法1 锁定画布
AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, (void **) &pixelscolor);
//2.解析每一个像素点里面的rgb值(去掉alpha值),保存到一维数组data里面
BYTE *data;
BYTE r, g, b;
data = (BYTE *) malloc(width * height * 3);//每一个像素都有三个信息RGB
BYTE *tmpdata;
tmpdata = data;//临时保存data的首地址
int i = 0, j = 0;
int color;
for (i = 0; i < height; ++i) {
for (j = 0; j < width; ++j) {
//解决掉alpha
//获取二维数组的每一个像素信息(四个部分a/r/g/b)的首地址
color = *((int *) pixelscolor);//通过地址取值
//0~255:
//a = ((color & 0xFF000000) >> 24);
r = ((color & 0x00FF0000) >> 16);
g = ((color & 0x0000FF00) >> 8);
b = ((color & 0x000000FF));
//改值!!!----保存到data数据里面
*data = b;
*(data + 1) = g;
*(data + 2) = r;
data = data + 3;
//一个像素包括argb四个值,每+4就是取下一个像素点
pixelscolor += 4;
}
}
//处理bitmap图形信息方法2 解锁
AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
char *fileName = jstrinTostring(env, fileNameByte);
//调用libjpeg核心方法实现压缩
int resultCode = generateJPEG(tmpdata, width, height, quality, fileName, optimize);
if (resultCode == 0) {
return -1;
}
LOGW("处理完成");
return 1;
}
然后再调用试试看结果,在Activity里做了下实验
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Environment;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import java.io.File;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "cj5785";
private String pathRoot;
private String inPath;
private Bitmap bitmap;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
pathRoot = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator;
inPath = pathRoot + "test.jpg";
Log.d(TAG, "path = " + inPath);
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(inPath);
}
public void defaultCheck(View view) {
final String outPath = pathRoot + "default.jpg";
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JPEGUtils.compressBitmap(bitmap, outPath);
}
}).start();
}
public void noHF90(View view) {
final String outPath = pathRoot + "noHF90.jpg";
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JPEGUtils.compressBitmap(bitmap, outPath, 90, false);
}
}).start();
}
public void withHF90(View view) {
final String outPath = pathRoot + "withHF90.jpg";
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JPEGUtils.compressBitmap(bitmap, outPath, 90);
}
}).start();
}
public void noHF80(View view) {
final String outPath = pathRoot + "noHF80.jpg";
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JPEGUtils.compressBitmap(bitmap, outPath, false);
}
}).start();
}
}
生成了默认的(哈夫曼编码,80质量),没有哈夫曼编码90质量,有哈夫曼编码90质量,没有哈夫曼编码80质量的四张生成图片,对比原图,其体积都小了很多,后来又做了一个哈夫曼100质量的,对比大小如下: