• 移动架构-命令模式


    将请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求吧客户端参数化。请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作

    模式的使用场景

    1. 系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互
    2. 系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求
    3. 系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作
    4. 系统需要将一组操作组合在一起

    角色:

    Receiver接受者:Receiver是真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能
    Command命令角色:定义命令的接口,声明具体命令类需要执行的方法。这是一个抽象角色
    ConcreteCommand具体命令角色:命令接口的具体实现对象,通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作
    Invoker请求者角色:负责调用命令对象执行请求,通常会持有命令对象(可以持有多个命令对象)。Invoker是Client真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方(使用命令对象的入口)

    理解实例

    首先依旧是需要一个接口

    public interface Command {
    	public void execute();
    }
    

    然后是请求类

    public class Request {
    	
    	public void set() {
    		System.out.println("set method");
    	}
    	
    	public void get() {
    		System.out.println("get method");
    	}
    }
    

    实现接口的子类

    public class RequestGet implements Command{
    	private Request request;
    	
    	public RequestGet(Request request) {
    		this.request = request;
    	}
    
    	@Override
    	public void execute() {
    		request.get();
    	}
    }
    
    public class RequestSet implements Command{
    	private Request request;
    	
    	public RequestSet(Request request) {
    		this.request = request;
    	}
    
    	@Override
    	public void execute() {
    		request.set();
    	}
    }
    

    命令调用类

    public class UseCommand {
    	public void use(Command command) {
    		command.execute();
    	}
    }
    

    测试类

    public class Test {
    	public static void main(String[] args) {
    		Request request = new Request();
    		RequestGet requestGet = new RequestGet(request);
    		RequestSet requestSet = new RequestSet(request);
    		UseCommand use = new UseCommand();
    		use.use(requestSet);
    		use.use(requestGet);
    	}
    }
    

    命令模式其主要作用是解耦合

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cj5785/p/10664622.html
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