• 迟到的 WPF 学习 —— 入门


    之所以说“迟到的”,是因为我太晚才开始学习 WPF 了,之前 WPF 刚发布的时候有过粗浅了解,那时的 WPF 还非常简陋,VS 提供的内置控件十分匮乏,让我这样的非常依赖 WinForm 形式“控件”程序爱好者很是难受,既垂涎于 WPF 提供的创新的表现技术,又因为没有“足够”的现成的控件来使用而暂时放弃,因为不是专业 Coder 所以并不急于学习,直到现在。

    跟随的学习教材是群里同学提供的《WPF编程宝典.C#2010版》,不多说废话,点滴记录学习所获吧。

    1. WPF 使用的是 DirectX 作为引擎,所以理论上和实际表现上都远超过使用 GDI+ 的原 WinForm 模式,即便是 2D 平面绘制也是将信息转化为三角形交由 Direct3D 渲染。结论:WPF 的底层处理已经完全不同于原先的 Windows 下程序,DirectX 是关键鞋底。

    2. WPF 有一个特性很好,就是“设备无关”性的坐标理解。因为其不同于原来“像素”性的画法,WPF 可以自动处理不同分辨率设备产生的缩放给应用程序带来的影响。结论:WPF 真正完成了比例性显示,而不是原来 WinForm 下程序因为分辨率的更改带来窗体的面目全非。

    3. XAML(咋没了)是描述 WPF 程序界面最合适的方法,但 XAML 属于 WPF 的一部分,WPF 也并非必需 XAML 才能运行,这一点要理解,不理解要记住,记不住要知道,不知道就打。

    4. XAML 中所有元素都映射为一个 .Net 实例,比如<Button>就表示一个 WPF 要创建一个 Button 对象,这一点可以简单理解为,XAML 语言中没有废话,挺好。

    5. 因为属于 XML 语言范畴,XAML 中的对象支持嵌套,比如 <Grid><Button></Button></Grid>,这表示 Gird 里边有一个 Button。这种嵌套表示对象之间的层级关系,也可以表示属性。

    <Grid>
            <Grid HorizontalAlignment="Left" Height="165" Margin="10,10,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="497"/>
            <Grid.Background>
                <LinearGradientBrush>
                    <LinearGradientBrush.GradientStops>
                        <GradientStop Offset="0.00" Color="Green"></GradientStop>
                        <GradientStop Offset="0.70" Color="IndianRed"/>
                    </LinearGradientBrush.GradientStops>
                </LinearGradientBrush>
            </Grid.Background>
        </Grid>

    6. 以上面代码为例,简单描绘一个“元素”(WPF 中每一个显示对象都称为元素而非控件,控件一般指可交互的元素)的属性可以用 <Grid HorizontalAlignment="Left"> 这种属性-特性方式,如果要设置复杂属性,可以使用嵌套方式,像上面代码中 <Gird.Background>…</Grid.Background> 中的部分。在 <LinearGradientBrush> 下直接写 <GradientStop Offset= Color=> 也可以,只要层级关系正确就可以。

    7. 标记扩展——一种以非常规方式设置属性的语法,用于不希望对属性进行硬编码的情况下,标记扩展可用于“嵌套标签”或“特性”,当用于特性中时,它被 {} 包含起来,使用 {标记扩展类 参数} 的语法,如 <GradientStop Offset="0.50" Color="{x:Static SystemColors.ActiveCaptionBrush}"/>。因为标记扩展被映射为“类”,所以可以在嵌套中直接写

    <Grid.Background>
             <x:Static Member="SystemColors.ActiveCaptionBrush"></x:Static>
    </Grid.Background>

    8.  附加属性,可以用于多个控件,但在另一个类中定义的属性。例如当一个 textBox 放在 Grid 中,textBox 便获得了额外的特性。附加属性使用两个部分的命名形式 定义类型.属性名,如

    <Grid HorizontalAlignment="Left" Height="165" Margin="10,10,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="497">
                <TextBox HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="88,54,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBox" VerticalAlignment="Top" Width="120"/>
                <TextBox Grid.Row="2">[This is a Textbox]</TextBox>
            </Grid>

    注意附加属性根本不是真正的属性,而是被转换为方法调用 Grid.SetRow(textBox,2)

    9. XAML 推荐一种构造元素特性的顺序,即先设置 Name 属性(可以不设置),再设置上所有的事件,后边再写属性-特性,这样做的好处是,可以保证所有对属性变化做出响应的事件都可以在第一次设置属性时被执行而不会被落下。

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