一、ArrayList详解
1.继承关系
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
2.属性
//默认的数组长度 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; //存储list中元素的数组,transient关键字表示该对象在ArrayList序列化时不被序列化。 transient Object[] elementData; //数组中实际元素的个数 private int size; //数组的最大长度 private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
3.构造方法:
ArrayList的构造函数总共有三个:
1)add()添加元素:
1 public boolean add(E e) { 2 ensureCapacityInternal(size + 1); // size为element数组的实际大小,若size+1<elementData.length,则不用动态扩容,否则需要将elementData进行动态扩容。 3 elementData[size++] = e; 4 return true; 5 } 6 private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { 7 if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { 8 minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); 9 } 10 11 ensureExplicitCapacity(minCapacity); 12 } 13 14 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { 15 modCount++; 16 17 if (minCapacity - elementData.length > 0) 18 grow(minCapacity); 19 } 20 //grow:elementData数组扩容 21 private void grow(int minCapacity) { 22 int oldCapacity = elementData.length; 23 //每次增长newCapacity=oldCapacity*1.5,为原来的1.5倍 24 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); 25 //如果oldCapacity*1.5倍后,容量还是比minCapacity要小,则将newCapacity的值直接置为minCapacity 26 if (newCapacity - minCapacity < 0) 27 newCapacity = minCapacity; 28 //如果增长的新长度大于了MAX_ARRAY_SIZE,则调用hugeCapacity来获取一个不大于Integer.MAX_VALUE的值。 29 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) 30 newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); 31 //重新申请一个newCapacity长度的数组空间,并把elementData数组中内容拷贝过去。 32 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); 33 } 34 //hugeCapacity: elementData的最大容量 35 private static int hugeCapacity(int minCapacity) { 36 if (minCapacity < 0) // overflow 37 throw new OutOfMemoryError(); 38 //当最小保证的容量minCapacity比MAX_ARRAY_SIZE还大时,返回Integer.MAX_VALUE;否则直接返回MAX_ARRAY_SIZE 39 return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? 40 Integer.MAX_VALUE : 41 MAX_ARRAY_SIZE; 42 }
2)add()在指定位置添加元素:
1 public void add(int index, E element) { 2 rangeCheckForAdd(index); 3 4 ensureCapacityInternal(size + 1); // 确保数组的长度>=size+1 5 //将elementData中index到数组最后一个元素,整体向后移动一个位置,空出index这一个位置,将element填入 6 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); 7 elementData[index] = element; 8 size++; 9 }
3)addAll():
ArrayList内部是以数组的形式实现的,直接数组后面加数组,并增长数组长度。
1 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { 2 rangeCheckForAdd(index); 3 4 Object[] a = c.toArray(); 5 int numNew = a.length; 6 //确保数组能容下添加的所有元素,可能进行动态扩容 7 ensureCapacityInternal(size + numNew); 8 //计算从Index到处数组最后一个元素需要移动的元素的个数 9 int numMoved = size - index; 10 if (numMoved > 0) 11 //直接采用System.arraycopy将elementData数组中从index开始到最后一个元素位置这一段数据,移动到index+numNew位置 12 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved); 13 //若index等于size,则直接在原数组后面添加 14 System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew); 15 size += numNew; 16 return numNew != 0; 17 }
addAll()是调用System.arraycopy()函数来进行添加list集的,以复制的方式进行。System.arraycopy()源码如下:
/* * 源数组,也就是要x.addAll(y)中的y * @param src the source array. * 源数组开始复制的位置,也就是y从第几位开始添加进x * @param srcPos starting position in the source array. * 目的数组,也就是x * @param dest the destination array. * 从目的数组的哪个位置开始添加,也就是从x的第几位开始添加进y * @param destPos starting position in the destination data. * 要复制的数组长度,也就是y要添加进x的数据个数 * @param length the number of array elements to be copied. */ public static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);
从上面可以看出,x.addAll(y)函数是在x集合的基础上再其里面加入y集合,而不是用y将x进行覆盖。
数组copy方法效率比较:
System.arraycopy > clone > Arrays.copyOf > for循环
4)remove一个区间的数值:
1 //是一个前闭后开的区间,就是toIndex位置的元素不被移除,fromIndex位置元素被移除 2 protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) { 3 modCount++; 4 //需要移动的元素的个数=toIndex到最后一个元素位置 5 int numMoved = size - toIndex; 6 System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex, numMoved); 7 8 // clear to let GC do its work 9 int newSize = size - (toIndex-fromIndex); 10 for (int i = newSize; i < size; i++) { 11 elementData[i] = null;//设置为null,让gc有机会回收 12 } 13 size = newSize; 14 }
二、LinkedList详解
1.继承关系
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
(1)继承自AbstractSequentialList抽象类(该类继承自AbstractList抽象类);实现了List、Deque、Cloneable和Serializable接口,对随机get、set、remove等做了基本实现。
(2)AbstractSequentialList抽象类:定义了具体方法get()、set()、add()、remove()、addAll()(提供对list的随机访问功能)和抽象方法abstract ListIterator<E> listIterator(int index)。
(3)Deque:双向队列,可以用作栈。继承自Queue接口,Queue接口又继承自Collection接口。
(4)实现方式是采用双向链表的形式。
(5)LinkedList可以被当作堆栈(实现了Deque接口)、队列或双端队列进行操作。
2.属性
transient int size = 0;//包含元素的个数 transient Node<E> first;//指向链表的第一个元素的指针 transient Node<E> last;//指向链表的最后一个元素的指针
3.数据结构
1 private static class Node<E> { 2 E item; 3 Node<E> next; 4 Node<E> prev; 5 6 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { 7 this.item = element; 8 this.next = next; 9 this.prev = prev; 10 } 11 }
4.方法
(1)addFirst():链表头部添加一个新元素,调用私有方法linkFirst实现
1 public void addFirst(E e) { 2 linkFirst(e); 3 } 4 //linkFirst:在链表首添加一个元素 5 private void linkFirst(E e) { 6 final Node<E> f = first; 7 //new Node<>(指向前一个节点的指针,数据,指向后一个节点的指针) 8 final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); 9 first = newNode; 10 //链表原先为空,现在添加了一个节点,last指针和first指针都指向该节点 11 if (f == null) 12 last = newNode; 13 //原先的首节点的prev指针指向新节点 14 else 15 f.prev = newNode; 16 size++; 17 //修改次数+1 18 modCount++; 19 }
(2)addLast、add:在链表尾部添加一个新节点,调用私有方法linkLast实现
1 public void addLast(E e) { 2 linkLast(e); 3 } 4 //类似的还有add方法也是调用linkLast实现 5 public boolean add(E e) { 6 linkLast(e); 7 return true; 8 } 9 //linkLast:在链表的最后添加一个节点 10 void linkLast(E e) { 11 final Node<E> l = last; 12 //新节点的prev指针指向原先的最后一个节点 13 final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); 14 //修改last指针指向新的最后一个节点 15 last = newNode; 16 if (l == null) 17 first = newNode; 18 //原先的最后一个节点的next指针指向新节点 19 else 20 l.next = newNode; 21 size++; 22 modCount++; 23 }
(3)removeFirst:删除链表的头节点
1 public E removeFirst() { 2 final Node<E> f = first; 3 if (f == null) 4 throw new NoSuchElementException(); 5 return unlinkFirst(f); 6 } 7 //unlinkFirst:删除链表中第一个节点,并取消链接(prev和next),私有方法,供removeLast()调用 8 //使用前提:f!=null,否则会抛出异常;并且f是链表的第一个节点,否则结果会删除链表首节点到f位置的所有节点(first=f.next) 9 private E unlinkFirst(Node<E> f) { 10 // assert f == first && f != null; 11 final E element = f.item; 12 final Node<E> next = f.next; 13 f.item = null; 14 f.next = null; // help GC 15 first = next; 16 //链表中已经没有节点了 17 if (next == null) 18 last = null; 19 else 20 next.prev = null; 21 size--; 22 modCount++; 23 return element; 24 }
(4)removeLast:删除链表的最后一个节点
1 public E removeLast() { 2 final Node<E> l = last; 3 if (l == null) 4 throw new NoSuchElementException(); 5 return unlinkLast(l); 6 } 7 //unlinkLast:删除链表的最后一个节点,并删除链接,私有方法,供removeFirst方法调用 8 //使用前提:f!=null,否则会抛出异常;并且l是链表的最后一个节点,否则会删除f到链表尾部的所有节点(last=l.prev) 9 private E unlinkLast(Node<E> l) { 10 // assert l == last && l != null; 11 final E element = l.item; 12 final Node<E> prev = l.prev; 13 l.item = null; 14 l.prev = null; // help GC 15 last = prev; 16 //该链表中已经没有节点了 17 if (prev == null) 18 first = null; 19 else 20 prev.next = null; 21 size--; 22 modCount++; 23 return element; 24 }
三、Vector详解
1.继承关系
public class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
(1)继承自AbstractList类
(2)List接口:继承自Collection接口,同时自己也定义了一系列索引访问功能。
(3)RandomAccess:空接口,实现该接口代表该类拥有随机访问list对象的能力。
(4)Cloneable:空接口,实现该接口,重写Object的clone方法,否则会抛出异常。调用super.clone()实现对象的复制,如果对象中有引用,可以在super.clone后面进行处理。
(5)java.io.Serializable:空接口,实现该接口代表该类可序列化
2.属性
protected Object[] elementData;//内部还是采用一个数组保存list中的元素 protected int elementCount;//数组实际包含的元素的个数 protected int capacityIncrement;//每次增长的大小(不是增长率),当值小于等于0时,容量每次增长的容量为elementData.length(即倍增原数组的大小) private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; //数组的最大容量
3.方法
(1)构造方法,如果不提供初始容量,则默认数组大小为10
1 public Vector() { 2 this(10); 3 }
(2)同步方法:trimToSize,将数组的容量修改成实际容量的大小,即令elementData.length=elementCount
1 public synchronized void trimToSize() { 2 modCount++; 3 int oldCapacity = elementData.length; 4 if (elementCount < oldCapacity) { 5 elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount); 6 } 7 }
(3)同步方法:ensureCapacity,保证数组的最小容量
1 public synchronized void ensureCapacity(int minCapacity) { 2 if (minCapacity > 0) { 3 modCount++; 4 ensureCapacityHelper(minCapacity); 5 } 6 } 7 //调用了ensureCapacityHelper: 8 private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) { 9 // overflow-conscious code 10 if (minCapacity - elementData.length > 0) 11 grow(minCapacity); 12 } 13 //调用了grow: 14 private void grow(int minCapacity) { 15 // overflow-conscious code 16 int oldCapacity = elementData.length; 17 //如果capacityIncrement<0,则newCapacity=oldCapacity+oldCapacity; 18 //否则则newCapacity=oldCapacity+capacityIncrement; 19 int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? 20 capacityIncrement : oldCapacity); 21 //如果增长后仍不能保证满足minCapacity,则令newCapacity = minCapacity 22 if (newCapacity - minCapacity < 0) 23 newCapacity = minCapacity; 24 //若增长后的大小大于允许的最大长度,则调用hugeCapacity 25 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) 26 newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); 27 //调用Arrays.copyof方法将elementData拷贝到一个容量为newCapacity的数组中。 28 //Arrays.copyOf(elementData, newCapacity)实际上是通过System.arraycopy(original, 0, copy, 0,Math.min(original.length, newLength));来实现的 29 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); 30 } 31 //调用了hugeCapacity 32 private static int hugeCapacity(int minCapacity) { 33 if (minCapacity < 0) // overflow 34 throw new OutOfMemoryError(); 35 //MAX_ARRAY_SIZE=Integer.MAX_VALUE-8 36 return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? 37 Integer.MAX_VALUE : 38 MAX_ARRAY_SIZE; 39 }
(4)同步方法:setSize,将elementData.length设置为newSize
1 public synchronized void setSize(int newSize) { 2 modCount++; 3 if (newSize > elementCount) { 4 //若newSize<elementData.length,则不用扩容,否则需要扩容 5 ensureCapacityHelper(newSize); 6 } else { 7 //若newSize<elementData的实际大小(elementCount),则将newSize及其后面的数组都置为空 8 for (int i = newSize ; i < elementCount ; i++) { 9 elementData[i] = null; 10 } 11 } 12 elementCount = newSize; 13 }
(5)同步方法:capacity,返回数组的大小;size,返回数组包含的元素的个数;isEmpty,判断数组是否没有元素
1 public synchronized int capacity() { 2 return elementData.length; 3 } 4 public synchronized int size() { 5 return elementCount; 6 } 7 public synchronized boolean isEmpty() { 8 return elementCount == 0; 9 }
(6)同步方法:删除index处的元素
1 public synchronized void removeElementAt(int index) { 2 modCount++; 3 if (index >= elementCount) { 4 throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + 5 elementCount); 6 } 7 else if (index < 0) { 8 throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); 9 } 10 int j = elementCount - index - 1; 11 if (j > 0) { 12 //将elementData从index+1到elementCount为止的元素向前移动一个位置,覆盖Index处的元素 13 System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j); 14 } 15 elementCount--; 16 elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */ 17 } 18 //remove也是删除,但是没有判断index是否小于0 19 public synchronized E remove(int index) { 20 modCount++; 21 if (index >= elementCount) 22 throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); 23 E oldValue = elementData(index); 24 25 int numMoved = elementCount - index - 1; 26 if (numMoved > 0) 27 System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, 28 numMoved); 29 elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work 30 31 return oldValue; 32 }
(7)同步方法:insertElementAt,在index处插入obj
1 public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) { 2 modCount++; 3 if (index > elementCount) { 4 throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index 5 + " > " + elementCount); 6 } 7 //先保证容量大于elementCount+1 8 ensureCapacityHelper(elementCount + 1); 9 //将elementData数组中index到elementCount之间的元素向后移动一位,给Index处空出位置 10 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index); 11 elementData[index] = obj; 12 elementCount++; 13 }
四、Stack详解
Stack继承于Vector,在其基础上实现了Stack所要求的后进先出(LIFO)的弹出与压入操作,其提供了push、pop、peek三个主要的方法:
push操作通过调用Vector中的addElement来完成;
pop操作通过调用peek来获取元素,并同时删除数组中的最后一个元素;
peek操作通过获取当前Object数组的大小,并获取数组上的最后一个元素。
ArrayList, LinkedList和Vector区别:
1.实现方式:
ArrayList和Vector采用数组按顺序存储元素,默认初始容量是10。
LinkedList基于双向循环链表实现(含有头结点)。
2.线程安全性
Vector线程安全,效率低,开销大。
ArrayList和LinkedList非线程安全。
3.扩容机制
ArrayList扩容为原来的1.5倍。不可以设置容量增量。
Vector扩容为原来容量+容量增量的2倍。可以设置容量增量。
4.增删改查效率
在集合末尾增加、删除元素,修改和查询时用ArrayList和Vector快。
在指定位置插入、删除元素,LinkedList快。