先来看下这个函数:
BOOL FlashWindow(
HWND hWnd, // handle to window to flash
BOOL bInvert // flash status
);
使用API函数FlashWindow可以闪烁显示指定窗口,让窗口在活动与非活动的状态之间切换,它有两个参数:hwnd和bInvert.其中,参数hwnd为要闪烁的窗口句柄,参数bInvert是一个bool变量,设为true时,程序窗口标题栏从活动切换到非活动状态、或反向切换,当设为false时,窗口标题栏还原为最初的状态。如果配合一个时间组件(Timer组件),以一定的时间间隔执行语句:
::FlashWindow(hwnd,true);
程序窗口的标题栏就在活动、非活动的状态之间不停地切换。若把hwnd指定成为应用程序的句柄(Application->Handle),将会闪烁程序在任务栏上的标题栏。
以下在VC++ 6.0下编译通过
1.增加定时器
void CTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if (nIDEvent==1)
{
if (::GetActiveWindow()==AfxGetMainWnd()->m_hWnd)
{
KillTimer(1); //当程序窗口置于最前时,停止闪烁
}
else
{
FlashWindow(TRUE);
}
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if (nIDEvent==1)
{
if (::GetActiveWindow()==AfxGetMainWnd()->m_hWnd)
{
KillTimer(1); //当程序窗口置于最前时,停止闪烁
}
else
{
FlashWindow(TRUE);
}
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
2.调用定时器
可以在任何地方调用定时器了
SetTimer(1,1000,NULL);
还可以去试试 FlashWindow(FALSE) 用FALSE的话一般就不用Timer了。