• Java NIO中的Buffer类


    Buffer     缓冲,用于批量读写数据

    Buffer是一个抽象类,基本数据类型都有实现类:XxxBuffer,比如ByteBuffer、CharBuffer、IntBuffer、DoubleBuffer等,最常用的是ByteBuffer、CharBuffer。

    Buffer更像一个容器,用于盛装数据,可以从数据源读取数据,放在Buffer里,也可以从Buffer中取出数据来用。

    Buffer中的4个概念:

    • capacity     容量,此Buffer的大小
    • limit      界限,limit是一个下标(索引),limit及以后的数据既不能读,也不能写
    • position      记录指针,记录当前读写到的位置
    • mark      标记。读写的时候,可在某处做一个标记,调用reset()方法可将记录指针重置到此mark处。

    Buffer使用步骤:

    (1)创建Buffer对象

    static  XxxBuffer  allocate(int  capacity)      //静态方法,返回该类对应的Buffer对象

    1 //创建一个容量为10的CharBuffer对象,一次最多可装10个char
    2         CharBuffer charBuffer=CharBuffer.allocate(10);

    (2)往Buffer中放入数据,可使用put()往Buffer中放入数据,也可以从Channel中获取数据。

    1  //XxxBuffer有多个重载的put()方法,但只能放入该种类型的数据。
    2         charBuffer.put(char c);   //未指定index的,都是依次放置。一个萝卜一个坑,如果坑中有萝卜,就往后放。往坑中放萝卜时,记录指针会指向这个坑,放完后,记录指针会自动指向下一个坑。
    3         charBuffer.put(int index,char c);   //在指定的坑中放萝卜
    4         charBuffer.put(char[]  src);  //放在多个坑中,一个坑一个char
    5         charBuffer.put(String str);  //放在多个坑中,一坑一个char
    6         charBuffer.put(CharBuffer src);  //把其他CharBuffer中的所有萝卜都copy一份,放到这个CharBuffer中来,一坑一个char

    (3)数据放置完毕后,调用flip()方法,此方法会将limit设置为position(记录指针)的值,并将position(记录指针)的值置为0。这就标明了可读写的数据区间。

        说明:数据放置完毕后,position(记录指针)是指向最后一个萝卜后面的那个坑的。

    1 charBuffer.flip();

    现在,Buffer做好了输出数据的准备。

    (4)从Buffer中取出数据,并使用。

    1      charBuffer.get();   //取一个萝卜。从前往后取,只取一个。
    2      charBuffer.get(int index);   //取指定位置上的萝卜
    3      //这里的取是指取出副本,并不是真的把萝卜从坑里拿出来,萝卜还是在这个坑里,不会变。

    (5)当Buffer中的数据都用完了,不需要再保存时,就可以调用clear()清空这个Buffer,这样,每个坑都是空的了,又可以装入新的数据了。

    1      charBuffer.clear();

    示例:

     1 //创建Buffer对象
     2         CharBuffer charBuffer=CharBuffer.allocate(10);
     3 
     4         //放入数据
     5         charBuffer.put("ABCD");
     6 
     7         //调整指针,准备好使用数据
     8         charBuffer.flip();
     9 
    10         //从Buffer中取出数据来使用
    11         System.out.println(charBuffer.get());  //A
    12         System.out.println(charBuffer.get(2));  //取第三个,C
    13         System.out.println(charBuffer.get());  //B
    14 
    15         //好啦,这批数据搞定了,不再用了,清空Buffer,准备好下次装入数据
    16         charBuffer.clear();
    17         
    18         //装入下一批数据
    19         charBuffer.put('A');
    20 
    21         //.........

    观察上面的输出结果,调用get()获取值后,记录指针会自动指向下一个坑。调用get(int  index)获取值,记录指针并不会受到影响,还是在原来的位置。

    Buffer类的其他常用方法:

    • int  capacity()    //返回容量
    • boolean   hasRemaining()    //判断是否还有元素可供处理(position、limit之间是否还有萝卜)
    • int remaining()    //还有多少个元素未处理
    • int  limit()     //返回limit的位置
    • limit(int  newLimit)    //重新设置limit(以新Buffer的形式返回,但原Buffer的limit会改变)
    • int position()   //返回当前记录指针的位置
    • position(int  newPosition)    //重置position的位置
    • mark()    //在当前position的位置做一个标记
    • reset()   //转到标记处,即将position指向mark处
    • rewind()   //将position重置为0,取消设置的mark,即从头开始。

    通过 allocate() 创建的Buffer是普通Buffer。

    ByteBuffer提供了 allocateDirect()  来创建直接Buffer,直接Buffer读取数据的效率很高,但创建成本很高,适合用于创建生存期较长的Buffer。一般情况用普通Buffer即可。

    只有ByteBuffer类能创建直接Buffer。

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