• LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的含义


    UNICODE:它是用两个字节表示一个字符的方法。比如字符'A'在ASCII下面是一个字符,可'A'在UNICODE下面是两个字符,高字符用0填充,而且汉字'程'在ASCII下面是两个字节,而在UNICODE下仍旧是两个字节。UNICODE的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编 现存的所有文字而没有二义。   
       
    MBCS,它是多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编 。MBCS表示英文字母时就和ASCII一 (这也是我们容易把MBCS和ASCII搞混的原 ),但表示其他文字时就需要用多字节。   

    WINDOWS下面的程序设计可以支持MBCS和UNICODE两种编码的字符串,具体用
    那种就看定义了MBCS宏还是UNICODE宏。MBCS宏对应的字符串指针是char*也就是LPSTR,UNICODE对应的指针是unsigned short*也就是LPWSTR,为了写程序方便微软定义了类型LPTSTR,在MBCS下他就是char*,在UNICODE下它是unsigned char*,这 就可以重定义一个宏进行不同字符集的转换了。

    LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的意义:

           LPSTR: 32bit指针指向一个字符串,每个字符占1字节
        LPCSTR: 32-bit指针指向一个常字符串,每个字符占1字节
       LPCTSTR: 32-bit指针指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
         LPTSTR: 32-bit指针每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义

    Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。WindowsNT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows9x只支持ANSI方式。_T一般同字常数相关,如_T("Hello"。如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存.

    Windows核心编程的第一章。

    L是表示字符串资源为Unicode的。

    比如
    wchar_t Str[] = L"Hello World!";
    这个就是双子节存储字符了。

    _T是一个适配的宏~


    #ifdef _UNICODE的时候
    _T就是L
    没有#ifdef _UNICODE的时候
    _T就是ANSI的。

    比如

    LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];
    TCHAR* szBuf = _T("Hello");
    以上两句使得无论是在UNICODE编译条件下都是正确编译的。
    而且MS推荐你使用相匹配的字符串函数。
    比如处理LPTSTR或者LPCTSTR 的时候,不要用strlen ,而是要用_tcslen
    否则在UNICODE的编译条件下,strlen不能处理 wchar_t*的字符串。

    T是非常有意思的一个符号(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()...),它表示使用一种中间类型,既不明确表示使用 MBCS,也不明确表示使用 UNICODE。那到底使用哪种字符集?编译的时候才决定


    LPTSTR和PSTR区别

    LP和P在win32中是等效的,都是指针的意思。   
    PTSTR的定义 typedef LPWSTR PTSTR, LPTSTR;
        STR表示字符串。   
        问题就出在T上面。   
        T是一个宏,当没定义unicode时为空,定义unicode后表示为宽字符。   
        所以当定义unicode后,PTSTR转换为PSTR(LPSTR,一样意思)就不能直接转换了,因为一个是unicode,一个是ascii   
        结论:unicode下,PTSTR转换为PSTR是个编码转换问题。   
        编码转换可以用MS的函数完成。   
        WideCharToMultiByte将unicode转换成ascii   
        MultiByteToWideChar将ascii转换成unicode   

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